《上古卷軸:傳奇安卓版》是一款玩法經(jīng)典的3d傳奇卡牌游戲,還有著豐富的英雄和卡牌策略玩法,不同的技能戰(zhàn)力和攻擊類型,游戲作為《上古卷軸》系列的衍生移動版游戲,給玩家?guī)碓兜慕?jīng)典游戲動作體驗,精彩值得體驗!
《上古卷軸:傳奇》是由Bethesda開發(fā)的一款卡牌游戲,以上古卷軸系列為背景,將怪物英雄幻化成為各類卡牌進行對抗。
游戲包含故事模式和線上模式,玩家可以在故事模式中體驗傳奇般的劇情,學(xué)習(xí)本作的核心玩法,挑戰(zhàn)強大的Boss;也可以在線上模式中和好友進行較量,或者和其他玩家來一場比拼。
《上古卷軸(The Elder Scrolls)》系列作為一個歐美經(jīng)典的RPG游戲作品,雖然推出作品的頻率不是非常高,但是幾乎每一作都獲得了玩家們的一致好評,這在游戲圈當(dāng)中已經(jīng)算是非常難得了,而在此前的E3游戲展的發(fā)布會上,Bethesda公布了一款以《上古卷軸》作為題材所打造的卡牌對戰(zhàn)類游戲作品《上古卷軸:傳奇(The Elder Scrolls: Legends)》,原本游戲即將會在去年登陸移動平臺的,但是由于種種原因游戲跳票了。而在本周,我們終于迎來了這款游戲的正式上架。
在《上古卷軸》世界中的各個怪物與角色都將會在本作中一一登場,玩家需要利用自己已有的卡牌將對手消滅掉,雙方誰的生命值最先被耗盡就判定為戰(zhàn)敗。與傳統(tǒng)的卡牌游戲相比,本作還是有一些創(chuàng)新的地方的,游戲中的桌面會一分為二,而這兩邊是相互獨立的,所以玩家可以在兩邊同時對敵人發(fā)起攻擊,一個好的策略可以幫助玩家事半功倍的完成戰(zhàn)斗。此外,在游戲中豐富的卡牌系統(tǒng)也讓游戲的可玩性得到了進一步的提升,一張卡牌可以延伸出幾種不同的全新卡牌,而且這些卡牌的作用與功能也都是不一樣的,玩家需要根據(jù)場上的形勢做出不同的改變。
作為《上古卷軸》系列游戲的衍生移動游戲,游戲中保留了《上古卷軸》系列中的經(jīng)典角色以及多樣的挑戰(zhàn)模式。
該款移動游戲保留了傳統(tǒng)卡牌類手游玩法,通過在限定的場地中放置不同的生物卡進行進攻和防御,每種生物卡又有隱匿的不同的技能好效果。卡桌上兩側(cè)的卡片無法進行攻擊,同側(cè)才可以進行對戰(zhàn)。這些卡種通過每回合最大加1的魔力點來進行。
游戲中雙方玩家各有30點生命,每損失5點生命就會多抽取一張卡牌,抽到幸運卡牌便可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。此外,游戲中有多種不同類型的卡牌。例如物品卡,用來強化場上的生物;支援類型的卡,則會輔助不同的特殊能力;一次性動作卡,帶來不同的動作傷害,使游戲變得神秘而不可猜測。
游戲音畫繼承了老滾的歐洲中世紀(jì)風(fēng)格,卡牌設(shè)計思路與老滾5世界體系完全相符,并充滿了硬核DND的元素。
游戲整體玩法與其他卡牌差不太多,但卡牌方面則很有創(chuàng)新:每個卡牌擁有5種屬性,這就使得卡組充滿了靈活性。
玩家不僅可以收集卡牌,還可以升級卡牌提升卡組水平。
除此之外,該作的戰(zhàn)場有兩個部分,這點與爐石的單個戰(zhàn)場相比,戰(zhàn)斗充滿了隨機性。
本作需要使用代理下載大量的數(shù)據(jù)才能進行游戲,請保持網(wǎng)絡(luò)暢通
為紀(jì)念曾經(jīng)經(jīng)典的童年歲月而作,曾經(jīng)風(fēng)靡我們童年回憶的經(jīng)典游戲,竟已基本以新的姿態(tài),卻秉承著經(jīng)典的玩法
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