《星界邊境(Starbound)》是由Chucklefish制作發(fā)行的一款沙盒類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是《星界邊境》的最新版,該版本在原版的基礎(chǔ)上加入了全新的星門副本,三種不同的BOSS,感興趣的玩家可以來樂游網(wǎng)下載體驗(yàn)一番。
【游戲介紹】
《星界邊境Starbound》是由Chucklefish制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲,玩家們將會(huì)在這里體驗(yàn)到全新的星球探險(xiǎn)沙盒模式。玩家們?cè)谟螒蛑袑?huì)選擇一個(gè)自身具有獨(dú)特的屬性的種族人物來進(jìn)行一場(chǎng)冒險(xiǎn),星界邊境的游戲元素非常豐富,各種支線、主線任務(wù)等著你來完成!喜歡的玩家不要錯(cuò)過!
【游戲背景】
剛剛經(jīng)歷了一次戰(zhàn)火的浩劫,你駕駛著宇宙飛船逃離了這個(gè)戰(zhàn)火紛飛的地方,然而,意外終將降臨。在失去了家園之后,你又經(jīng)歷了一次飛船墜毀事故,你來到了一個(gè)莫名的星球。
在這里每一寸土地和植被都可以用來作為你建造基地和武裝自己的素材,同時(shí),你也要面臨宇宙的挑戰(zhàn),這個(gè)星球的原住民或是其他外來生物的威脅。他們不會(huì)認(rèn)可你對(duì)這里的所有權(quán),就像你敵人一樣和你作對(duì),甚至他們還想通過特殊的手段獲取你的資源。
【游戲特色】
7大種族任選;
游戲可玩性高,更有多種可解鎖項(xiàng)目;
游戲難度梯度遞進(jìn),適合各類玩家體驗(yàn);
游戲自由度頗高,各種探索行動(dòng)沒有限制;
生成的地下城中會(huì)有獨(dú)特的敵人;
隨機(jī)生成怪物系統(tǒng);
豐富多樣的物品;
自定義飛船系統(tǒng);
組建外星家庭;
【更新內(nèi)容】
更新了星門副本
星門副本在宇宙各處有星門的地圖
進(jìn)入星門副本需要星門鑰匙
星門鑰匙的出產(chǎn)在星門貿(mào)易點(diǎn)身穿神秘袍子NPC那里兌換
兌換需要各種綠色材料,藍(lán)色精煉礦石
綠色材料10換1,藍(lán)色精煉礦石50換1
星門副本有3個(gè)屬性的BOSS:冰火雷
3系BOSS又有多種形態(tài):近戰(zhàn)型,遠(yuǎn)程型
BOSS的攻擊一般有3個(gè)階段:
第一階段:100%-75%,兩個(gè)技能
第二階段:75%-50%,一個(gè)技能或者2個(gè)技能,一個(gè)技能的BOSS在50%以下HP會(huì)再增加2個(gè)技能,2個(gè)技能的BOSS在50以后增加一個(gè)技能
第三階段:參考第二階段內(nèi)容
技能一般是突刺,連擊,重?fù),屬性激光?/p>
星門副本中出產(chǎn)更新的主要物質(zhì):古代精華
出產(chǎn)古代精華的小怪可以捕捉的,寵物圖鑒沒完成的可以順便捉下
古代箱子出產(chǎn)100-200不等的古代精華,幾率出產(chǎn)地形改造裝置
BOSS的古代精華產(chǎn)量是固定的1250,幾率出產(chǎn)地形改造裝置
古代精華主要作用就是給【遠(yuǎn)古紫色武器】強(qiáng)化用
強(qiáng)化臺(tái)在星門副本BOSS后面的房間
一次副本時(shí)間是30分鐘,30分鐘從開始計(jì)算,不管你進(jìn)沒進(jìn)都扣除
更改小部分:
精煉礦石40換1把古代鑰匙
BOSS也有【彈幕】技能
在貿(mào)易區(qū)一層更新了圣誕老頭,可以入手紫色圣誕老頭/老奶奶套裝,及各種圣誕裝飾
【游戲玩法】
