經(jīng)典的塔防游戲
標(biāo)簽: 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線 官網(wǎng):https://www.ironhidegames.com/
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線存檔版》(Kingdom Rush Frontiers)是一款畫(huà)面清新卡通的塔防闖關(guān)手游,是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列游戲的第二部作品,游戲繼承第一部的核心玩法,加入了眾多新的防御塔、英雄等,玩家可以解鎖自己喜歡的英雄,合理的布置自己的防御塔陣型抵御敵人攻擊。
本游戲可體驗(yàn)完整內(nèi)容;大量鉆石,進(jìn)入游戲選擇第一個(gè)存檔;沒(méi)有谷歌驗(yàn)證
策略塔防之王《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》新作《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線 Kingdom Rush Frontiers》終于登陸安卓平臺(tái)了。游戲的畫(huà)質(zhì)更加細(xì)膩了,畫(huà)工更加精良了,特效也更加華麗了。游戲的音樂(lè)一如既往的磅礴大氣,讓人熱血沸騰。操作方式也與前作一致,上手容易。該作不僅新增了兩張地圖——叢林和沙漠,新增了沙漠暴徒、木乃伊、巨蜂等沒(méi)見(jiàn)過(guò)的40種敵人,還新增了8種威力強(qiáng)大的防御塔和9位英勇無(wú)畏的勇士,并且關(guān)卡的規(guī)模毫無(wú)疑問(wèn)也將更上一層樓。總之這款《前線》保持了該系列游戲一貫優(yōu)秀的水準(zhǔn),強(qiáng)烈推薦給各位塔防愛(ài)好者們。
一.沙漠王子 艾爾利克(Alric):前線第一位英雄,跟爵士一樣,非常好用,滿級(jí)高護(hù)甲,六連斬輸出高,召喚沙人看似雞肋,其實(shí)可以拖怪,幫沙王擋下傷害,cd也短,可以帶著小弟滿圖跑,當(dāng)然最重要的還是反甲,雖然比不上爵士的盾反,但是可以反彈所受傷害的60%!對(duì)高傷害的敵人非常好用。能打能抗,能拖還帥,沙王不能對(duì)空,也沒(méi)有群攻技能,只能單方面輸出,不過(guò)他很好用。
技能:
1.劍術(shù)(被動(dòng)):提高沙王基礎(chǔ)攻擊傷害2/4/6點(diǎn) 。
2.刃甲(被動(dòng)):當(dāng)受到傷害時(shí),反彈傷害的10%/30%/60%;
3.堅(jiān)韌(被動(dòng)):英雄生命提高30/60/90點(diǎn)。
4.連斬(主動(dòng)) :連續(xù)2/4/6次攻擊對(duì)手,每次傷害等同自身攻擊力。
5.沙戰(zhàn)士 :召喚1/2/3沙兵協(xié)戰(zhàn)8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻擊AD2-6 攻速1.0 護(hù)甲無(wú) 。
二.刺客領(lǐng)袖 幻影(Mirage) :第四關(guān)解鎖,女英雄,是一位刺客,跑的賊快,適合救場(chǎng),射程也遠(yuǎn),能閃避,也不怕敵人近身,釋放的幻影傷害不低,最主要的是背刺,有幾率秒殺,一般放在兵營(yíng)后面輸出就行了。
技能:
1.鷹眼(被動(dòng)) :提高自身攻擊范圍10%/20%/30%。
2.閃避(被動(dòng)) :給予幻影20%/40%/60%的閃避幾率,閃避時(shí)留下一個(gè)自己的幻影戰(zhàn)斗1秒鐘。
3.快速(被動(dòng)) :幻影移動(dòng)速度提高20%/40%/60%。
4.幻影之舞(主動(dòng)):召喚自己2/3/4的幻影,攻擊附近的敵人,每個(gè)造成TD24/32/40 。
5.致命打擊(主動(dòng)) :幻影閃現(xiàn)到目標(biāo)背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒殺敵人 。
三.獸王 克羅南(Cornan) :第三位英雄,解鎖于第七關(guān),會(huì)召喚野豬,有一只老鷹可對(duì)空,但攻速太慢,會(huì)召喚犀牛群控怪,效果還行,自身太脆了,再生有跟沒(méi)有一樣。
技能:
1.野豬(主動(dòng)):召喚1/2/2野豬阻擋敵人。野豬空閑時(shí)每秒再生10點(diǎn)HP。生命160/160/240 攻擊2-8無(wú)護(hù)甲。CD20秒。
