[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《信長(zhǎng)之野望13:天道威力加強(qiáng)版》作為勢(shì)力強(qiáng)化的新要素,包含武家、公家、南蠻等4大系的“文化”系統(tǒng)登場(chǎng)。無(wú)限自由的玩法!系列初次引入可以自由定制大名家思考的“AI編輯器”!全新收錄“信長(zhǎng)誕生”“慶長(zhǎng)大轉(zhuǎn)封”等11個(gè)新劇本!同時(shí)還追加100人以上的新武將和大量的新事件!
武家文化
總體評(píng)價(jià):中等
作用:開(kāi)啟教練系統(tǒng)和八幡宮,提升屬下的戰(zhàn)斗能力。作用:議決朝廷強(qiáng)行與敵對(duì)權(quán)勢(shì)達(dá)成息兵協(xié)議,消耗100貢獻(xiàn)。
評(píng)價(jià)理由:至少在我看來(lái),教練系統(tǒng)顛末1.02補(bǔ)丁的革新回歸了正常可接受范圍了。評(píng)價(jià)理由:被人強(qiáng)行息兵多次的玩家對(duì)這個(gè)應(yīng)該深有體會(huì),這個(gè)文化開(kāi)始,公家文化真正可怕的三個(gè)技能來(lái)了。但這個(gè)文化系統(tǒng)最大的毛病在于占用商人町市的位置,初期盲目發(fā)展會(huì)使金錢(qián)入不敷出。評(píng)價(jià)理由:PK版和原版相對(duì),最大的問(wèn)題出在糧食不敷用,這也跟村落出寺振興文化有關(guān),因此這個(gè)增長(zhǎng)糧食產(chǎn)量的我認(rèn)為應(yīng)該優(yōu)先于其他兩個(gè)平行的祭典。評(píng)價(jià)理由:剛出這個(gè)文化不會(huì)感覺(jué)有太大效果,還要進(jìn)一步高興。
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文化名:技藝 共需最低茶室數(shù):4 費(fèi)用:3000 前提文化:無(wú)
評(píng)價(jià):最上
作用:教練可用鷹狩(提升統(tǒng)率)、能樂(lè)(提升武勇)。
評(píng)價(jià)理由:統(tǒng)率的作用不用多說(shuō)了,而提高屬下的統(tǒng)率只要4個(gè)茶室和3000金,性價(jià)比高到讓人喜出望外。
文化名:演藝 共需最低茶室數(shù):4+4=8 費(fèi)用:3000 前提文化:技藝
評(píng)價(jià):上等
作用:教練可用歌會(huì)(提升智略)、茶會(huì)(提升政治)
評(píng)價(jià)理由:政治高了好處多多,種田派最?lèi)?ài);智略高了打仗不怕被足止得走不動(dòng),也不會(huì)被計(jì)略的一塌糊涂了信長(zhǎng)之野望13:天道威力加強(qiáng)版。只是投入稍比技藝高了點(diǎn),只高一點(diǎn)點(diǎn)。
文化名:射法百般 共需最低茶室數(shù):4+4+12=20 費(fèi)用:10000 前提文化:演藝
評(píng)介:下等
作用:教練可用炮術(shù)(提升鐵炮適性)、設(shè)計(jì)術(shù)(提升兵器適性), 據(jù)點(diǎn)鐵炮攻擊上升
我也是此中之一信長(zhǎng)之野望13:天道威力加強(qiáng)版。也不排除有,在我看來(lái)還真是不值,可以給適性書(shū)和嫁公主。誰(shuí)據(jù)點(diǎn)鐵炮攻擊上升,無(wú)視吧作用:用工作隊(duì)建筑五重塔,五重塔作用為 忠誠(chéng)90-95以上的武將不會(huì)被引撥 80-89以上的據(jù)點(diǎn)不會(huì)被煽動(dòng) 隨著寺造得越多 越低民忠的據(jù)點(diǎn),越低忠誠(chéng)的武將不會(huì)被煽動(dòng)、引撥。
