像素roguelike地牢游戲
標(biāo)簽: 戰(zhàn)魂銘人 官網(wǎng):http://www.chillyroom.com/zh
《戰(zhàn)魂銘人》是涼屋推出的像素地牢動(dòng)作手游,游戲加入了權(quán)虎鷹等眾多的英雄,每個(gè)英雄有著多種技能可以解鎖使用,官方最新新版本,加入了新眾多新的玩法,玩家可以控制喜歡的英雄去戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各種boss。
由折相思修改,taptap版本
免費(fèi)內(nèi)購(gòu)
增加道魂重鑄無消耗
1.解鎖佩德勒和月卡等
2.貨幣無限
3.解鎖場(chǎng)景
4.無限修羅點(diǎn)
5.解鎖難度
6.掉落大量貨幣
7.技能無CD
8.材料不減反加
9.無限通用英雄碎片
10.奧利技能無消耗
11.黑法技能無消耗
12.商店無限刷新次數(shù)
13.解鎖英雄
14.解鎖皮膚所需碎片為0
15.漢娜無限子彈
16.希爾丁無限能量
17.破盾恢復(fù)滿狀態(tài)
18.索菲亞技能不過熱
19.武器售賣柜無限刷新
20.焚燼模式商店無限刷
涼屋游戲最新力作,超級(jí)帶感的動(dòng)作Roguelike游戲。
探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。
駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)!
1、可以點(diǎn)擊右側(cè)中央的按鈕,進(jìn)入選人界面,可以看見霍玉鋒、武緋等角色
2、霍玉鋒、武緋分別與潘海利根與黑法在同一座位,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)人物即可切換角色
進(jìn)入游戲角色界面之后點(diǎn)擊右上角設(shè)置齒輪按鈕;
然后在彈出的頁(yè)面點(diǎn)擊右邊的禮盒類按鈕;
在彈出的窗口輸入兌換碼再點(diǎn)擊√即可領(lǐng)取。
一、精靈王
合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯(cuò)過)
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈之友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分鐘復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無上限(無上限這個(gè)問題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時(shí)間后冰刺消失(有一說一,我個(gè)人感覺是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(過關(guān)寶箱金幣增加)
招財(cái)之源:周圍生成金錢力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
十一、影武者
合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者
①幻影魔鏡:生成一個(gè)重復(fù)自身動(dòng)作的幻影(個(gè)人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)
②鬼面具:有效攻擊會(huì)使自身攻速提高(越打越快的感覺)
③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測(cè)試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)
影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,不過更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會(huì)有生命值,感覺血還算厚,不過沒有圣里貝留斯厚,死亡后一分鐘復(fù)活
十二、火力支援(或者導(dǎo)彈召喚器)
合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援
①標(biāo)記石板:攻擊過你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,玩家攻擊會(huì)造成額外傷害
②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈
火力支援:攻擊過你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,釋放技能時(shí)召喚飛彈攻擊敵人,擊中會(huì)短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動(dòng)技能不算)
盤點(diǎn)兩個(gè)因?yàn)樾掳姹驹幍婪馍竦慕巧?/p>
眾所周知戰(zhàn)魂銘人一直有個(gè)強(qiáng)度超高的流派,就是一擊流。一擊流的代表角色很多,銀藏、霍玉峰、大劍、老板、漢娜等等...這篇帖子主要盤點(diǎn)兩個(gè)新版本因?yàn)樾略幍浪芤孀畲蟮慕巧髣屠习濉m槺阋惶崽雍荛L(zhǎng),如果懶得看想直接看結(jié)論可以滑到帖子最下面看。
先講一下新版本的詭道 改版后的詭道可以用兩個(gè)詞形容:簡(jiǎn)單,暴力。自選詭道大家可以看圖一,就是最推薦的詞條(如果修羅加點(diǎn)暴擊點(diǎn)的高的話,可以把隱身后首次攻擊必暴的詞條換成完美閃避條件更寬松這個(gè)詞條)核心的幾個(gè)詞條作用聯(lián)合起來簡(jiǎn)單來講就是 放主技能擊殺敵人-閃避 閃避后自動(dòng)重置主技能冷卻且隱身加強(qiáng)之后的首次攻擊-繼續(xù)放主技能擊殺敵人 這樣的循環(huán)。這就完美解決了大劍和老板一擊流cd冷卻時(shí)間長(zhǎng)的問題 只要在放技能中間穿插一個(gè)閃避,不僅能做到無cd,甚至還有必暴和提高傷害倍率這樣錦上添花的效果,這就讓大劍和老板新版本直接封神,無限一拳流就此誕生!