2.犀牛狂奔(主動(dòng)):召喚2/3/4只犀牛,它們?cè)谝粭l地面路徑上狂奔,每只對(duì)其路徑上的敵人造成15/30/45點(diǎn)的傷害。它有25%/30%/35%的幾率使每一個(gè)被困在它的道路上的敵人暈眩。CD20秒。
3.獵鷹(被動(dòng)):訓(xùn)練獵鷹同伴攻擊敵人。AD3-9/9-27/18-54攻速3.5s 。
4.流血強(qiáng)擊(主動(dòng)):立即對(duì)敵人造成AD14/24/36傷害并在6秒內(nèi)為目標(biāo)造成額外TD72/216/432傷害的攻擊。在Flash和iOS版本中,該技能造成14/24/36傷害,然后在6秒內(nèi)使目標(biāo)流血12/36/72傷害。
5.再生(被動(dòng)):克羅南每秒回復(fù)3/6/9點(diǎn)生命值,無(wú)論是否在戰(zhàn)斗中。
四.女巫-布魯希(Bruxa):最后一位免費(fèi)英雄,跟沙王一樣,非常好用,魔法輸出非常高,移動(dòng)時(shí)也能攻擊,這是其它英雄沒(méi)有的,還能使敵人減速,這個(gè)英雄就算是免費(fèi),也有S的攻擊,需要玩家不斷走位一邊無(wú)敵一邊攻擊(打蜥蜴人支線會(huì)比較好玩)。
技能:
1.螺旋頭骨(被動(dòng)):飛行的頭骨每次攻擊都會(huì)造成50%(2)/100%(4)/150%(6)額外的魔法傷害。
2.顱骨投擲(主動(dòng)):投擲頭骨,對(duì)單個(gè)敵人造成AD18/36/54。
3.頭骨之舞(被動(dòng)):將頭骨的最大數(shù)量增加到3/4/5。
4.恐懼光環(huán)(被動(dòng)):使周圍所有敵人減速10%/20%/30%,并對(duì)其造成TD1/s 。
5.巫毒娃娃(主動(dòng)):刺傷一個(gè)巫毒娃娃,對(duì)6個(gè)兵種相同的敵人造成TD40/80/120 。
五.黑棘船長(zhǎng)(Blackthorne):傷害比沙王要高,并且可以遠(yuǎn)程,傷害可觀,就是cd長(zhǎng),炸藥桶是范圍傷害,但是容易打不中。
技能:
1.海盜彎刀(被動(dòng)):增加船長(zhǎng)的攻擊傷害3/6/9 。
2.搶奪(被動(dòng)):在船長(zhǎng)附近被殺的敵人額外獲得10%/20%/30%的黃金。
3.韌性(被動(dòng)):增加船長(zhǎng)的生命30/60/90。
4.爆炸酒桶(主動(dòng)):投擲一個(gè)爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8點(diǎn)AOE傷害。
5.海獸祭司(主動(dòng)):召喚海怪3秒,它能纏繞3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敵人,每秒造成9點(diǎn)傷害,同時(shí)使其他敵人減速25%/50%/75%。
六.大巫師尼烏斯Nivus:爆發(fā)力很強(qiáng)的英雄,瞬移救場(chǎng),一技能傷害不怎么樣但是絕對(duì)命中,二技能清怪,瓦解用的好可以直接消滅一群敵人,但是血低,無(wú)護(hù)甲是硬傷,對(duì)操作有一定的要求,操作不好很容易翻車。
技能:
1.魔法導(dǎo)彈(主動(dòng)):釋放3/5/7枚的魔法導(dǎo)彈,不會(huì)打偏,每發(fā)造成12/18/24法術(shù)傷害。
2.連鎖反應(yīng)(主動(dòng)):發(fā)動(dòng)連鎖反應(yīng),穿透額外的2/3/4敵人。
3.奧術(shù)瓦解(主動(dòng)):瓦解范圍內(nèi)170/330/480或更低的總生命值的敵人 。
4.奧術(shù)范圍:增加10/20/30%射程 。
5.奧術(shù)專注:增加2/4/6點(diǎn)攻擊傷害
七.女祭司迪爾德麗(Dierdre ):普攻傷害太低,畢竟人家是輔助,第二位有高甲的英雄,很抗揍。會(huì)增加塔傷害,瞬移給友軍加護(hù)甲(爵士因?yàn)?a href="http://www.xf2u6mc.cn/k/yqqs270pjb/" target="_blank">語(yǔ)言過(guò)激被踢出群),還能給小兵加血,運(yùn)氣好復(fù)活小兵。
技能:
1.圣光治療(主動(dòng)):治療影響至多2/3/4的友軍,每個(gè)友軍治療20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的幾率使陣亡的戰(zhàn)友復(fù)活。
2.神圣祝福(主動(dòng)):給予塔15%/20%/25%的傷害加成,持續(xù)4/8/12s。
