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守望先鋒英雄攻略 克制技巧

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2016/5/25 14:33:26 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]守望先鋒是一款競(jìng)技性非常強(qiáng)的游戲,雖然屁股制作的非常漂亮,但實(shí)際游戲中對(duì)英雄的使用也需要注意很多問(wèn)題,特別是對(duì)英雄的選擇很多時(shí)候都可能會(huì)決定是否能夠獲勝,下面是全職業(yè)攻略技巧分享,大家可以參考參考。

守望先鋒是一款競(jìng)技性非常強(qiáng)的游戲,雖然屁股制作的非常漂亮,但實(shí)際游戲中對(duì)英雄的使用也需要注意很多問(wèn)題,特別是對(duì)英雄的選擇很多時(shí)候都可能會(huì)決定是否能夠獲勝,下面是全職業(yè)攻略技巧分享,大家可以參考參考。

[page]美[/page]

上手難度:★★☆☆☆。精通難度:★★★★☆。

角色定位:近距離擊殺,中距離輸出,功能。

適合地圖:剛點(diǎn)圖和各種防守方,進(jìn)攻方勉強(qiáng)可用。

技能解析:左鍵持續(xù)輸出冰凍,距離近,傷害低,一般是凍住之后配合右鍵爆頭,再補(bǔ)個(gè)近戰(zhàn)攻擊。右鍵短暫蓄力然后射出,能否精通就是看你中距離右鍵能不能打中對(duì)方的頭。shift 技能冰箱,玩過(guò)魔獸的都知道,可以無(wú)敵回血。E技能放置冰墻,冰墻和冰箱配合可以讓你生存力非常強(qiáng),可以再按下E改為垂直放置,按下左鍵后確定,冰墻分5份,每份可以被單獨(dú)打破(也就堡壘有這閑心)。作為一個(gè)優(yōu)秀的小美,必須要掌握E技能使用的精髓,比如堵路拖時(shí)間,比如說(shuō)當(dāng)你聽(tīng)到“我看到你們了”和“午時(shí)已到”的時(shí)候,要迅速找到敵人的位置,然后做什么就不用我說(shuō)了~~。大招群體冰凍,傷害不高,但是范圍廣,非常好用的團(tuán)控技能。

應(yīng)對(duì)策略:和小美對(duì)陣的時(shí)候,要把握好距離,盡量在中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。如果突然被拐角里出現(xiàn)的小美盯上時(shí),必須不加反應(yīng)的交出你的技能逃命或者反控,要不你就GG思密達(dá)。不要想著走出小美大招的范圍,要不交技能,要不就是用你生命中最后的一段時(shí)光打一點(diǎn)輸出。

PS:蹭點(diǎn)茍活小能手。

上手難度:★★★★☆。精通難度:★★★★☆。

角色定位:突進(jìn)擊殺,近中距離輸出。

適合地圖:剛點(diǎn)圖和各種進(jìn)攻方,B點(diǎn)防守勉強(qiáng)可用。

技能解析:左鍵直射三連鏢,遠(yuǎn)距離;右鍵散射三連鏢,近距離。被動(dòng)二連跳是這個(gè)英雄的核心,敵軍叢中可以直接跳到敵人腦袋上面,讓敵人非常難打中你,在一些如好萊塢中段和66號(hào)公路中段等二樓多的地方,配合被動(dòng)爬墻生存能力非常強(qiáng),爬墻是一直按空格不松開(kāi)。shift是突進(jìn),距離比較遠(yuǎn),距離可通過(guò)鼠標(biāo)指向的地面控制,被突進(jìn)的英雄會(huì)受到易傷和流血,殺人可以重置,給自己跑路的機(jī)會(huì)。源的上手就是掌握這幾個(gè)傷害技能的使用技巧,一般先左鍵打傷害,然后突進(jìn)到敵人身后,掌握好距離,回頭近戰(zhàn)攻擊加右鍵三連鏢爆頭,可以秒絕大多數(shù)英雄,但是這套連招非常難。如果能上手,把這幾個(gè)傷害技能掌握的收放自如,不局限于連招,就是精通了。E技能是反彈攻擊,不是反彈傷害,只是把敵方的攻擊打回去,所有的物理攻擊都可以,方向是你的準(zhǔn)星方向,所以遠(yuǎn)距離反死堡壘法雞什么的就不要考慮了,一般都是貼臉?lè)磸棧有針對(duì)76號(hào),死神,麥克雷的大招反彈。大招沒(méi)什么好講的,近戰(zhàn)攻擊140。這個(gè)英雄一定要突進(jìn)打,經(jīng)常看到己方的幼兒園在門口扔會(huì)飛鏢開(kāi)下E,再扔會(huì)飛鏢再開(kāi)E,一直到攢好大招突進(jìn)去念一半臺(tái)詞~~。

