[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi), 是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認(rèn)可的魔獸爭霸的RPG地圖。
撼地神牛
定位:ganker,控場。強(qiáng)大的stun,強(qiáng)大的AOE,果然是神牛。擁有最長距離的指向性stun(雖然一般都是點(diǎn)地面的),gank出其不意的搶先手是他的拿手好戲。而余震的存在可以使他理論上達(dá)到控制8秒的境界。大招特殊的傷害設(shè)定使他在團(tuán)戰(zhàn)中出類拔萃。這一切看起來都是那么的美好。如果有了跳刀那神牛的價(jià)值會(huì)有質(zhì)的飛躍。哦對(duì)了,請(qǐng)把它看成為智力型,而不是力量型hero。
適合裝備:瓶子,跳刀,秘法指環(huán),風(fēng)杖(羊刀),刷新球,死靈書等
策略:順利的話可以小件瓶子直接憋跳刀,不過看下來還是先裸出秘法,再出跳刀為多。風(fēng)杖和死靈書其實(shí)都是用來撐魔的,然后順便用一下額外的技能而已~~最后出一個(gè)刷新,基本也就沒追求了。大招的時(shí)機(jī),溝壑封路的技巧,combo的操作等多練習(xí)就會(huì)有提高。
黑暗游俠
定位:后期dps。雖然1級(jí)的冰箭在初期非常強(qiáng)勢,但也就在開始的幾分鐘內(nèi)可以囂張一下。等對(duì)面的nuke/stun等技能到了2、3級(jí)以后,黑暗游俠仍然要變回典型后期dps的模樣。不過由于禁魔和冰箭的存在,她的生存能力比火槍還是要強(qiáng)了不少。大招打野效果不錯(cuò),可以彌補(bǔ)一下彈道的劣勢。爭取撐到后期吧,當(dāng)然用冰箭和沉默配合強(qiáng)勢隊(duì)友殺人在初中期也是可行的,不過是少數(shù)罷了。
適合裝備:蝴蝶,金箍棒,大炮,洛薩之鋒,振奮(強(qiáng)襲裝甲),冰眼(純粹為了屬性)等。
策略:初期壓壓人后開始低調(diào)過日子。可以用幽靈系帶過渡,也可以直接憋大件。一切看局勢而定。壓力大的話可以先出一個(gè)洛薩之鋒,保命+也能提供一點(diǎn)dps。沉默的釋放是關(guān)鍵,這也是她的一個(gè)殺手锏。
幻影長矛手
定位:后期dps,推塔者。前中期十分疲軟,除了可以用靈魂之矛配合一下隊(duì)友,其他的時(shí)候都應(yīng)該在默默地打錢。疾風(fēng)步的技能和大招的閃避功能給他提供了自保的手段。后期裝備成型的他絕對(duì)是人人頭痛的存在。不過如果對(duì)面有心,在初期戴寶石把你殺成鬼,或者帶眼/寶石強(qiáng)推,那你肯定是沒戲了~
適合裝備:先鋒盾,幻影斧,輝耀,魔龍之心,蝴蝶等
策略:有機(jī)會(huì)用T配合隊(duì)友,多數(shù)情況下還是老老實(shí)實(shí)打錢,打野。可以直接出散失之刃,也可以用先鋒盾/幽靈系帶過渡一下。一般中期總是要出散失之刃的,因?yàn)樾Ч谩:笃诔隽四堉囊院竽憔涂梢酝ζ鹦靥抛鋈肆藒~是屬于大起大落型的hero~~要看對(duì)面的眼色,比如看到撼地神牛要繞道走;看到堆狂戰(zhàn)斧的敵人也要回避~
劍圣
定位:ganker,后期dps。強(qiáng)大的劍刃風(fēng)暴和無敵斬使他gank成為可能,不過更多的還是用來和隊(duì)友配合拿kill以及被gank時(shí)的反殺。治療棒和被動(dòng)讓他后期也有所作為,不過對(duì)裝備十分依賴。
適合裝備:狂戰(zhàn)斧,輝耀,蝴蝶,大炮,瘋狂面具,撒旦,魔龍之心,雷神之錘,冰眼,雙刀等等。甚至刷新~
策略:初期用劍刃風(fēng)暴配合隊(duì)友拿kill,無敵斬CD好了可以主動(dòng)去殺人。其他時(shí)間就用來打錢吧。魔免+無敵斬使他生存能力極強(qiáng)。擅長小范圍戰(zhàn)斗。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候要把握釋放技能的時(shí)機(jī),后期千萬不要轉(zhuǎn)著沖進(jìn)敵群哦~~越靈動(dòng)越厲害,就是他了。
巨魔戰(zhàn)將
定位:后期dps。沒有多大的分歧,就是走后期dps路線。尤其擅長單條,也尤其害怕控制技能。所以如果要盡情發(fā)揮dps能力的話,一般還需要黑皇仗的支持。