好了吹也吹夠了,這邊就講一下大劍和老板的道魂和技能搭配:
大劍道魂推薦 滿血雙倍 回雁破甲 范圍 范圍/傷害/蓄勢(shì)待發(fā) 畢業(yè)道魂可參考圖二 技能主副都帶回雁斬(這里有個(gè)細(xì)節(jié)要注意,主技能推薦帶無風(fēng)格,因?yàn)槎L(fēng)格都會(huì)削弱一擊流的傷害,一風(fēng)格需要手動(dòng)凹,不僅坐牢而且經(jīng)測(cè)試一風(fēng)格會(huì)增加技能的前搖,所以三個(gè)風(fēng)格都不推薦帶)
老板道魂推薦 滿血雙倍 無氧運(yùn)動(dòng)增傷 無氧運(yùn)動(dòng)擊殺回血 傷害/范圍/組合拳 畢業(yè)道魂可參考圖三(傷害夠的情況下優(yōu)先范圍能保證主技能擊殺敵人 方便配合詭道) 主技能帶三技能三風(fēng)格 副技能帶一技能三風(fēng)格
結(jié)論說簡(jiǎn)單點(diǎn)就是詭道的無cd作用使本來因?yàn)閏d冷卻時(shí)間長(zhǎng)而稍微有些坐牢的一擊流大劍和老板一躍成為版本t0,至于其他一擊流角色,銀藏有天叢,霍玉峰有破式減cd,漢娜通過詭道刷新一技能cd經(jīng)測(cè)試沒法繼承步槍和霞彈槍風(fēng)格,綜上所述還是大劍和老板這兩位收益最大。
-拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
-多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你;
-豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
-海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
-隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
-輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);
-獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫。
趣味的像素roguelike游戲,有著多種角色可以自由選擇,官方更新了最新版本,加入新關(guān)卡,修改了一些道具的屬性,進(jìn)行平衡性調(diào)整,小編帶來的是戰(zhàn)魂銘人修改版,解鎖人物、技能等等,喜歡的朋友可以下載試試。
v2.8.1
*優(yōu)化了艾德琳召喚的貓貓頭大量存在時(shí)的卡頓問題
*調(diào)整漢娜[驅(qū)魔人]皮膚的變身邏輯,使用無風(fēng)格的槍械時(shí)為西裝形態(tài),使用有風(fēng)格的槍械時(shí)為變身形態(tài)
*優(yōu)化漢娜[相柳]皮膚客廳待機(jī)的嗆水動(dòng)畫
*問題修復(fù):
-漢娜[相柳]皮膚的M1894步槍子彈不受投射物體積的魂力加成
-六道之力倉(cāng)庫(kù)中,無法對(duì)業(yè)道之力正常篩選
-攜帶含“獻(xiàn)祭跟班讓角色免疫傷害”詞條的業(yè)道之力時(shí)角色無敵
-艾德琳釋放的黑洞不受傷害提升的通用魂力加成
-未完整通關(guān)情況下,也能觸發(fā)完成模擬戰(zhàn)-焚燼之舞的委托任務(wù)
Roguelike手游是系列非常具有挑戰(zhàn)性的游戲,很多時(shí)候游戲具有非常不錯(cuò)的操作,但是也有一些難點(diǎn),
進(jìn)入專區(qū)>游戲業(yè)在硬件技術(shù)越來越好的今天,依然有那么一種懷舊風(fēng)獨(dú)樹一格,那就是像素游戲,從黑白像素到彩色像素再
進(jìn)入專區(qū)>闖關(guān)類手游,充滿挑戰(zhàn)性的選擇,通常玩法都比較簡(jiǎn)單,但設(shè)計(jì)上卻是層層遞增,可玩性也是極高的,會(huì)讓你沉迷
進(jìn)入專區(qū)>專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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