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《奧日與迷失森林》圖文攻略詳細(xì)解析 全關(guān)卡流程+全劇情+全收集+系統(tǒng)教程

來源:樂游整理 日期:2015/3/17 16:02:21 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《奧日與迷失森林》發(fā)布已經(jīng)有幾天了,相信大家都玩到了自己想要玩的東西,但是有些關(guān)卡也卡在哪,今天小編為大家?guī)碜钊墓ヂ院霞?

《奧日與迷失森林》發(fā)布已經(jīng)有幾天了,相信大家都玩到了自己想要玩的東西,但是有些關(guān)卡也卡在哪,今天小編為大家?guī)碜钊墓ヂ院霞?/p>

《奧日與迷失森林》是一個充滿美麗視覺效果的橫版動作游戲中,訴說著一位勇敢小孤兒的冒險故事。尼布爾山的森林正凋零著。一場龐大暴風(fēng)雨所促成的連鎖事件,迫使一位不尋常的英雄踏上尋求內(nèi)心勇氣并面對黑暗宿敵的旅程,以試圖拯救自己的家園。

奧日與黑暗森林 中文免安裝版
類別:動作冒險 時間:2015-03-12 大小:2.00G 星級:
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一、系統(tǒng)詳細(xì)教程

鍵位操作

PC版鍵位

ESC鍵:暫停菜單;

TAB鍵:地圖;

shift鍵:抓住/畫像;

W、S、A、D鍵:移動奧日(官方名“奧里”)瀏覽;

W鍵:充能跳躍;

S鍵:踐踏攻擊;

E鍵:靈魂鏈接;

空格鍵:跳躍;

鼠標(biāo)左鍵:精靈之火;

鼠標(biāo)右鍵:猛擊;

十字鍵:瀏覽;

XBOXONE鍵位

LT鍵:蓄力跳躍;

back鍵:地圖;

左搖桿:移動奧日;

十字鍵:導(dǎo)航菜單;

菜單鍵:打開菜單;

RT鍵:抓取/滑翔;

Y鍵:猛擊;

B鍵:靈魂鏈接;

X鍵:加速火焰;

A鍵:跳躍;

首頁菜單介紹

開始游戲:開始新游戲或繼續(xù)游戲,然后就會跳轉(zhuǎn)至游戲存檔欄位菜單。

游戲設(shè)置:開啟設(shè)置菜單進(jìn)行游戲設(shè)置、鍵位查看和排行榜查看。

過長動畫:開啟過場動畫菜單,玩家可以回味這些經(jīng)典情景,就可以在這個“過場動畫菜單”中重播收看。

退出游戲:退出游戲返回桌面

游戲設(shè)置菜單介紹

分辨率:調(diào)整游戲的分辨率。

全屏幕:開啟全屏幕模式或窗口模式。

音效音量:調(diào)整音效音量。

音樂音量:調(diào)整音樂音量。

震動:開啟或關(guān)閉連結(jié)手柄后的振動模式。

傷害值:顯示或不顯示奧日的傷害量。

動態(tài)模糊:開啟或關(guān)閉畫面動態(tài)模糊。

語言:設(shè)置游戲語言,一共有9國語言可供選擇。

垂直同步:開啟或關(guān)閉垂直同步。

亮度:設(shè)置游戲的光暗度。

對比度:設(shè)置游戲色澤的對比度。

控制設(shè)置菜單介紹

查看手柄鍵位和鍵盤、鼠標(biāo)鍵位。

排行榜菜單介紹

查看全球玩家游戲進(jìn)度的排行榜。

排行榜排序可以根據(jù)游戲完成進(jìn)度、玩家游戲當(dāng)前用時、死亡次數(shù)。

按K、L鍵可以切換不同類型的排序方式的榜單,按F鍵切換篩選器。

過場動畫菜單介紹

隨著游戲流程的發(fā)展會出現(xiàn)很多精彩的過場動畫,玩家想要回味這些經(jīng)典情景,玩家就可以在“過場動畫菜單”中重播。

如未經(jīng)歷過該過場動畫,在“過場動畫菜單”中,這些動畫都會被上鎖。

存檔欄位菜單介紹

游戲一共有3個存檔欄位,也就是可以讓玩家開啟三個游戲。

而每個欄位中的存檔也可以復(fù)制到另外一個欄位之中,只需要選擇一個存檔,然后按C鍵復(fù)制,再點擊另一個欄位就可以進(jìn)行黏貼;刪除一個存檔可以選擇一個存檔后按delete鍵。