3.光明守護(hù)(主動(dòng)):在祝福友軍護(hù)甲(20%)10/20/30秒的同時(shí)使自己獲得遠(yuǎn)程傳送能力。
4.圣潔護(hù)甲(被動(dòng)):將牧師裝甲等級(jí)提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。
5.神圣軀體(被動(dòng)):增加牧師的生命30/60/90點(diǎn)。
八.石頭人格勞爾Grawl:這個(gè)坦克英雄基本開(kāi)始把他往前面一丟就不用管了,但真的不怎么好用,走的太慢了,必須和敵人站擼才有輸出,回血也太慢。
技能:
1.投石(主動(dòng)):向敵人投擲巨石,對(duì)目標(biāo)和附近敵人造成AD20-40/40-60/60-100傷害。
2.地震(主動(dòng)):連擊地面4/6/8次,每次擊打造成AD16點(diǎn)傷害,減速并使敵人暈眩。
3.堅(jiān)如磐石(被動(dòng)):在原地不動(dòng)的同時(shí)逐漸獲得6/12/18的額外攻擊力。
4.水晶之拳(主動(dòng)):對(duì)單個(gè)敵人造成TD60/120/180,若自身生命是敵人的3倍,有10%/20%/30%的幾率立即殺死目標(biāo)。
5.鐵石心腸(被動(dòng)):增加格勞爾50/100/150點(diǎn)生命值。
九.虛空獵手沙塔(Sha’tra):一個(gè)熱門(mén)英雄,主要是因?yàn)樗?a href="http://www.xf2u6mc.cn/game/qrswyx/" target="_blank">恐怖的秒殺技能(劫持)。大法師比沙塔弱了很多,他的普攻是真?zhèn)踊匦S仿照一代鋼鋸,然后是死亡自爆,沒(méi)什么用,不會(huì)有人讓英雄送死,而且他復(fù)活時(shí)間還比較長(zhǎng),無(wú)人機(jī)傷害還行。
技能:
1.能量鏢刃(主動(dòng)):投擲一個(gè)鏢刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%幾率反彈到另一個(gè)目標(biāo)。
2.凈化協(xié)議(主動(dòng)):召喚一架無(wú)人機(jī)在1/2/3秒內(nèi)總共對(duì)單個(gè)敵人造成TD80/160/240。
3.劫持(主動(dòng)):召喚飛船劫持任何單個(gè)敵人,或兩個(gè)或三個(gè)樣本組,其當(dāng)前生命不超過(guò)250/600/1000。
4.能量劍刃(被動(dòng)):增加5/5/5點(diǎn)普攻傷害并變成真實(shí)傷害。
5.最后倒計(jì)時(shí)(被動(dòng)):陣亡時(shí)沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。
十.戰(zhàn)爭(zhēng)大師卡基諾斯(Karkinos):跟石頭人一樣,坐在冷板凳上,挨打=無(wú)敵。
技能:
1.鐵鉗子(被動(dòng)):提高卡基諾斯的普攻傷害5/10/20點(diǎn)。
2.無(wú)懈可擊(被動(dòng)):如果在生命低于40%受到攻擊,卡基諾斯有35%/50%/65%的幾率在4秒鐘內(nèi)無(wú)敵。
3.飛鉗(主動(dòng)):用機(jī)械鉗子對(duì)沿線敵人造成TD15-35/25-75/50-100。
4.水炮(主動(dòng)):發(fā)射一束水膠,造成30/45/70爆炸區(qū)域傷害,使敵人減速40%/50%/60%,持續(xù)4/5/8秒。
5.遁地(被動(dòng)):使卡基諾斯能夠在地面下以60%/120%/180%的速度移動(dòng)。
十一.武僧庫(kù)紹Kutsao:前線單挑五小強(qiáng)之一,鐵皮筆下為數(shù)不多的中國(guó)風(fēng)影響,蛇拳降低對(duì)方60%攻擊傷害,彌補(bǔ)了自身脆的缺點(diǎn),虎拳穿甲,傷害不錯(cuò),龍拳AOE,而且特效很酷 ,豹拳對(duì)多個(gè)敵人展開(kāi)攻擊,有點(diǎn)次,不過(guò)會(huì)攻擊隱形的蜥蜴人潛伏者,鶴拳增加自身60%閃避,存活率又增加了,真?zhèn)寄芏唷?/p>
技能:
1.蛇毒侵蝕(主動(dòng)):對(duì)單個(gè)敵人造成TD40/60/80 并降低敵人20%/40%/60%的攻擊傷害。
2.廬山升龍霸(主動(dòng)):庫(kù)紹發(fā)動(dòng)升龍霸 對(duì)周圍的敵人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE傷害。
