《看火人(Firewatch)》是由Campo Santo制作,Panic Inc,/Campo Santo發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家在游戲中將扮演一名山林火警監(jiān)視員,你需要做的就是監(jiān)視荒山,預(yù)防火災(zāi)的發(fā)生。但一件奇怪事情的發(fā)生把你原本平淡的工作豐富起來(lái)。。。。。。
【游戲介紹】
《看火人》設(shè)定在美國(guó)懷俄明州的荒野中,玩家作為志愿火警瞭望員,唯一與外界的聯(lián)系方式是一個(gè)步話機(jī)。但是,當(dāng)一些奇怪的東西吸引你的注意后,你離開(kāi)了瞭望塔,開(kāi)始探尋周圍完全陌生的野外世界。你要面對(duì)各種難題,并且當(dāng)機(jī)立斷的做出選擇。
時(shí)間是1989年。你叫Henry,從自己一團(tuán)糟的Z生活中逃離,來(lái)到懷俄明州的荒野成為一名火警監(jiān)視員。你高居在山頂上,工作是監(jiān)測(cè)煙霧,保護(hù)荒野的安全。在一個(gè)極其炎熱、干燥的夏天,每個(gè)人都緊張不安。你的女主管名叫Delilah,你可隨時(shí)通過(guò)一個(gè)小型手持對(duì)講機(jī)與其聯(lián)系,而這也是你與外界的唯一聯(lián)系。一件奇怪的事情把你引出了瞭望塔并進(jìn)入外面的世界,你將探索未知的荒野,面對(duì)各種問(wèn)題并做出選擇,而這可能增強(qiáng)或摧毀你擁有的唯一有意義的關(guān)系。
注意: Firewatch是一款關(guān)于成年人以成年人的方式談?wù)摮赡耆耸聞?wù)的視頻游戲。如果你打算與年幼的玩家一起玩,進(jìn)入游戲前最好提前告知這一點(diǎn)。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher 64bit
處理器: Intel Core i3 2.00 GHz or AMD equivalent
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 450 or higher with 1GB Memory
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
【游戲特色】
美不勝收的荒野環(huán)境,隨著你的探索旅程一一呈現(xiàn)。
量身定制的故事:你所做的選擇會(huì)影響故事情節(jié)和人物關(guān)系。
令人高度緊張的謎團(tuán)。
每一座山都有等待探索的秘密。
由Cissy Jones(《行尸走肉:第1季》)和Rich Sommer(《廣告狂人》)扮演的生動(dòng)、逼真的人物形象。
由Olly Moss(插畫(huà)師)和Jane Ng(《洞穴》、《野獸傳奇》)創(chuàng)造的壯觀 的荒野環(huán)境
由Sean Vanaman和Jake Rodkin(《行尸走肉:第1季》、《怪誕撲克夜》)編著的 驚心動(dòng)魄的故事和稿本
由Chris Remo(《到家》、《太空基地DF-9》)創(chuàng)作的震撼人心的原聲聲樂(lè)
由James Benson(《奧里與迷失森林》)創(chuàng)作的流暢的第一人稱視角動(dòng)畫(huà)
由Patrick Ewing (Twitter)與Nels Anderson(《忍者之印》)完成的 游戲腳本撰寫(xiě)和設(shè)計(jì)工作
由Will Armstrong(《生化奇兵2》)與Ben Burbank(《萬(wàn)圣節(jié)大作戰(zhàn)2》、《太空基地DF-9》)編程
【游戲玩法】
《看火人》在玩法設(shè)定上和行尸走肉有著一些相似之處,在行尸走肉中玩家與人物交流時(shí)可以有不同的回答或提問(wèn)選擇,本作中使用了相同的設(shè)定,比如在使用無(wú)線電與上司黛莉拉麗拉聯(lián)系時(shí),你往往要對(duì)當(dāng)前狀況進(jìn)行報(bào)告,面對(duì)黛莉拉的提問(wèn),你可以有不同的回答方式,玩家做出不同的抉擇可以影響劇情的發(fā)展。玩家在考慮抉擇時(shí),同樣會(huì)有時(shí)間的限制,你必須在限制的時(shí)間內(nèi)做出,如果不選擇,游戲?qū)?huì)自動(dòng)幫你選擇。