游戲的存檔在電腦硬盤的位置就是一下路徑:C盤\Users\Administrator\AppData\Local\Ori and the Blind Forest\saveFile0.sav

游戲界面詳解

當(dāng)前位置與目標(biāo):(屏幕中上方)當(dāng)進(jìn)入新的地區(qū)或進(jìn)入地圖上,會顯示出當(dāng)前的位置(如:沉沒林地)和當(dāng)前的目標(biāo)提示(如:找到精靈之樹)。

地圖碎片:(屏幕左上角)這里會顯示出奧日目前擁有的地圖碎片數(shù)量,使用地圖碎片安放在石輪上,可以在地圖上開啟隱藏的場景或顯示出隱藏的路徑。

楔石:(屏幕右上角)這里顯示出奧日目前擁有的楔石數(shù)量,使用楔石可以打開石門,每道石門所需的楔石數(shù)量不一,有些需要2塊楔石、有些需要4塊楔石。

旁白:旁白會隨意出現(xiàn)在屏幕之中,沒有特定的位置。

游戲提示:(屏幕的中上方)游戲提示會有明顯的下橫線以及變色的關(guān)鍵字體加以區(qū)分。

能量值:(屏幕中下方左側(cè))藍(lán)色的光球就是能量值,使用能量值可以發(fā)動某些技能以及開啟能量鏈接(存檔點)。能量還可以打開能量大門,同樣也是消耗能量值。

能力值:(屏幕中下方)黃色的光球就是能力值,蓄積攻擊敵人及摧毀場景道具時可以獲得黃色的小光球,當(dāng)小光球填滿能力值的光球時,那么奧日就可以獲得1點能力點。

生命值:(屏幕中下方右側(cè))綠色的光球就是能量值,攻擊敵人及摧毀場景道具時可以獲得綠色的小光球,這些小光球可以恢復(fù)奧日丟失的血量。

游戲暫停界面詳解

技能:(屏幕左手邊)技能一共有9個,分別是二段跳、充能烈焰、踐踏、猛擊、充能火焰、飛檐走壁等,玩家可以在此查看技能的詳細(xì)說明,如果未獲得的技能,是無法查看說明的。

統(tǒng)計時間:顯示這個游戲存檔欄位的目前游戲時間。

瀏覽程度:這個值指出奧日已探索尼博爾山多少個地方了。

重生次數(shù):顯示奧日已在靈魂鏈接重生多少次。

全球活動:這是線上的一些活動挑戰(zhàn),完成這些活動挑戰(zhàn)可以獲得獎勵。

繼續(xù):繼續(xù)游戲、返回游戲界面。

幫助和選項:開啟設(shè)置菜單進(jìn)行游戲設(shè)置、鍵位查看和排行榜查看。

退出:退出游戲返回到游戲首頁。

地圖界面詳解

按TAB鍵可以打開地圖,地圖有地區(qū)地圖和大地圖。

地方地圖就是下圖左側(cè)的類似“地道”的地圖,地方地圖包含一個地區(qū)的組成部分(場景),譬如空洞樹林和沉沒林地等。

本攻略會按照流程任務(wù)為關(guān)卡,一個關(guān)卡亦會包含多個場景。

在地圖當(dāng)中發(fā)光的奧日頭像就是玩家當(dāng)前所在的位置,而一些光斑就是玩家之前所開啟過的寄存點。

而大地圖也就是尼博爾山的概貌,玩家可以在此查看一個地區(qū)的完成進(jìn)度。

如果玩家拾獲到楔石并且找到石輪,那么就可以提前開啟一部分隱藏的地圖。

地圖中各類圖標(biāo)的含義

屬性詳解

生命值、能量值與能力值介紹

生命值,當(dāng)奧日的生命值全部都丟失,那么他就要從寄存點重新出發(fā)。

能量值,發(fā)動某些技能以及開啟能量鏈接(存檔點),還可以打開能量大門,同樣也是消耗能量值。

能力值,換取能力點,奧日還可以通過收集能力核心立即獲得1點能力點數(shù)。

生命值和能量值都有限額,要提高額度就要收集生命核心和能量核心。一個生命核心或一個能量核心,可以提升一格生命值或一格能量值。

但生命值和能量值都不能夠自動回復(fù),只能夠通過戰(zhàn)斗擊破場景道具獲得生命碎片、能量碎片來恢復(fù)。

能力其實就是上述的“被動技能”,光球?qū)⒛芰η蛱顫M,能力就會升級,一級就相當(dāng)于獲得一點能力點,用一點能力點可以購買一個被動技能(部分能力需要發(fā)揮2至3點能力點來購買)。