3.黑虎掏心(主動(dòng)):庫(kù)紹發(fā)動(dòng)虎拳,對(duì)一個(gè)敵人造成TD30/50/70。
4.豹型突襲(主動(dòng)):發(fā)動(dòng)3/5/7次幻影突襲多個(gè)目標(biāo)的快速攻擊,每次對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成TD10-30/12-36/14-42。
5.閃避鶴拳(被動(dòng)):給庫(kù)紹20%/40%/60%的閃避幾率,并反擊造成AD20/40/60點(diǎn)傷害。
十二.獵魔人 但丁 Dante:是一個(gè)比較冷門(mén)的英雄,不過(guò)他真的強(qiáng),近戰(zhàn)傷害高,有遠(yuǎn)程,傷害也高,cd還短。自身是個(gè)脆皮,所以盡量遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)太容易死。
技能:
1.雙槍射擊(主動(dòng)):抽出兩支槍,快速射擊4/6/8次,每次造成40點(diǎn)傷害。
2.爆裂銀彈(主動(dòng)):瞄準(zhǔn)一名敵人并發(fā)射銀彈,造成TD140/230/320,對(duì)狼人(Werewolf)和強(qiáng)狼人(Lycan)造成雙倍傷害。
3.神圣手雷(主動(dòng)):投擲一瓶圣水沉默一名敵人5/10/15s。
4.圣物之力(主動(dòng)):釋放圣物的力量,摧毀目標(biāo)25/50/100%的抵抗力。
5.振奮燈塔(被動(dòng)):但丁祝福附近的戰(zhàn)友提升他們15/30/50%的攻擊傷害(陣亡時(shí)以幽靈形態(tài)存在時(shí)依然有效)。
十三.神猴塞塔姆Saitam:英雄本身脆皮,普攻傷害不如沙王,但技能傷害不錯(cuò),神怒是神技能,全屏增加65%傷害,搭配圖騰非常恐怖。
技能:
1.回旋:塞塔姆旋轉(zhuǎn)他的神龜對(duì)他周圍的所有敵人造成AD48/92/135傷害。
2.連擊:塞塔姆揮舞神龜一頓亂打,對(duì)單個(gè)敵人造成AD110/180/260的傷害。
3.封印之掌 :使用古老的技術(shù),使敵人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。
4.神怒:召喚神之怒,全場(chǎng)敵人在5秒內(nèi)額外受到25%/45%/65%的傷害。
5.神性:通過(guò)他的神圣能量,塞塔姆每秒獲得3/6/9生命再生。
十四.戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主卡茲Kahz:一個(gè)很好用的英雄,單挑基本無(wú)敵。咆哮神技,全場(chǎng)傷就是害加成。
技能:
1.野蠻沖撞:卡茲沖向一個(gè)敵人,撞暈路徑上所有敵人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50點(diǎn)物理傷害。
2.血色戰(zhàn)斧:每次攻擊都有20%的幾率造成2/3/4倍的真實(shí)傷害。
3.死亡迷陣:卡茲將離我方基地最近的敵人傳送到自己面前,使其暈眩2/4/6秒。
4.振奮怒吼:卡茲咆哮,提升全場(chǎng)防御塔25%/50%/75%的傷害,持續(xù)5秒 。
5.末日旋轉(zhuǎn):發(fā)動(dòng)旋風(fēng)斬,造成16-48/32-96/48-144范圍物理傷害。
十五.火龍阿什比特Ashbite:第一位飛行英雄,非常霸氣。因?yàn)轱w行,近戰(zhàn)敵人打不中,他也無(wú)法攔截,要注意這點(diǎn),火龍是范圍傷害,還有火焰加持,輸出自然高,還能吐息,黑煙減速,能發(fā)射射程遠(yuǎn)的火球造成AOE,火龍打不了身下的敵人,不過(guò)有吞人,很好用的英雄。
技能:
1.熾熱龍息(主動(dòng)):噴出一錐灼熱的火焰,對(duì)困在里面的敵人造成TD28/42/56的傷害。
2.魔龍盛宴(主動(dòng)):撲向地面并吞噬敵人,造成AD80/140/200的傷害,吞食的幾率為20%/30%/40%。
3.火焰迷霧(主動(dòng)):發(fā)出一團(tuán)熱煙,使敵人減速30%/40%/50%,持續(xù)3/4/5秒。
4.野火彈幕(主動(dòng)):燒焦地面,造成4/8/12*TD30點(diǎn)傷害。
5.灼炎(被動(dòng)):普攻使敵人灼燒,在3秒內(nèi)將其燃燒6/18/30點(diǎn)傷害。
具有多種戰(zhàn)術(shù)決策的魔幻塔防游戲。絕佳的高級(jí)用戶使用物件,如援軍、流星攻擊、冷凍彈以及中世紀(jì)毀滅性核武器!
