《饑荒聯(lián)機(jī)版v194420》是由Klei Entertainment制作發(fā)行的一款多人動(dòng)作冒險(xiǎn)生存游戲,是《饑荒》的多人聯(lián)機(jī)版,玩家在游戲中可以與小伙伴一同闖蕩危機(jī)四伏的荒野,體驗(yàn)野外求生的樂(lè)趣。
【游戲介紹】
《饑荒:聯(lián)機(jī)版(Don't Starve Together)》是Klei Entertainment制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。相信很多人都曾期待《饑荒(Don't Starve)》的多人聯(lián)機(jī)模式吧?饑荒的多人聯(lián)機(jī)獨(dú)立資料片(Don't Starve Together)正式版于2016年4月22日發(fā)行。
聯(lián)機(jī)版將包含饑荒Reign of Giants DLC,增加新的角色、季節(jié)、生物、怪物和巨人,關(guān)鍵是,你可以和你的朋友一起冒險(xiǎn)。玩家可以在本地建立私人游戲邀請(qǐng)局域網(wǎng)中的朋友,也可以加入線(xiàn)上游戲。
《饑荒》的宗旨依然是:不要餓死。
【游戲背景】
Klei Entertainment推出的饑荒系列新作,允許最多4名玩家同時(shí)游戲,也許未來(lái)將增加人數(shù)。將使玩家們的廣域和局域聯(lián)機(jī)合作成為可能,共同在沙盒世界中求得生存。饑荒聯(lián)機(jī)將會(huì)傳承饑荒的特點(diǎn),并引入網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的能力,包括了游戲中眾多可愛(ài)的道具制作和建筑系統(tǒng),此外怪物們的能力提高并加入更多新道具,給了玩家更多的發(fā)揮空間,講究協(xié)同作戰(zhàn)的魅力。
【游戲特色】
1、類(lèi)似暗黑的死亡系統(tǒng):死了之后會(huì)爆全身裝備,第二天會(huì)在記錄過(guò)的復(fù)活石處復(fù)活
2、特殊的裝扮系統(tǒng):可用拾取來(lái)的物品,如花、草、樹(shù)枝等做成帽子,給角色帶上后略喜感
3、相當(dāng)巨大的游戲地圖:開(kāi)放的游戲世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕獲動(dòng)物,訓(xùn)練打獵大軍。據(jù)說(shuō)到10天以后,游戲才是真正的開(kāi)始
4、豐富的烹飪系統(tǒng),各種動(dòng)物的捕獲或者馴養(yǎng),龐大的異世界等待著你去探索
5、每過(guò)一段時(shí)間會(huì)有獵狗主動(dòng)攻擊你。數(shù)量根據(jù)你的存活時(shí)間判定
6、殺中立怪物過(guò)多會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)“懲罰者”,砍伐過(guò)多樹(shù)木會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)樹(shù)精等等。
7、對(duì)于一些中立怪物你是可以進(jìn)行招募的。
8、獨(dú)特的過(guò)關(guān)方式(收集惡魔零件)
9、會(huì)不定時(shí),不定地點(diǎn)的出現(xiàn)各種各樣的“生存者遺跡”。有的是無(wú)害的,有的是會(huì)致命的。
【簡(jiǎn)單攻略】
首要目標(biāo)是找到燧石,4個(gè)足夠,不要把出生地的都撿完,以免后面進(jìn)來(lái)的朋友沒(méi)石頭砍不了樹(shù)。
如果選的人可以吃種子和蔬菜,隨手撿一點(diǎn)種子,前期就吃這個(gè)夠了,否則跳過(guò)這步。
如果是女蠻子之類(lèi)只能吃肉,就打地鼠,前期不要做陷阱抓兔子,很費(fèi)時(shí)間和材料。
撿樹(shù)枝和草若干,砍4顆樹(shù),準(zhǔn)備生火。
新手天黑不要拿火炬亂跑,做篝火烤吃的,保證良好狀態(tài)是第一位,開(kāi)局不急探路。
恭喜你度過(guò)了第一個(gè)黑夜。
【游戲配置】
最低配置
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
內(nèi)存:1G RAM
DirectX:Version 9
存儲(chǔ)空間: 需要 250 MB 可用空間
【游戲評(píng)測(cè)】
不再是單人版的:Don't starve(不要餓死) 而是成為了 Don't Starve Together (不要一起餓死)
