《十字迷陣手游》是一款風(fēng)格極具東方韻味的中國風(fēng)益智休閑游戲,由太極迷陣的團隊創(chuàng)作,玩法延續(xù)了一流的東方韻味,還有簡潔的視覺效果,充滿創(chuàng)意的趣味玩法,你還在等什么呢趕快下載試試吧!
牽一發(fā)而動全身,如蝴蝶效應(yīng),如多米諾骨牌。
輕松上手,一點就會,不過后期難度令人崩潰。
《太極迷陣》兄弟篇,保證徹底燒糊你的右腦。
代表東方智慧的太極核心在于自我轉(zhuǎn)化與提升。而代表西方智慧的十字架核心在于擴張與影響。一個向內(nèi),一個向外。所以成為了睡神飛工作室的極致燒腦系列兄弟篇。殊途同歸,一個燒糊左腦,一個燒糊右腦,同樣難度爆表。
玩法極其簡單,你只需要認準(zhǔn)一個十字,點它一下就行了。剩下的就交給連鎖反應(yīng)自動實現(xiàn)——問題是,你能找到能引發(fā)正確連鎖反應(yīng)的那個十字架嗎?
牽一發(fā)而動全身,一招之失全盤皆變!三!次!你想像一下,30個十字架的陣列,你輕輕點一下,引發(fā)的連鎖反應(yīng)超過100次!到時候你整個人都會崩潰的哈哈哈~~~
十字迷陣這個玩法的得來費了我不少功夫。這幾個月我一直在研究怎樣升級《bdpq》,想了很久后,把bdpq抽象成了上下左右的這四個方向的變化,所以做了個箭頭指向的版本。
后來因為做了《太極迷陣》,將東方智慧用太極來代表,太極是向內(nèi)轉(zhuǎn)化求索,那外國人文化中最能識別的是哪個形象呢?
最最代表性的應(yīng)該是十字架,十字是向包延伸影響別的事物,與太極正好相反。太極的運轉(zhuǎn)是圓形的轉(zhuǎn)動,而十字架通常是靜止的,讓它轉(zhuǎn)動的話實際上就接近佛教的卍字了,但這個符號容易讓人聯(lián)想到納粹所以不能用。
就綜合了一下,將bdpq里抽象出來的箭頭和十字結(jié)合了一下,用彩點標(biāo)記十字的方向,然后轉(zhuǎn)動。
有了這些還不夠,后來我在看混沌理論蝴蝶效應(yīng)的時候,聯(lián)想到了,可以用多米諾骨牌效應(yīng)來表現(xiàn),只需要簡單點擊一下,就能引發(fā)一系列連鎖反應(yīng),這個過程很有趣。
那我能不能做得更近一步,結(jié)合混沌理論中的自反饋系統(tǒng),每個十字除了影響別的十字,最終還能反過來影響到自己。所有就有了無限多米諾的概念。
這熟悉的虐虐的感覺,我就知道是睡神給我?guī)?a href="http://www.xf2u6mc.cn/k/xinyouqdbang/" target="_blank">新游戲來了。
進入游戲的一瞬間,我就懵逼了,什么十字順時針轉(zhuǎn)動?什么十字變白?不懂啊,糊里糊涂的居然還過了第一關(guān),然后逐漸的有點明白了玩法,需要轉(zhuǎn)動十字,讓圖中的十字由黑色變成白色,難點其實在于,一個十字的有色點指向另外一個十字的時候,這個十字就會轉(zhuǎn)動,難度上稍微比太極迷陣簡單一些吧,至少這個雖然一開始懵逼,到掌握玩法之后就順暢很多,而且沒有時間的限制就不會緊張啊。
目前還在奮戰(zhàn)第六關(guān),感謝睡神又給我?guī)砹艘豢?a href="http://www.xf2u6mc.cn/k/dmyx/" target="_blank">虐待智商的游戲。說好不難的呢?騙人呢吧23333
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