生命核心(碎片)介紹

生命核心能使奧日保留更多活力。請尋找更多的生命核心來增加你的生存能力!

生命碎片可以通過擊敗敵人、擊破場景的花兒獲得綠色的光球,這些光球可以恢復(fù)奧日的血量。

能量核心介紹

能量核心能使奧日收集更多可供使用的能量。請記住,能量可以用來建立靈魂鏈接并保存游戲進(jìn)度!

能量碎片就是黏在天花板或地面的藍(lán)色水晶,擊破它們就可以獲得能量碎片,能量碎片可以給奧里充能,發(fā)動能量可以擊破巖石、建立靈魂鏈接并保存游戲進(jìn)度。

能力核心(碎片)介紹

能力核心能立即給予奧日1點能力點數(shù)。你可以在能力之樹使用你的能力點數(shù)!

能力碎片可以通過擊敗敵人、擊破場景的花兒獲得黃色的光球,這些光球可以填充奧日的能力光球,當(dāng)能力光球蓄滿之后,就可以獲得1點能力點。

技能詳解

技能介紹

技能也就是主動技能,也就是二段跳、充能烈焰、踐踏、猛擊、充能火焰、飛檐走壁等。

這些技能是要前往一些類似圣地的地方才能獲取,雖然游戲并沒有提示玩家要前往這些圣地吸收光芒(獲得這些主動技能),但沒有這些主動技能基本是不可能闖關(guān)的。

技能一共有9個,煥然之獲得技能的圣地就一共有9處。

如果玩家未獲得該項技能,那么在暫停菜單中則不能夠閱讀該項技能的詳細(xì)說明。

技能一覽表

精靈之火

操作:按下鼠標(biāo)左鍵以使用精靈之火。

飛檐走壁

操作:在墻壁上按下空格鍵以施展飛檐走壁。

充能烈焰

操作:長按鼠標(biāo)左鍵以實戰(zhàn)充能烈焰。

技能表未完…正在更新中!

能力(值)詳解

能力介紹

能力也就是奧日的被動技能。

獲得能力首先就要從擊敗敵人或摧毀場景物件來獲取到能量光球,能力光球蓄積至屏幕下方的能力圓球滿額時,奧日就會獲得一點能力點,那么奧日就可以去到寄存點進(jìn)入到“能量樹”換購能力,而換購能力的條件就是要先習(xí)得前提被動技能。

能力分為三類(一共28個技能),大致就是攻擊(紅)、收集(紫)、能量(藍(lán))。

攻擊,就是指賽安的招式強化,譬如是加長攻擊距離、增加釋放出的火球數(shù)量、攻擊傷害增加等。

收集,這里的收集指示在地圖上會顯示出生命核心(菜單中會特意標(biāo)明的收集品之一)、能量核心(菜單中會特意標(biāo)明的收集品之一)、能力核心(菜單中會特意標(biāo)明的收集品之一)、生命光球(恢復(fù)血量之用)、能量光球(恢復(fù)能量之用)。

能量,就是與靈魂鏈接、能量充能相關(guān)的被動技能項目。

一個能力要花費的能力點在1至3不等,而加上游戲的難度,所以奧日可以通過獲得能力核心立即獲得1點能力點數(shù)。

能力一覽表(紅色能力)

靈快之火

介紹:再次充能前發(fā)射出3發(fā)火焰

條件:①.1點能力點數(shù)

點燃火焰

介紹:增強精靈之火的力量

條件:①.靈快之火、②.1點能力點數(shù)

充能烈焰燃燒

介紹:增強充能烈焰的殺傷力與半徑

條件:①.充能火焰(技能)&點燃火焰、②.1點能力點數(shù)