應(yīng)對(duì)策略:保持移動(dòng)和跳躍,讓他的突進(jìn)和飛鏢很難命中你,然后把他干死就好了~~注意下源的反彈,有聲音提示,等過(guò)去了了之后就可以。說(shuō)實(shí)話,和源對(duì)陣,不是看你的操作,而是看對(duì)面的操作,你能做的就是發(fā)現(xiàn)幼兒源,然后干死他。發(fā)現(xiàn)開(kāi)大源直接集火死,大錘可以直接和開(kāi)大的源對(duì)A,把他活活錘死。

PS:請(qǐng)30級(jí)以下的同學(xué)把這個(gè)英雄摳掉,珍愛(ài)生命,遠(yuǎn)離幼兒源。

上手難度:★★☆☆☆。精通難度:★★★☆☆。

角色定位:中近距離擊殺

適合地圖:剛點(diǎn)圖和各種防守方

技能解析:左鍵近身散彈,右鍵爆裂彈,在空中飛一會(huì)后爆裂,相當(dāng)于在爆裂位置射一發(fā)散彈,中距離使用。如果在爆裂時(shí)擊中敵人,傷害相當(dāng)可觀,爆頭直接秒人,不過(guò)距離很難掌握。E技能回血速度快,可以在敵人臉前直接E,讓他沒(méi)脾氣,回血量300非常可觀。核心技能shift鉤,上手和精通都只看一點(diǎn),就是你鉤的準(zhǔn)不準(zhǔn),大神的鉤子可以直接鉤樓上寡婦的頭,勾過(guò)來(lái)之后爆頭左鍵,補(bǔ)下近戰(zhàn)攻擊,基本可以秒人,如果中間有天坑,可以直接地形殺人。死神和大錘鉤過(guò)來(lái)會(huì)被反殺。大招加特林突突突,有擊退效果,需要壓槍,傷害不怎么高,而且命中率低,主要是為了清場(chǎng)使用。這個(gè)英雄的使用方法一般是找一個(gè)有掩體的地方,鉤一個(gè)殺一個(gè),不要把自己當(dāng)成肉去打正面,你會(huì)死的非常快。

應(yīng)對(duì)策略:注意走位,趁他鉤子CD的時(shí)候去搞他~~~雖然看起來(lái)血多,但是路霸還是很脆的,因?yàn)槟P吞螅扑俾旧想S便打都可以100%命中,掉血非常快。

PS:因?yàn)殚L(zhǎng)得丑,所以沒(méi)人玩。

上手難度:★★☆☆☆。精通難度:★★★★☆。

角色定位:中近距離火力壓制,中近距離輸出

適合地圖:所有地圖

技能解析:平A榴彈傷害imba,而且可以繞過(guò)掩體擊殺,躲在房子里瘋狂平A可以直接封路,對(duì)面一個(gè)人過(guò)來(lái)找你都是送的,兩個(gè)人剛剛五五開(kāi)。E技能捕獸夾放在自己的后路上,有人來(lái)抄你可以收到提示,然后彈幾發(fā)榴彈就可以了。Shift可以配合E一起使用,也可以掐在手里作為輸出,CD是在你放置的時(shí)候計(jì)算的,所以你可以先放置一個(gè),然后當(dāng)有人過(guò)來(lái)的時(shí)候引爆,再瞬間扔一個(gè)放到他腳底下再爆,沒(méi)人能活下來(lái)。也可以用作把自己炸到樓上,不過(guò)距離和高度比較難掌握。大招是自爆輪胎,傷害非常高,但是很容易被打爆,所以輪胎走位要風(fēng)騷點(diǎn),多爬墻。這個(gè)英雄的核心要義是猥瑣,在敵人看不見(jiàn)的地方瘋狂輸出,過(guò)來(lái)人找你的時(shí)候再各種夾子炸彈招呼上去帶他飛。如果對(duì)方不理你,只顧抱團(tuán)推進(jìn),你就可以直接上去自殺式攻擊,各種技能扔過(guò)去,最后死在他們腳下,用被動(dòng)給他們個(gè)臨別禮物~

