[樂游網導讀]單人戰役游戲模式下,《星際爭霸2》傳承《星際爭霸:母巢之戰》的歷史,來自滿盈冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名流物都市在戰役中展現自己奇特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的加強和全新的特色使《星際爭霸2》成為競技類即時戰略游戲。
《星際爭霸2》英文名稱StarCraft2,此版本為正式公測版,現在提供BT種子下載,硬盤版本正在制作中,稍后為大家呈上。
《魔獸爭霸3》將被《星際爭霸2》徹底閉幕
1、正常14D提速狗2礦開局;
2、看明白P是使用4BG打法后,採100氣停氣,農民數量不要超過18個,保證在P出門的時候至少有12條狗;
3、注意封好P的農民,不要在家相近被偷農民;
以上是開局。因為P極限5分20秒4BG也就是20農民。2個農民要是疏散走,立刻分2條狗。每個農民后面跟一個,其他狗全力圍殺追獵,追獵死后就是Z的操作秀,狗不要死。XX打狗要三下,打兩下農民摸一次就死。但是狗速度快,以是拼操作的問題。自己理解領會練習,這樣可以強迫P把第一波兵傳到家里或者半路,接下來雙基地爆狗打死即可。有些點位狗到P家門口提速是好不了的,這個就看Z的操作了,能否圍殺追獵和農民是關鍵。
此外,要是P轉運營的話,Z是大優勢。正常P極限4BG出門是1追獵2XX 2農民,這個時候拼操作,注意不要把狗編為一隊,離開編隊星際爭霸2。
下面說一下為什么很多Z會被P 4BG打死,我認為最大的問題在于Z補農民的數量。
但是Z有兩個基地,P還得現造,運營明顯是Z大優勢了。要是Z補到20農民,那么一開始就是4條或者6條狗來反抗2個XX 1個追獵 2個農民,以是P一定能在Z基地相近放BE然后傳兵。這樣第2波兵的Timing甚至第一波兵就能完全壓制住Z。其次,很多Z對于P 4BG的瞭解不敷。PVZ 4BG最致命的缺點可以說是第一波兵很容易被迫傳在家里,上面我說的那個破解4BG的要領也是根據這個缺點。最后再補充一個ZVP 反抗4BG的誤區——補BC,這是一個非常錯誤的方式,浪費1個農民、100金礦星際爭霸2。最致命的是浪費了一個蟲卵,正如上面所說,一開始的時候多2條狗是非常重要的。
最后,再說一次。不管什么族,4BG之類的非戰術應對性一波流,都是沒有前途的打法。營運和操作,最終會主導星際爭霸。
巧偏重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、部隊并進行升級。單人戰役游戲模式下,《星際爭霸2》傳承《星際爭霸:母巢之戰》的歷史,來自滿盈冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名流物都市在戰役中展現自己奇特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的加強和全新的特色使《星際爭霸2》成為競技類即時戰略游戲。
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖游戲。雖然自定義地圖系統在《星際爭霸》時期就已經流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統才真正成為玩家游戲的主旋律。而DOTA的發展甚至也完全超過了暴雪的預計…… 不管怎樣,縱然現在,咱們還無法對《魔獸爭霸3》的命運作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,咱們是否將親眼眼見,又一場即時戰略游戲的王朝更替?
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