分裂之火

介紹:精靈之火能一次傷害兩個目標(biāo)

條件:①.充能烈焰燃燒、②.1點能力點數(shù)

超級猛擊

介紹:增加猛擊傷害并能夠擊穿敵人

條件:①.猛擊(技能)&分裂之火、②.2點能力點數(shù)

高溫火焰

介紹:進(jìn)一步增強精靈之火的力量

條件:①.超級猛擊、②.2點能力點數(shù)

超級踐踏

介紹:增強踐踏攻擊的半徑與殺傷力

條件:①.踐踏(技能)&高溫火焰、②.2點能力點數(shù)

高速之火

介紹:允許精靈之火發(fā)射得更快

條件:①.超級踐踏、②.2點能力點數(shù)

充能烈焰爆炸

介紹:增強充能烈焰的殺傷力與半徑

條件:①.充能烈焰(技能)&高速之火、②.3點能力點數(shù)

超級分裂之火

介紹:進(jìn)一步增加精靈之火的傷害,并使之能一次擊中4嗰目標(biāo)

條件:①.充能烈焰爆炸、②.3點能力點數(shù)

能力一覽表(紫色能力)

精靈磁石

介紹:大多數(shù)拾起物現(xiàn)在會偏向奧日

條件:①.1點能力點數(shù)

地圖標(biāo)記

介紹:在地圖上顯示大多數(shù)的拾起物

條件:①.精靈磁石、②.1點能力點數(shù)

生命效率

介紹:撿起生命時可恢復(fù)兩倍的生命

條件:①.地圖標(biāo)記、②.1點能力點數(shù)

超級精靈磁石

介紹:大多數(shù)的拾起物會自動被吸收

條件:①.生命效率、②.1點能力點數(shù)

能量效率

介紹:撿起能量時可獲得額外50%能量

條件:①.超級精靈磁石、②.2點能力點數(shù)

能力標(biāo)記

介紹:在地圖上顯示能力核心

條件:①.能量效率、②.2點能力點數(shù)

精靈效率

介紹:吸收精靈之光時獲得額外的精靈之光

條件:①.能力標(biāo)記、②.2點能力點數(shù)

生命標(biāo)記

介紹:在地圖上顯示生命核心

條件:①.精靈效率、②.2點能力點數(shù)

感知

介紹:讓奧日能看穿墻壁,發(fā)現(xiàn)隱藏地點

條件:①.能量標(biāo)記、②.3點能力點數(shù)

能力一覽表(藍(lán)色能力)

重新點燃

介紹:允許重復(fù)使用靈魂鏈接以及縮短冷卻時間計時器

條件:①.1點能力點數(shù)

重新組合

介紹:建立靈魂鏈接以恢復(fù)1個生命核心

條件:①.重新點燃、②.1點能力點數(shù)

充能烈焰效率

介紹:充能烈焰的花費減半

條件:①.充能烈焰(技能)&重新組合、②.1點能力點數(shù)

超級靈魂鏈接

介紹:建立靈魂鏈接以恢復(fù)2個生命核心

條件:①.充能烈焰效率、②.2點能力點數(shù)

水之呼吸

介紹:允許奧日在干凈的水下呼吸

條件:①.超級靈魂鏈接、②.2點能力點數(shù)

靈魂鏈接效率

介紹:靈魂鏈接的花費減半

條件:①.水之呼吸、②.2點能力點數(shù)

三段跳

介紹:允許在空中進(jìn)行三段跳

條件:①.二段跳(技能)&靈魂鏈接效率、②.3點能力點數(shù)

超級防御

介紹:減少敵人造成的傷害

條件:①.三段跳、②.3點能力點數(shù)