從徒有四壁的陋室一步步發(fā)展到遍布精密科技的要塞,你成功地在一顆星球上建立起了自己的基地。
你將文明的種子播撒至荒野之中,并澆灌其成長(zhǎng)為鋼筋混凝土的叢林或是參天大樹。你在危機(jī)四伏的地下城中探索熟悉或陌生的文明在這顆星球上留下的遺跡,在獲取戰(zhàn)利品的同時(shí)揭開唯有造物主知曉的秘密。
當(dāng)你對(duì)一顆星球的細(xì)節(jié)已經(jīng)了如指掌,將地平線建設(shè)成為自己的庭院圍墻之時(shí),你也許會(huì)感到滿足,也許會(huì)感到厭倦,但這并不意味著故事的終結(jié):你一定會(huì)離開這顆星球,返回飛 船,在浩瀚的星空中選擇另一顆未知的星球作為新的目標(biāo),游歷全新的風(fēng)景,從一草一木開始改造另一個(gè)世界……在千億星辰之間譜寫屬于你的故事。
【游戲配置】
最低配置
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
內(nèi)存:1G RAM
DirectX:Version 9
存儲(chǔ)空間: 需要 250 MB 可用空間
【玩家評(píng)論】
針對(duì)單人(多人還沒有接觸)
+細(xì)節(jié)豐富:人物表情,景觀植物的細(xì)部,像模像樣,通過建筑、書籍等元素來豐富世界觀,有種老滾的既視感;
+生活系統(tǒng)挺有趣,養(yǎng)牛養(yǎng)雞,種各種各樣的菜,被我玩成了一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)游戲:照著食譜做好吃的,然后給個(gè)箱子炸上天。。采購(gòu)制作配送一條龍。NPC要求的房子也得按需制作;當(dāng)然,如果你想像TR那樣造一堆監(jiān)獄也行;
+種族設(shè)定:鮫人-日本、葉族-原始、翼族-阿茲特克+埃及、電子人-中世紀(jì)、星之子-西部、人類-未來星際文明的趕腳(至少給我個(gè)人的印象,這幾個(gè)種族就是這樣)科技吊炸天然而地球老家還是被觸手中出,雖然種族對(duì)游戲內(nèi)容沒有太大影響,只是一些外觀上的變化,但這個(gè)讓人更有代入感;
+/-裝備獲取方便且種類比較豐富:這個(gè)不知算優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn),前期有好裝備可以一直用到中期,接著無腦后期,因?yàn)檫@游戲武器的傷害是隨著防具的屬性升高而升高的,我在海底開出了一個(gè)電磁炮,默認(rèn)30傷,加上后期的裝備可以一炮90的血;用第三次競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)給的基傷30的噴火劍用一刀120的傷害磨死了Ruin。法杖這種裝備如果有好走位的話簡(jiǎn)直imba。。防具的制作材料也很好獲得并且需求量也不高,去一個(gè)新的星球地下轉(zhuǎn)一圈回來基本就可以上一個(gè)Tier;
-主線任務(wù)平凡的可怕,,基本就是為了讓你了解這個(gè)游戲的一些特性而存在的;
-支線任務(wù)重復(fù)度太高,如果不是為了獎(jiǎng)勵(lì)里的升級(jí)模塊,鬼才想做;
-為什么開車會(huì)狂卡。浚⊥耆荒苡淇斓仫j車。!
-地下隨機(jī)傳送門挑戰(zhàn)略簡(jiǎn)單,只要科技開出了四連跳和爬墻球,都是無腦過。
【游戲評(píng)測(cè)】
這款游戲很棒,豐富的星球,自由的開拓,創(chuàng)新的建設(shè),欲罷不能。但是走的星球多了,會(huì)發(fā)現(xiàn)勘探每個(gè)星球的流程幾乎相同,希望為每個(gè)星球設(shè)計(jì)一份小劇情,同時(shí),如果在星球外即星空能探索就更棒了。