應(yīng)對(duì)策略:狂鼠并不難殺,但是他反殺能力太強(qiáng),一般去找他的人都沒(méi)什么好果子。平時(shí)注意地面,殺他的時(shí)候注意盡快秒他,然后離他的尸體遠(yuǎn)一點(diǎn)。聽(tīng)到狂鼠放大招后,一定不要慌,找到他的輪胎打爆就可以了,非常脆,大錘不要傻乎乎的一直舉盾,輪胎是可以穿過(guò)盾牌在你的襠下爆炸的,直接一個(gè)E過(guò)去就可以打爆輪胎。

PS:笑聲真是太猥瑣了~~

上手難度:★☆☆☆☆。精通難度:★★☆☆☆。

角色定外:中距離火力壓制,恢復(fù),功能

適合地圖:所有地圖

技能解析:盧西奧是路人局最強(qiáng)的輔助。左鍵平A彈道穩(wěn),傷害也可以,可以快速射擊然后再走位再射擊。右鍵音爆傷害也不錯(cuò),關(guān)鍵是帶擊飛效果,各種擊飛過(guò)來(lái)切他的英雄,各種地形擊殺,簡(jiǎn)單實(shí)用。新手記住shift是切換加速和加血模式的,別全程加速被隊(duì)友噴死,一般來(lái)說(shuō)掌握不好切換的,建議進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)就改成加血,平時(shí)加速去接個(gè)剛復(fù)活的大錘之類的或者用作自己跑路。E技能強(qiáng)化,沒(méi)什么好說(shuō)的。大招機(jī)制是他的擴(kuò)音器撞到地面的時(shí)候才開(kāi)始起作用,加的盾雖然厚,但是會(huì)快速削減,所以如何把握時(shí)機(jī)是精通的必修課。盧西奧的生存能力非常強(qiáng),其模型比實(shí)際看起來(lái)小,移速快而且可以走墻,走位非常的飄忽,和女主播一樣都是很難命中的英雄。玩盧西奧記住一定要時(shí)刻保持移動(dòng),這樣你就能活的更久,加更多的血,然后就~~贏了。

應(yīng)對(duì)策略:非常難殺的一個(gè)英雄,腳底下滑板鞋非常high,要不秒掉他,要不控住他,不然隨便打打,他躲起來(lái)開(kāi)個(gè)E就跟沒(méi)事一樣,麥克雷是很好的選擇。

PS:全守望唯一一個(gè)自帶BGM的男人。

上手難度:★☆☆☆☆。精通難度:★★☆☆☆。

角色定位:全距離輸出,恢復(fù)

適合地圖:所有地圖

技能解析:萬(wàn)金油英雄。左鍵就是射擊,后坐力很小,很遠(yuǎn)的時(shí)候點(diǎn)射,右鍵榴彈,范圍不大,傷害120,打閃光什么的左鍵突突,啪一下右鍵就是人頭。E技能加血圖騰,相當(dāng)于半個(gè)輔助,回血量也還可以。Shift跑步是核心技能,其精髓就在于打得過(guò)就打,打不過(guò)就跑,來(lái)個(gè)E然后再和你打,近戰(zhàn)打不過(guò)跑遠(yuǎn)了打,使用非常靈活。非常建議新手玩76號(hào)這個(gè)英雄,即使在高端局和比賽中也可以使用,因?yàn)槠漭敵龇(wěn)定,而且是全距離,一個(gè)隊(duì)如果有三個(gè)以上的76號(hào)那就非常可怕了,基本上對(duì)面露頭就死。

應(yīng)對(duì)策略:該怎么打就怎么打~~,窮寇莫追,特別是猩猩、D. Va這種,不要以為自己是肉就打得過(guò)76了。聽(tīng)到“我看到你們了”迅速找掩體,尤其是閃光法雞這些牛鬼神,千萬(wàn)不要露頭。