二、攻略部分

導(dǎo)讀:本篇攻略的流程是按照作者自選的路徑(場景)來進(jìn)行編寫,玩家可以按照自己的喜好進(jìn)行場景探索。

序章:涅槃重生

場景:燕子巢

收集:無

劇情:“我們將永遠(yuǎn)銘記那個夜晚,在那大風(fēng)暴里,我失去了奧日(這番話是精靈之樹說的)”。

森林掀起了一場狂風(fēng)暴雨、烏云遮天蔽日,一片從精靈之樹脫落的、發(fā)出耀眼白熾光的葉子飄落到燕子巢的森林當(dāng)中。

風(fēng)將這片神奇的葉子吹到坐在懸崖邊的納魯頭上,這就是奧日與納魯命運相遇的開始。

step1.(此時玩家控制納魯)納魯往右側(cè)走去,跳過一塊小石后,在右側(cè)第二塊小石上看葉子落到地面化作一只會發(fā)出光亮的精靈,他便是奧日。

劇情:“納魯將我的光芒擁入懷中,如親子般撫養(yǎng)、嬉戲(這番話是奧日說的)”。

納魯看見還處于沉睡的奧日摟入懷中,待他如自己孩子般照料。

step2.(此時玩家控制奧日)一天醒來后的奧日走出了納魯所居住的山洞,往右側(cè)尋找納魯,納魯正在為奧日準(zhǔn)備一些果子,一片森林的大部分果樹的樹干上都被納魯畫上了一個叉,這就代表著這些果樹他們都摘采過或者是這些果樹都無法再生花結(jié)果了(從中可以了解到這片森林一直在惡化)。

(此時玩家控制納魯)奧日跳上了納魯?shù)募绨蛏希{魯跳上右側(cè)的秋千繼續(xù)往右側(cè)走去,發(fā)現(xiàn)對岸還有一片果樹林,果樹上依然果實累累。

劇情:“在那命運交織的夜晚,我點亮了熠熠星光,我呼喚著奧日(這番話是精靈之樹說的)”。

納魯和奧日如同親子般的關(guān)系日益濃郁,兩人合力建造一條通往對岸的橋梁,時而工作、時而嬉戲、時而相擁入睡。

一天的夜里他們終于成功到達(dá)了對岸,他們摘下了許多的果子作為自己工作的回報。

此時納魯還在享受著自己豐盛的晚宴,而奧日察覺到左側(cè)傳來的湛藍(lán)色光芒,他捧起一堆果子打算返回洞中并且對這光芒一探究竟,當(dāng)奧日看見光芒是從遙遠(yuǎn)處的精靈之樹散發(fā)出來時,納魯將奧日嬌小的身軀捧起來,兩人互相對望,納魯生怕奧日會因為這道光芒而離開他。

劇情:“但希望從未降臨,時光就這樣流逝,生命也在枯萎消逝。當(dāng)森林閉上眼睛,希望卻開始閃耀光芒(這番話是納魯說的)”。

自從那道湛藍(lán)色光芒出現(xiàn)后,燕子巢森林似乎是遭到了詛咒,草木開始枯黃,納魯找到了最后一棵還有果子的樹,可因為樹木枯萎嚴(yán)重,樹枝無法支撐納魯,納魯狠狠地摔在了地上。

納魯帶著傷勢返回到洞中,他撿起地上僅剩的一顆的果子,將它遞給了奧日。奧日不忍接受,他雖然接過了果子,但他趁納魯挨著饑餓熟睡后,他去尋找那顆還有果子的樹,奧日以嬌小的身軀鉆進(jìn)樹洞拿到了這些果子。

在奧日回程之中,他看見他與納魯在燕子巢森林里的點點滴滴都浮現(xiàn)在眼前,這是任何果子都無法帶給奧日的溫馨的、快樂的、幸福的滋味。

就在他把果子拿回洞中時,卻發(fā)現(xiàn)納魯已經(jīng)長眠不起。

step3.奧日往左側(cè)走去,需要按空格鍵爬上一棵倒臥的樹干,然后闖進(jìn)一簇荊棘,當(dāng)奧日疲憊地倒下了。

劇情:“再次孤獨地走向遠(yuǎn)方,放下對過去的眷戀,搜尋著,我的光芒,如燭火般脆弱的搖曳著,當(dāng)世界以沉默回應(yīng)哭泣,希望也失去了方向,當(dāng)我的孩子步履蹣跚生命之火離他而去。讓奧日在光芒中涅槃(重生),書寫新的紀(jì)元(這番話是精靈之樹說的)”。

奧日懷著對納魯無盡的思念離開了燕子巢,他希望可以尋找到與他身上發(fā)出的光芒相同的源頭(指的是精靈之樹),奧日不希望孤單而行。

就在奧日倒下時,他身上的生命之光本應(yīng)消逝,卻燃點起周遭千千萬萬朵花兒的光芒,一朵朵光點延伸至尼博爾山上…

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