《龍戰(zhàn)士6:白龍的守護者們安卓版》是一款CAPCOM發(fā)行的神話rpg手游,玩家扮演的角色可用各種各樣華麗的技能攻擊遠古魔靈,通過深奧的故事和世界觀,你將結(jié)交很多的一同冒險伙伴,武器、防具、飾品更是多到無從選擇,快進入游戲體驗吧。
《龍戰(zhàn)士6:白龍的守護者們》是一款由Capcom開發(fā)的角色扮演游戲。本作故事設(shè)定在遙遠的神話時代,劇情圍繞黑龍和白龍的神話展開,由于修瓦爾茲帝國的不斷入侵,原本和平的多拉格尼爾村在戰(zhàn)爭中飽受迫害,為了逃離這場災難,主角們奮起反抗,開始了漫長的復仇之旅。
親切的日系畫風
進入游戲首先感受到的就是畫風,本作采用純2D畫面,相比廉價的3D建模,2D畫面其實更加耐看。人設(shè)和UI也是比較傳統(tǒng)的JRPG風格,相較系列以來,新作的人物肖像可以說是畫功最出色的一作,畫風也更取向?qū)憣嶏L格,雖然這樣會與依舊可愛風十足的Q版游戲畫面產(chǎn)生一些反差,倒還不至于影響到游戲體驗。這種風格配合2D畫面確實很適合做換裝系統(tǒng)。主角能夠通過更換時裝來改變外形,目前時裝的來源只能通過友情點抽取(友情點的獲取方式也是手游常規(guī)了)。換裝部位共有8個,另外還有一個套裝欄,看上去還是相當厚道的。
雖然轉(zhuǎn)戰(zhàn)到手游平臺,但《龍戰(zhàn)士》家用機平臺出身的血統(tǒng)一點都沒有少,新作依然按照家用機RPG游戲的風格制作了非常出色的片頭動畫,而且片頭曲《In Our Hands》還是由人氣聲優(yōu)戶松遙獻聲演唱,著實給了我們好大一個驚喜!除戶松遙為游戲演唱主題曲并擔任ペリドット的聲優(yōu)之外,游戲還請來山口勝平、中原麻衣等等為游戲獻聲,雖然只有重點劇情才有語音配音,不過考慮到這是手機平臺游戲,這樣的表現(xiàn)已經(jīng)讓人十分滿意了。
宏偉緊湊的劇情
游戲有著深邃的故事線和豐富的世界觀設(shè)定,故事開始于“擁有龍之力量的人”交戰(zhàn)之后一千年,世界從嚴重的沙漠化中蘇醒過來,人們打破國界、種族的隔閡,共同為世界的未來而努力著。在這個崇尚和平的時代,名為修巴爾茨的尚武帝國開始逐漸擴張自己的勢力,武力吞并了其周圍的小國家。當戰(zhàn)火蔓延到主角家鄉(xiāng)所在的小村莊時,無聲無息的反抗終于開始了……
本作依然延續(xù)了《龍戰(zhàn)士》系列以來的世界觀,玩家仍然是攜帶“龍之力量”的主人公“龍”。游戲的劇情密度相當高,每場戰(zhàn)斗之中都會穿插大量劇情,經(jīng)常會給人一種仿佛還在玩家用機平臺的《龍戰(zhàn)士》的錯覺。除去主線劇情,支線劇情也十分豐富,歷作中的一些相關(guān)角色也會在支線中登場打個醬油賣個情懷,讓玩家懷念一下。
豐富完備的系統(tǒng)
轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游平臺的《龍戰(zhàn)士》新作緊跟潮流,使用了卡牌系統(tǒng)+戰(zhàn)斗系統(tǒng)的組合。不同與大多相同系統(tǒng)組合的游戲,《龍戰(zhàn)士6》在主系統(tǒng)下相當自由,主角可以在多拉古尼爾村內(nèi)自由移動,諸如購買道具、鍛造武器等等都是像傳統(tǒng)的RPG游戲一樣移動到相應的店家進行。收集夠相應素材就可以打造武器、道具以及升級武器。