文化名:八幡宮 共需最低茶室數(shù):4 費(fèi)用:1000 前提文化:無(wú)
評(píng)價(jià):中等
評(píng)價(jià)理由:有人蛋疼練適性嗎?即使在1.02以后,教一次能力可能只+2點(diǎn),教能力值的性價(jià)比也高于教適性信長(zhǎng)之野望13:天道威力加強(qiáng)版。文化武士道振興后變?yōu)槿珖?guó)有效。
評(píng)價(jià)理由:沒(méi)武士道之前,走到哪就得建到哪,建了拆,拆了建,5000金也不是小數(shù)啊,武士道也很難出的信長(zhǎng)之野望13:天道威力加強(qiáng)版。并且如果電腦出南蠻文化中的洗禮(很容易出),效果就低了。
文化名:兵法 共需最低茶室數(shù):4+12=16 費(fèi)用:10000 前提文化:八幡宮
評(píng)價(jià):下等
作用:教練可使用劍術(shù)(提升足輕適性), 足輕戰(zhàn)法附加效果發(fā)生概率上升
評(píng)價(jià)理由:看看這費(fèi)用,再看看這效果,想給它中等的評(píng)價(jià)都難。因此評(píng)價(jià)出四系文化中各個(gè)文化的優(yōu)劣就似乎有了意義。
文化名:競(jìng)馬 共需最低茶室數(shù):4+12=16 費(fèi)用:10000 前提文化:八幡宮
評(píng)價(jià):下等
作用:教練可使用騎術(shù)(提升騎馬適性), 騎馬戰(zhàn)法附加效果發(fā)生概率上升
因?yàn)殡娔X會(huì)把本家的剛元服還沒(méi)探索出的牛人給斡旋走,玩家往往沒(méi)有電腦快作用:用工作隊(duì)建筑五重塔,五重塔作用為 忠誠(chéng)90-95以上的武將不會(huì)被引撥 80-89以上的據(jù)點(diǎn)不會(huì)被煽動(dòng) 隨著寺造得越多 越低民忠的據(jù)點(diǎn),越低忠誠(chéng)的武將不會(huì)被煽動(dòng)、引撥信長(zhǎng)之野望13:天道威力加強(qiáng)版。作用:用工作隊(duì)建筑五重塔,五重塔作用為 忠誠(chéng)90-95以上的武將不會(huì)被引撥 80-89以上的據(jù)點(diǎn)不會(huì)被煽動(dòng) 隨著寺造得越多 越低民忠的據(jù)點(diǎn),越低忠誠(chéng)的武將不會(huì)被煽動(dòng)、引撥。作用:用工作隊(duì)建筑五重塔,五重塔作用為 忠誠(chéng)90-95以上的武將不會(huì)被引撥 80-89以上的據(jù)點(diǎn)不會(huì)被煽動(dòng) 隨著寺造得越多 越低民忠的據(jù)點(diǎn),越低忠誠(chéng)的武將不會(huì)被煽動(dòng)、引撥。
文化名:五射六科 共需最低茶室數(shù):4+12=16 費(fèi)用:10000 前提文化:八幡宮
評(píng)價(jià):中等
作用:教練可使用弓術(shù)(提升弓適性),弓兵戰(zhàn)法附加效果發(fā)生概率上升
評(píng)價(jià)理由:之因此區(qū)別其他兩個(gè)同行的文化給中等,是因?yàn)楣膽?zhàn)法效果發(fā)生率本來(lái)就比其他三兵種高,弓系大名有這個(gè)也很好。
文化名:武士道 共需最低茶室數(shù):4+12+12+12=40 費(fèi)用:15000 前提文化:兵法、競(jìng)馬、五射六科
評(píng)價(jià):中等
作用:八幡宮效果全國(guó)有效
評(píng)價(jià)理由:畢竟是個(gè)最高級(jí)的文化,不可以給評(píng)價(jià)給得太慘,效果照舊有的,不過(guò)能出這個(gè)的時(shí)間也已經(jīng)可以統(tǒng)一天下了吧。
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