適合裝備:黑皇仗,暈錘,撒旦,蝴蝶,雙刀,狂戰(zhàn)斧,大炮,雷神之錘,振奮(強(qiáng)襲裝甲),跳刀等。
策略:打錢打到出山…基本就這個(gè)思路。生存能力很差,雖然大招可以讓你跑得快點(diǎn)~~不過碰到突發(fā)情況開大招拼命往往比直接逃跑要好--當(dāng)然是面對(duì)單人gank的情況下~~遠(yuǎn)程近戰(zhàn)之間的切換,適時(shí)放至盲等一些很小的技巧,多練習(xí)就能掌握了。裝備路線比較多變,同大多數(shù)dps一樣可以n幽靈過渡,然后選擇一個(gè)大件開始出。在對(duì)方控制技多的情況下也可以把bkb作為第一大件。常常由于高頻率的吸血和bash在戰(zhàn)斗中反殺。不過肯定是對(duì)方第一照顧對(duì)象,生存即是輸出,恩
流浪劍客
定位:ganker,轉(zhuǎn)dps。錘子技能的存在讓他能夠和所有人配合gank。大招和分裂讓他在后期有成為dps的可能。Gank不需要太好的裝備,而要轉(zhuǎn)dps的話還是需要一定裝備的支持的。為了發(fā)揮大招效果,一般都要出黑皇仗
適合裝備:魔瓶,跳刀,魔龍之心,瘋狂面具,振奮(強(qiáng)襲裝甲),黑皇仗
策略:初期線上配合隊(duì)友拿kill,出了魔瓶以后游走gank,然后慢慢發(fā)展出裝備。視情況出跳刀或者黑皇仗。團(tuán)戰(zhàn)開了黑皇吼了大就是一個(gè)打亂陣型的主。挺好用的一個(gè)hero,但是挺難用好~~
龍騎士
定位:ganker,后期tank+輔助dps。說他是ganker其實(shí)用他來gank的人還真不多,因?yàn)樗腻N子距離太近了~~一般還是作為后手配合隊(duì)友拿kill。噴火AOE傷害還是不錯(cuò)的,在對(duì)抗中作用也很大。被動(dòng)技能使他有不錯(cuò)的撐線能力,而且后期配合裝備能做一個(gè)不錯(cuò)的tank。大招是dps的本錢。總體來說要發(fā)威還得等到16級(jí)以后。
適合裝備:先鋒盾,挑戰(zhàn)頭巾,秘法指環(huán),輝耀,魔龍之心,強(qiáng)襲裝甲等等
策略:有機(jī)會(huì)配合隊(duì)友拿人頭,其他時(shí)候就安心打錢。生存能力還是不錯(cuò)的,撐到16級(jí)加上不差的裝備你就出頭了。
魅惑魔女
定位:ganker,輔助,后期半tank半dps。玩法挺多的一個(gè)hero。主要是他技能決定的。法球dps,減速gank,治療輔助,大招tank~~面對(duì)合適的敵人用合適的戰(zhàn)術(shù),是能否用好這個(gè)hero的關(guān)鍵。
適合裝備:風(fēng)仗(羊刀),梅肯思姆,輝耀,魔龍之心,死靈書,冰眼等。
策略:初期用強(qiáng)大的法球壓制對(duì)路,用imba的回復(fù)技能撐線,中期可以利用減速技能gank,或者干脆霸占一路好好打錢外加趕走前來的敵人。后期輔助,從頭到尾都可以有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
謎團(tuán)
定位:ganker,控場,輔助。擁有最惡心的單體暈技,使他gank起來得心應(yīng)手。小水人用來輔助推線,而凋零用來輔助輸出。大招控場。基本上對(duì)使用者的要求就是放好大招,其他還是比較普通的。
適合裝備:魔瓶,跳刀,黑皇仗,風(fēng)仗(羊刀),死靈書,梅肯思姆等
策略:線上配合隊(duì)友拿kill,然后游走gank。初期可以為了gank放幾個(gè)大招,但是到了中期以后最好不要隨意釋放大,因?yàn)榇笳械腃D很長,需要用在關(guān)鍵的地方。有了跳刀和黑皇仗以后大招的威力就更強(qiáng)了。
娜迦海妖
定位:ganker,控場,后期dps。最強(qiáng)單體限制技能之一,網(wǎng),使他的gank十分犀利。線上配合隊(duì)友拿kill也是很正常的。由于有網(wǎng),分身和大招的存在,使他的生存能力較為出眾。大招放得好不好也是衡量使用者水平的一個(gè)因素。分身+被動(dòng)讓他后期有了dps的潛質(zhì)。
適合裝備:散失之刃,先鋒盾,魔龍之心,蝴蝶,暈錘,大炮等
策略:線上配合隊(duì)友拿kill,然后可以霸占一路打錢,也可以主動(dòng)gank。出了散失之刃以后dps就不容小覷了。后期幾個(gè)技能的合理配合可以使他成為讓敵人最頭痛的hero之一。
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