鞏固異國(guó)新大陸的前線——在沙漠、叢林甚至地下世界中堅(jiān)守陣地!
八種全新專業(yè)防御塔升級(jí)! 你可以用弩兵堡壘、強(qiáng)大的圣殿騎士、亡靈甚至地震機(jī)切開(kāi)、烤焦和踐踏你的敵人——嘿,跟你說(shuō)過(guò)已經(jīng)不一樣了。
釋放死亡騎手、瘟疫毒云或刺客,去暗殺你的敵人!
超過(guò)40位具有獨(dú)特技能的敵人!隨時(shí)待命,共同對(duì)抗沙漠沙蟲(chóng)、部落薩滿、游牧部落和地下世界恐怖生物。
十一位傳奇英雄。選擇你的戰(zhàn)士,訓(xùn)練他們的技能!每位英雄都具有獨(dú)特技能適合不同的游戲風(fēng)格!
每個(gè)關(guān)卡都會(huì)出現(xiàn)特別部隊(duì)和特色!注意黑龍!
殘酷無(wú)情的頭目戰(zhàn)!嘿,早就讓你將它們升級(jí)...
升級(jí)系統(tǒng)讓你能夠最大限度減少/增加防御塔,迎合你最喜愛(ài)的戰(zhàn)術(shù)。
數(shù)小時(shí)的游戲中有超過(guò)70種成就!
經(jīng)典、鋼鐵和英雄游戲模式,挑戰(zhàn)你的戰(zhàn)術(shù)技能!
游戲內(nèi)百科全書(shū)!真正的戰(zhàn)士知己知彼...對(duì)防御塔的了解也不例外。用功研讀吧!
在塔防界,提起王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)可謂是無(wú)人不知無(wú)人不曉。其涂鴉手繪的畫(huà)風(fēng)、豐富的主題場(chǎng)景、多樣的兵種元素都是那么的令人記憶猶新。游戲中,你將面對(duì)洶涌而至的敵人,通過(guò)在地圖上建造和升級(jí)炮塔或其他防御建筑物,當(dāng)消滅完所有敵人后方可達(dá)成過(guò)關(guān)。
游戲整體質(zhì)素依舊出色,觸摸操作回饋良好,畫(huà)面涂鴉風(fēng)格,音樂(lè)波瀾壯闊,隨著關(guān)卡的推進(jìn),陸續(xù)的場(chǎng)景都將一一展開(kāi)。在玩法上與上代作品相同,講究戰(zhàn)略與配合的玩法,面對(duì)多變的敵人進(jìn)行不同的戰(zhàn)略選擇。
續(xù)作在保留前作精髓的同時(shí),增加了許多新鮮的元素,如全新防御塔及英雄等。游戲模式簡(jiǎn)潔,但極具策略性,每一次防御塔的升級(jí)、每一步行動(dòng)的部署,都將會(huì)讓塔防迷們愛(ài)不釋手。
非常不錯(cuò)的塔防游戲,是王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)四部曲的第二部作品,有著豐富的玩法可以體驗(yàn),小編帶來(lái)的是王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)前行修改版,去除廣告驗(yàn)證,而且有著無(wú)限鉆石,喜歡的朋友可以下載試試。
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防御類手機(jī)游戲,主要是那些需要你進(jìn)行防守攻擊,抵抗外來(lái)者的侵略,將策略與塔防元素完美結(jié)合,極強(qiáng)的策略
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