游戲的主要目的之一就是重建被摧毀的多拉古尼爾村,隨著游戲的劇情的發(fā)展,村莊也會日漸繁榮起來,推動劇情發(fā)展的方法就是不斷進入地圖開展新章節(jié)的戰(zhàn)斗。新做的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不再使用傳統(tǒng)的選單式回合制戰(zhàn)斗,而是使用了MMORPG常用的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),通過直觀的點擊操縱角色的移動、攻擊、釋放技能等等。
游戲采用傳統(tǒng)JRPG式職業(yè)劃分,基礎(chǔ)職業(yè)有5個,完成第2章后能夠自由切換,不過實際上也就是分為肉盾,魔法輸出(奶媽),近戰(zhàn)輸出(DEBUFF)這么幾類,屬性相克也是傳統(tǒng)的地→水→火→風,光←→暗。召喚出來的同伴能夠收集素材突破成上位的職業(yè),武器和飾品裝備也是能夠突破的。另外主角變身的“龍”能力也可以進行養(yǎng)成,從而培養(yǎng)出不同路線的“龍”化身。
特色手動戰(zhàn)斗
游戲沒有自動打怪的設(shè)定,戰(zhàn)斗系統(tǒng)看上去像ARPG,不過玩起來感覺更偏向回合制。戰(zhàn)斗中你仍然能夠通過走位躲避一些怪物的技能,不過由于普通攻擊是鎖定怪物自動進行的,所以玩家能夠更注重技能的使用,戰(zhàn)斗中能夠使用好友支援系統(tǒng)和龍變身系統(tǒng),本作的好友支援并不能充當大腿角色助你推圖,只能扔一個范圍技能幫你打一下。而龍變身系統(tǒng)是系列特色,戰(zhàn)斗中會慢慢蓄起一個能量槽,消耗能量槽能變身龍戰(zhàn)士,大幅增加自身屬性。雖說這個戰(zhàn)斗挺有特色,但是到了中期開始就會發(fā)現(xiàn)輸出跟不上,導致一場戰(zhàn)斗拖個10幾分鐘也是有可能的,玩久了容易枯燥。
隨著抽卡或劇情發(fā)展加入新的角色組隊之后,玩家就要開始考慮角的轉(zhuǎn)職、不同職業(yè)的搭配編成,以更高效的進行戰(zhàn)斗。游戲搭配了在線戰(zhàn)斗模式,這個模式支持最多4名玩家共同戰(zhàn)斗,雖然這些戰(zhàn)斗不會影響劇情發(fā)展,但是如果勝利了也會取得各種豐厚的報酬。合理安排好小隊各職業(yè)的技能,多多積攢變身能量是快速取得勝利的關(guān)鍵,遇到一些BOSS級怪物,還要靈活走位躲開它們的大招。
傳統(tǒng)懷舊的體驗
游戲玩法可以說非常非常傳統(tǒng),雖然也有氪金抽卡的成分在,但主要還是得靠玩家勤奮地上線打副本練級,解鎖新的內(nèi)容,刷到新的素材,更換更好的裝備,按部就班地一點點進行下去,仿佛跟14年前主機上的《龍戰(zhàn)士》沒有什么區(qū)別。
另外還有外城的大量多人連線任務(wù),以及各種特殊兌換商人,外觀商人等要素,完全可以當成網(wǎng)游來玩。線上活動方面,也有必須要肝完所有活動副本任務(wù)才能拿到的各種獎勵點,總之勤奮打怪就是了,不過再有趣的戰(zhàn)斗玩多了也會覺得枯燥,可能不適合追求刺激和數(shù)值快感的玩家。
作為一款卡普空rpg的大作,等待是值得,出色的畫面,精致的人物模型的創(chuàng)建,加上完善的游戲社交系統(tǒng),無一不是最基本rpg游戲的重要元素,雖然是跨平臺手游,不過在移動端還是輕松可以上手值得推薦。
經(jīng)典的神話小說西游記想必是大家非常了解的作品,對于神話類手機游戲很多也是以小說為藍本制作而成,所以在
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