[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》基本單位分類+傷害計(jì)算公式詳解:其實(shí)是看到官網(wǎng)的這篇有感而發(fā)大略的翻譯一下并參加自己的見解,有誤的地方歡迎討論……
其實(shí)是看到官網(wǎng)的這篇有感而發(fā)大略的翻譯一下并參加自己的見解,有誤的地方歡迎討論
前文主要的重點(diǎn)在于"準(zhǔn)度"跟"損害"
有玩的都明白,Halo Wars里的打擊不是發(fā)射出去就一定會(huì)中,而是以武器類型而定,像一些基本的槍械命中率能說是100%,其他類型就會(huì)依照本身射擊速度、敵人移動(dòng)速度和相對(duì)距離而降低命中率。 而損害的計(jì)算就更簡(jiǎn)單了,實(shí)際損害=基本打擊力*相克表上的%官網(wǎng)上的例子:如果陸戰(zhàn)隊(duì)的基本打擊力是10,對(duì)上天蝎號(hào)由于是重裝甲所以會(huì)剩40%的損害,實(shí)際損害就變成10 * 40% = 4
基本的裝甲分類
•輕裝步兵:除了重裝步兵以外,所有兵營(yíng)產(chǎn)的單位都屬于輕裝步兵,包含星盟英雄
•重裝步兵 :火焰兵、獵人、重裝戰(zhàn)士
•中型裝甲:除了重型裝甲以外,所有載具站產(chǎn)的單位都算中型裝甲
•重型裝甲:天蝎號(hào)(灰熊號(hào)),亡魂號(hào),巨像號(hào),圣甲蟲
•飛機(jī): 所有機(jī)場(chǎng)產(chǎn)的單位
•建筑物: 基地、建筑、炮塔
武器分類
一般槍類武器
步槍,刺針槍、機(jī)槍、重機(jī)槍、電磁炮都算槍類武器,包含幽靈號(hào)、妖姬號(hào)、亡魂號(hào)
疣豬號(hào)、天蝎號(hào)、黃蜂號(hào)上都有,估計(jì)炮塔跟巨象號(hào)上面的也算光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)。
不外妖姬號(hào)升滿之后對(duì)建筑物是不是有額外加成-.-?
防空武器
狼人號(hào)、禿鷹號(hào)、吸血鬼或防空炮塔所發(fā)射出來的"對(duì)空"武器都算,
而且這類是不是都算導(dǎo)彈不會(huì)miss?
手榴彈
不管是平常會(huì)丟的或Y技都算,例如疣豬跟黃蜂升級(jí)之后也會(huì)丟手榴彈,狼人號(hào)的Y技,或是陸戰(zhàn)隊(duì)升級(jí)后的火箭筒都算光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)。
狙擊槍
被獨(dú)立分類,不外對(duì)應(yīng)的單位卻很少只有豺狼跟反叛軍的狙擊手。
火焰類
火焰兵、亡魂號(hào)跟反步兵炮塔都會(huì)發(fā)射火焰類的打擊
損傷類型/裝甲類型查找表
|
輕裝步兵 |
重裝步兵 |
中型裝甲 |
重型裝甲 |
飛機(jī) |
建筑物 |
一般槍類 |
160% |
1百分之二十 |
1百分之二十 |
40% |
180% |
40% |
防空武器 |
1百分之二十 |
1百分之二十 |
100% |
60% |
300% |
60% |
手榴彈 |
80% |
60% |
160% |
1百分之二十 |
80% [ 《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)(Halo Wars)》傳奇難度速攻攻略 ] |
160% |
狙擊槍 |
400% |
300% |
40% |
百分之二十 |
40% |
百分之二十 |
火焰類 |
300% |
200% |
40% |
百分之二十 |
40% |
40% |
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.xf2u6mc.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論