【游戲評(píng)測(cè)】
這款突然出現(xiàn)的游戲,最吸引我的地方就是漂亮的風(fēng)景。雖然不像其他游戲引擎那樣能夠做的非常逼真,但unity略帶卡通風(fēng)格的畫(huà)面反而有了另外一絲味道。
于是游戲最成功的地方就是風(fēng)景了。整個(gè)流程中,不管是搖曳的山林、盤(pán)旋的鳥(niǎo)兒還是美不勝收的夕陽(yáng),都令人相當(dāng)愜意。如果光作為一款放松心情的“步行模擬器”,它確實(shí)很成功。除了風(fēng)景外就是背景音效,鳥(niǎo)鳴、溪流等等,各種細(xì)節(jié)應(yīng)有盡有,如果用vr來(lái)玩的話效果應(yīng)該更好吧。與制作組話費(fèi)大量精力營(yíng)造的環(huán)境氛圍相比,游戲劇情反而顯得不那么重要了。(其實(shí)我很希望漫漫長(zhǎng)夜能夠做出firewatch這樣的畫(huà)面效果。。。)
所以如果你喜歡的是沖突激烈的劇情、恐怖驚悚的遭遇,那么這款游戲就真的不適合你。各種意義上,這個(gè)游戲都只適合在午后抱著愜意的心情去慢慢游覽。游戲算是準(zhǔn)沙盒類型,為什么說(shuō)是準(zhǔn)沙盒?因?yàn)閷?shí)際上你并不能隨心所欲地移動(dòng)。很多地方前期是過(guò)不了的;而更多的地方則是故意設(shè)置的地形限制,讓你完全過(guò)去不。真的玩起來(lái)的時(shí)候給我一種莫名的“空間限制感”,總覺(jué)得自己被什么拘束了,放不開(kāi)。想去的地方不能去,想看的角度看不了,等等。這個(gè)問(wèn)題造成了游戲性的嚴(yán)重下降,基本上就是通關(guān)一遍就在游戲庫(kù)中吃灰的類型。。。反正我玩第二遍的欲望真的不強(qiáng)烈。
造成游戲性下降的另外一個(gè)重要原因就是道具、伏筆等要素沒(méi)有得到充分應(yīng)用,環(huán)境互動(dòng)較少。流程中出現(xiàn)了一些簡(jiǎn)單的互動(dòng),例如開(kāi)箱子、用石頭砸鎖(其實(shí)沒(méi)用)、能夠拿起很多物品等等。問(wèn)題在于這些互動(dòng)絕大多數(shù)都沒(méi)有卵用,純粹就是讓你能夠拿起來(lái)而已——拿起來(lái),扔出去,然后就沒(méi)了。由于游戲中沒(méi)有敵人、沒(méi)有追擊戰(zhàn),所以預(yù)想中的投擲物品吸引敵人的情節(jié)也沒(méi)有發(fā)生,這些都讓場(chǎng)景互動(dòng)顯得相當(dāng)雞肋。而搜集的物品,例如剛開(kāi)始可以撿到一根煙火,撿到一只烏龜?shù)鹊龋鋵?shí)這些對(duì)后續(xù)劇情都沒(méi)有太大影響。我最開(kāi)始非常天真的認(rèn)為那根煙火會(huì)在后面主人公求救時(shí)起到關(guān)鍵作用,然而真的屁用沒(méi)有。烏龜也就做多改變了一下關(guān)底女主那副畫(huà)的內(nèi)容。。。
其實(shí)這些都是次要的,很多其他游戲也存在場(chǎng)景互動(dòng)雞肋的問(wèn)題(比如soma)。最最讓人頭痛的,就是游戲流程并非多線,或者說(shuō)劇情分支非常模糊。我們可以拿奇異人生來(lái)坐個(gè)對(duì)比,在奇異人生中許多選項(xiàng)是真的會(huì)影響到后續(xù)情節(jié)發(fā)展,造成角色死亡;而firewatch中絕大部分的選項(xiàng)都只會(huì)改變主人公對(duì)話的內(nèi)容,對(duì)幕后真相、結(jié)局發(fā)展都沒(méi)有太大作用。所以重玩價(jià)值真的不是很高。
然后我們來(lái)說(shuō)說(shuō)劇情,下面就是劇透。