原本單人的饑荒雖然也是精良的作品,可是聯(lián)機(jī)版使得饑荒的樂(lè)趣直接大幅度上升。在原來(lái)的饑荒中,玩家面對(duì)的東西分別是:折磨人的饑餓,資源匱乏的緊張,危險(xiǎn)的怪物,糟糕的環(huán)境和最讓人感覺(jué)可怕的東西-黑暗。 整個(gè)游戲的一天 大致分為白天,黃昏以及夜晚。白天視野最好,角色戴著某些飾品也能恢復(fù)精神。黃昏時(shí)天色陰暗,角色的精神會(huì)微量的下降,同時(shí)一些黃昏會(huì)發(fā)生的事件也會(huì)出現(xiàn)(長(zhǎng)蘑菇等)。 而到了夜晚,整個(gè)事件陷入完全的黑暗,如果你沒(méi)有光源來(lái)為自己照明,你就能聽(tīng)見(jiàn)在無(wú)盡的黑暗之中傳來(lái)如同野獸嘶吼一般的聲音,然后你角色會(huì)在黑暗之中陷入被動(dòng)并瘋狂受到攻擊,只有逃到了光明的地方才能避開(kāi)黑暗中的怪物。
整個(gè)游戲強(qiáng)調(diào)避開(kāi)黑暗中的怪物,在單人饑荒中的劇情也能發(fā)現(xiàn)黑暗中的怪物的身份是什么。(可是你還是無(wú)法對(duì)抗它們,在這個(gè)世界永遠(yuǎn)都無(wú)法對(duì)抗)
而在單人游戲中,在不斷的避開(kāi)黑暗的過(guò)程中,玩家會(huì)慢慢產(chǎn)生一種新的感覺(jué):孤獨(dú)。 或許是對(duì)這個(gè)游戲世界產(chǎn)生了厭倦,或許是覺(jué)得每當(dāng)夜晚手足無(wú)措的躲在火堆旁邊讓人不適,又或者是整個(gè)世界一個(gè)能和你對(duì)話(huà)的人類(lèi)都沒(méi)有,只有其他的生物和埋葬在這個(gè)世界的人類(lèi)枯骨讓人感到不安。 不管怎么樣,在饑荒單人模式中越是玩到后面,孤獨(dú)的感覺(jué)越是強(qiáng)烈,最后甚至不一定會(huì)再點(diǎn)進(jìn)游戲,轉(zhuǎn)而打開(kāi)反恐精英-開(kāi)箱攻勢(shì) 在沙漠中使用P90進(jìn)行火熱的槍?xiě)?zhàn)。
可是,聯(lián)機(jī)版卻改變了這種玩家玩到后面越來(lái)越孤獨(dú)的現(xiàn)狀,制作多人聯(lián)機(jī)版本,這確實(shí)是一個(gè)聰明的點(diǎn)子。
巧妙的讓人們可以同時(shí)在游戲中互相交流,即使只是點(diǎn)擊玩家的角色會(huì)說(shuō):“你好,XXX”而已。 玩家可以選擇一起使用語(yǔ)音程序,在一起交流的過(guò)程中不斷生存下去。你在饑餓的時(shí)候,你可以向你可靠的伙伴索取少許食物果腹,亦或者和他們交換你的資源,或者你們成為一個(gè)團(tuán)隊(duì),在饑荒的世界中有條不絮的分工合作,最后生存下去。 無(wú)論怎樣,聯(lián)機(jī)的過(guò)程中巧妙的消除了單機(jī)中那種“孤獨(dú)”的感覺(jué),幾個(gè)人在前期獵殺皮弗洛牛總比一個(gè)人單打獨(dú)斗來(lái)的快。而且和單人一樣支持MOD,大家一同在自己的世界里面加入一些新的東西,比如能夠儲(chǔ)存大量物品的地窖,可以養(yǎng)魚(yú)的魚(yú)缸,飼養(yǎng)蜘蛛來(lái)讓蜘蛛給你提供資源的怪物籠等。 MOD的存在極大的豐富了饑荒,也增加了饑荒的可玩性,使得它的壽命可以大幅度延長(zhǎng)。
游戲特色:
+極其富有個(gè)性的風(fēng)格和別具一格的音樂(lè)
+略微壓抑風(fēng)格的畫(huà)面卻更好的塑造了這個(gè)詭異的充滿(mǎn)了危險(xiǎn)的世界
+支持MOD,聯(lián)機(jī)樂(lè)趣大幅度增加
+豐富的游戲內(nèi)容,無(wú)論是牛群樹(shù)人還是豬人族,或者是沼澤中危險(xiǎn)的觸手,以及各種奇異的生物植物地形,都值得玩家花時(shí)間去探索。
+大量工具和物品,魔杖,長(zhǎng)矛,盔甲,陷阱,回力標(biāo),甚至火藥, 饑荒中做某一件事情的方法有很多,能保證玩家們有不同的體驗(yàn)
+隱藏在游戲后面的劇情故事也是值得讓人去探討的。
+長(zhǎng)久的生存樂(lè)趣
+生存樂(lè)趣*2/3/4/5/6/+MOD
-沒(méi)有云同步功能,使得更換電腦沒(méi)有之前的存檔,必須回到原來(lái)的電腦才行。
-游戲如果自己建立主機(jī)越到后面對(duì)機(jī)器的要求越高,因?yàn)橘Y源的再生,生物活動(dòng)等使得機(jī)器的負(fù)載增大。
-地圖無(wú)法共享,雖然可以通過(guò)MOD實(shí)現(xiàn)共享玩家位置,但是共享地圖還是無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
-沒(méi)有加入 “海難” 版本
-所有生存類(lèi)沙盒游戲后期時(shí)都如同上班一樣的索然無(wú)味。
9/10
它已經(jīng)能讓你享受很多了。就算是有些東西不足,我們也不要那么苛刻的要求,因?yàn)槠鋵?shí)它已經(jīng)很好了,不是嗎?