[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我的世界游戲中的武器系統(tǒng)非常復(fù)雜,各種功能和威力的武器讓你眼界大開,其中傳統(tǒng)的弓箭射人掉血,有的弓箭射人還可以恢復(fù)生命值。
我的世界游戲中的武器系統(tǒng)非常復(fù)雜,各種功能和威力的武器讓你眼界大開,其中傳統(tǒng)的弓箭射人掉血,有的弓箭射人還可以恢復(fù)生命值,下面給大家分享我的世界回血弓箭的制作方法。
獲得這把弓:
/give @p minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:34,lvl:10},{id:48,lvl:4},{id:49,lvl:1},{id:50,lvl:1},{id:51,lvl:1}],display:{Name:"Good Bow"}}
創(chuàng)建計(jì)分板:
/scoreboard objectives add good_bow dummy
/scoreboard players set @a good_bow 1
{Inventory:[{id:"minecraft:bow",Damage:0s,tag:{display:{Name:"Good Bow"}},Slot:★b}],SelectedItemSlot:★}
復(fù)制代碼上命令中“★”的地方為0~8的數(shù)字,同一個(gè)命令必須一樣!
就是探測(cè)玩家的“★”號(hào)物品欄中有沒有弓,有就設(shè)置為1
格式為
/scoreboard players set @a 計(jì)分板名 1數(shù)值
{Inventory:[{id:"物品名",Damage:副IDs,tag:{NBT},Slot:格數(shù)b}],SelectedItemSlot:格數(shù)}
然后將這9個(gè)命令方塊都連上比較器
好······形象······
鉆石為比較器
鐵塊為命令方塊
接著在鏈接非門
(紅石火把插在方塊上)
這就是非門······
非門的一端鏈接命令方塊
/scoreboard players set @a good_bow 0
設(shè)置為0
脈沖(用其他脈沖也可以······)
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}
生命恢復(fù):
/effect @a[score_usegoodbow_min=1,score_good_bow_min=1]
minecraft:regeneration 15 1
大家看到有usegoodbow部分。
為記錄玩家有沒有使用弓箭
如果玩家符合使用了至少一次弓箭合拿著弓箭就給他生命恢復(fù)2的效果(注意:后面的1為倍數(shù),是1為2是2為3,最高是255。如果要1不填即可,千萬(wàn)不要寫0,0是移除效果)
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