游戲講了個(gè)非常簡(jiǎn)單的故事。主人公henry原本是一名邋遢大叔(確實(shí)是邋遢大叔,酗酒、容易發(fā)火。他對(duì)自己的評(píng)價(jià)也不好),某次在酒吧跟朋友喝酒時(shí)邂逅了自己今后的妻子Julia。Julia是一名大學(xué)教授,不知道為何,兩人就這么走到一起。雖然工作繁忙,生活中也遭遇過(guò)種種不順,但總的來(lái)說(shuō)兩人都算是恩愛(ài)幸福。可是,有一天Julia突然患上了癡呆癥(這個(gè)真的很突兀,沒(méi)有任何理由。我覺(jué)得改成患上抑郁癥都更符合邏輯),而且病情越發(fā)嚴(yán)重,到最后已經(jīng)生活不能自理。henry承受了巨大的生活壓力,不但要照顧妻子,也要維持家庭生活開(kāi)支。終于有一天一切都無(wú)法繼續(xù),Julia的父母將Julia接回家照顧了。這時(shí),獨(dú)自一人的Henry在報(bào)紙上看到了一則森林火警監(jiān)視員的工作(firewatch,姑且叫看火人吧),出于放松心情、緩解壓力,或者打算思考人生,開(kāi)始一段新生活的打算,Henry應(yīng)聘了這份工作,開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)半月的“隱居”生活。
看火人的工作是孤獨(dú)的,他必須獨(dú)自一人在瞭望塔中監(jiān)察火情,預(yù)防任何隱患。唯一能夠交流的是一位名為Delilah的女性。40多歲的Delilah結(jié)過(guò)婚,但以失敗告終,目前處于單身狀態(tài),有過(guò)好幾個(gè)男友。游戲中她扮演的是主人公的上司,算是這片林區(qū)的總負(fù)責(zé)人。兩個(gè)孤獨(dú)的人通過(guò)對(duì)講機(jī)慢慢建立感情,互生好感。可是沒(méi)想到這時(shí)森林中發(fā)生了奇怪的事情。
首先是兩個(gè)沒(méi)教養(yǎng)的女孩在森林中游玩后被報(bào)失蹤,henry成為最后的目擊者。接下來(lái)henry有發(fā)現(xiàn)有人闖進(jìn)了自己的瞭望塔、破壞了電話線;后來(lái)更是發(fā)現(xiàn)他和Delilah的對(duì)話長(zhǎng)期被監(jiān)聽(tīng)。兩人感到非常驚恐,henry決定進(jìn)行調(diào)查搜索,于是在山林中發(fā)現(xiàn)了一處隱秘的小型營(yíng)地,似乎是政府正在做什么可怕的研究,其中還有自己與Delilah的個(gè)人資料。而此時(shí),森林中燃起熊熊大火,火焰不斷蔓延,讓事態(tài)變得更加嚴(yán)重。
然后:特么的上面這些懸疑氣氛的營(yíng)造最后都是坑爹坑爹坑爹!!!!根本沒(méi)有什么政府的秘密試驗(yàn),游戲中到處設(shè)置的印第安人遺跡也純粹是為了營(yíng)造神秘氣氛而做,真相真是讓人大跌眼鏡。實(shí)際上在henry之前有另外一個(gè)看火人,名叫Ned,所有的什么監(jiān)聽(tīng)、陷害全是這家伙搞的鬼。
Ned同樣是一名生活失意人士,他帶著自己的兒子一同來(lái)到這里。攜帶家屬的行為是違反規(guī)定的,但作為負(fù)責(zé)人的Delilah并沒(méi)有揭發(fā),她好心的讓父子兩人互相依扶。可是突然有一天,Ned帶著兒子不告而別,再也沒(méi)有消息。你在游戲中可以找到關(guān)于他的尋人啟事。
那么他到底去哪了呢?特么的這家伙其實(shí)帶著兒子在山里隱居了起來(lái)。正好這時(shí)候有個(gè)大學(xué)的科考隊(duì)來(lái)山里中進(jìn)行地質(zhì)考察,帶了一堆先進(jìn)儀器,并搞了個(gè)隔離區(qū)。結(jié)果這些教授專家神tm突然回去了,要等幾個(gè)月再回來(lái)。于是Ned闖入那個(gè)小營(yíng)地,偷走了其中的儀器。他改造儀器做成監(jiān)聽(tīng)裝置,于是就監(jiān)聽(tīng)了Henry和Delilah的對(duì)話。
可他這么做的動(dòng)機(jī)是什么?我無(wú)法理解,只能做一些猜測(cè)。大約就是太過(guò)孤獨(dú)而且遭遇了重大變故,使得Ned的心理也開(kāi)始變態(tài)扭曲不正常。。。而這里的重大變故,是Ned讓自己的兒子到森林一處洞穴中進(jìn)行調(diào)查時(shí),出現(xiàn)意外導(dǎo)致男孩摔死在洞穴中。這一事故讓Ned失去了唯一陪伴自己的人,再加上他本來(lái)就有一定的心理疾病(不然為什么會(huì)跑到山里面去隱居。。。),所以行動(dòng)方式變得非常詭異。而游戲一開(kāi)始出現(xiàn)的兩個(gè)女孩根本沒(méi)有失蹤,特么的兩人自己跑去別的地方玩了,最后因?yàn)殛J入私人領(lǐng)地被捕進(jìn)了局子。。。
森林火災(zāi)越來(lái)越大,主人公不得不撤離。根據(jù)Ned留下的線索我們可以發(fā)現(xiàn),Ned萬(wàn)念俱灰,準(zhǔn)備就這么在森林中永遠(yuǎn)消失,所以不接受救援。而游戲最后玩家可以選擇讓henry對(duì)Delilah提出在一起的想法,因?yàn)镠enry想要從Julia的陰影中走出來(lái)。我沒(méi)有做這個(gè)選項(xiàng),因?yàn)槲艺J(rèn)為這不是解決問(wèn)題的方法。。。不知道其他選項(xiàng)會(huì)有什么新的對(duì)話。
ok游戲劇情就這些,可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)真的是一點(diǎn)都不豐富。。。不過(guò)從這不豐富的劇情中我們也可以發(fā)掘一些東西。說(shuō)到底,看火人想要表達(dá)的是我們面對(duì)人生失敗遭遇時(shí)應(yīng)該采取什么樣的應(yīng)對(duì)方式。Ned是一個(gè)負(fù)面例子,他選擇逃避,選擇隱居山林,最后不但害死了兒子,也搞得自己越陷越深,無(wú)法自拔;Delilah選擇了向前進(jìn)(其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為這是一種積極的逃避方式):與前夫感情破裂后,她開(kāi)始了多重關(guān)系的生活,交過(guò)好幾個(gè)男友,心態(tài)相當(dāng)積極向上。
諷刺的是,不管是Delilah還是Ned,都不喜歡自己選擇的道路。Ned因害死兒子而自責(zé),每天都傷心欲絕,這也是為什么游戲最后他選擇消失在山林;Delilah則不斷勸告Henry不能逃避,要去面對(duì)妻子Julia。游戲最后的對(duì)話可以發(fā)現(xiàn),Henry是有暗示想要和Delilah在一起的,但被Delilah拒絕了;Henry說(shuō)自己想要walk on,但Delilah告訴他,有些事情不能通過(guò)walk on來(lái)逃避。這也是為什么我覺(jué)得Delilah對(duì)自己人生遭遇的處理方式同樣是一種逃避的原因。
那么我們到底該怎么做呢?我想,該面對(duì)的還是應(yīng)該去面對(duì)吧。逃避永遠(yuǎn)都不是辦法,只會(huì)讓事態(tài)越發(fā)嚴(yán)重。就像游戲中的森林大火一樣,愈演愈烈,最后一發(fā)不可收拾。
再說(shuō)一些吐槽。游戲中會(huì)拿到一個(gè)相機(jī),相機(jī)中只有16張交卷。我以為這東西會(huì)起到關(guān)鍵作用,所以一只不敢用,只拍了些什么實(shí)驗(yàn)營(yíng)地、小男孩尸體之類的我以為會(huì)影響劇情的場(chǎng)景,特么的最后制作人員表告訴我這相機(jī)根本沒(méi)鳥(niǎo)用,招聘純粹是為了最后放給玩家留戀的!!! 這就讓我看制作人員表時(shí)看到的全是非常蛋痛的照片,山林美景一張都沒(méi)拍!!然后就是上面說(shuō)的,搜集要素基本等于沒(méi)有,什么烏龜啊、煙火啊,甚至于男主和Julia的照片都對(duì)最后結(jié)局沒(méi)啥影響。代入感倒還算是不錯(cuò),畢竟第一人稱,很快就能融入其中;不過(guò)開(kāi)頭那段描述Henry和Julia故事的情節(jié)做的不好,感觸不深。
總評(píng):看火人總的來(lái)說(shuō)是一款實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的游戲,有著漂亮的畫(huà)面,單薄甚至略顯做作的劇本。不過(guò)也算是適合用來(lái)放松心情,看看風(fēng)景。其實(shí)嘛,正是因?yàn)橛螒蚪巧凸适碌钠椒矡o(wú)奇才更加貼近生活不是么?所謂“這山間仙境美景并非永恒,我們終要面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí)”