PS:守望先鋒的老大,新手教程英雄。

上手難度:★★★☆☆。精通難度:★★★★☆。

角色定位:中近距離輸出,中距離火力壓制,功能

適合地圖:剛點(diǎn)圖和各種進(jìn)攻方,防守方勉強(qiáng)可用

技能解析:毛妹的技能非常的“簡(jiǎn)單粗暴”,很多人對(duì)這個(gè)英雄的機(jī)制并不熟悉。E和shift分別是給別人和自己套盾,盾的吸收傷害可以增加屏幕中間一個(gè)能量條,這個(gè)能量條會(huì)影響你左鍵和右鍵平A的傷害。一般來(lái)說(shuō),我個(gè)人感覺(jué)40能量才能讓毛妹和其他英雄站在一條線上,100能量的毛妹就非常恐怖了,神擋殺神,佛擋殺佛,左鍵非常粗壯。左鍵是近距離激光平射,右鍵是粒子炮拋射。大招是一個(gè)團(tuán)控技能,可以把敵人吸在重力球上,不過(guò)好像不能破除堡壘的狀態(tài),而且這個(gè)技能傷害不高,一般來(lái)說(shuō)要配合其他英雄的技能達(dá)到最大效果。毛妹這個(gè)英雄400血中有200血是護(hù)盾而不是護(hù)甲,護(hù)盾的優(yōu)點(diǎn)就是脫戰(zhàn)后可以迅速恢復(fù),但是沒(méi)有減傷,所以毛妹比其他的肉脆很多,所以要合理利用護(hù)盾的優(yōu)點(diǎn),不要太剛正面,等個(gè)幾秒鐘再出來(lái)。毛妹的精通就在于能否把給盾的時(shí)機(jī)掌握好,最大化吸收能量,并有一定的生存能力,如果毛妹能開(kāi)戰(zhàn)后全程80能量以上,那就相當(dāng)于是兩個(gè)英雄了了。

應(yīng)對(duì)策略:當(dāng)看到給盾的時(shí)候不要再去打盾,盾的持續(xù)時(shí)間很短,消失后再攻擊。沒(méi)有盾給能量的毛妹傷害非常低,感覺(jué)還不如天使的小手槍。盡量迅速擊殺,別給她恢復(fù)護(hù)盾的機(jī)會(huì)。中了大招后別慌,就原地輸出就行了,盡人事,聽(tīng)天命。

PS:隊(duì)伍里有兩個(gè)毛妹會(huì)有1+1>2的效果。

上手難度:★★★★☆。精通難度:★★★★★。

角色定位:近程突進(jìn)擊殺,近程輸出

適合地圖:除推車防守方以外所有地圖

技能解析:守望先鋒的門面擔(dān)當(dāng),雖然說(shuō)適用性廣泛,但是被盧西奧和推車加血光環(huán)限制嚴(yán)重,而且上手難度太高,不建議50級(jí)以下的玩家使用。左鍵平A射速非常快,但是傷害低,彈道散,只有近距離才有效果。Shift是閃現(xiàn),一般打空子彈后閃現(xiàn)一發(fā),換滿子彈,共三段,三段閃可以閃到任何地方。E技能時(shí)間回溯,回到3秒前所處的位置和狀態(tài)。這個(gè)英雄特點(diǎn)十分鮮明,上手和精通只看你能不能時(shí)刻掌握自己的位置,然后再快速移動(dòng)中能不能高命中敵人,把傷害輸出流程可以收放自如的打出來(lái),絕大多數(shù)人連第一點(diǎn)都做不到,那么這個(gè)英雄就是廢的。大招屁炸藥,傷害可以秒脆皮,對(duì)自己也有傷害。

應(yīng)對(duì)策略:以我現(xiàn)在路人局的經(jīng)驗(yàn),背后有閃光打我,我連理都不理,高水平的閃光太少,如果走到我臉前我就干死她。猩猩、76號(hào)、炮臺(tái)隨便打她,而且一個(gè)盧西奧就能抵消她的絕大部分輸出。一個(gè)隊(duì)伍中至少要有兩個(gè)閃光才能有一定的作用,能夠有效拖延對(duì)方的前進(jìn)步伐。

PS:我在哪?隊(duì)友在哪?誰(shuí)打得我?

上手難度:★☆☆☆☆。精通難度:★★☆☆☆。

角色定位:近程擊殺,近程輸出

適合地圖:所有地圖

技能解析:很簡(jiǎn)單的一個(gè)英雄,就是貼臉A人就行了,左鍵散彈槍,近距離傷害最大,越遠(yuǎn)越低,換子彈的時(shí)候按下近戰(zhàn)攻擊可以直接重置。E技能傳送,這個(gè)玩多了就知道,可以傳哪些位置陰人,千萬(wàn)別明目張膽傳過(guò)去,直接被一槍爆頭。Shift無(wú)敵無(wú)視碰撞,逃命技能,不要把他當(dāng)成突進(jìn)技能,也不要用這個(gè)進(jìn)人群開(kāi)大招,稍微會(huì)玩的都掐著時(shí)間搞死你。大招就是die~die~die~,切入時(shí)機(jī)靠實(shí)戰(zhàn)練習(xí)掌握,建議最好E傳送到高點(diǎn),然后從高點(diǎn)下落開(kāi)大,輸出最大化。這個(gè)英雄的主要職責(zé)就是打肉,什么猩猩,大錘,路霸這種,打起來(lái)不要太爽,隨便打大招就出來(lái)了,一定要放近了打,離遠(yuǎn)了死神跟沒(méi)有一樣。

應(yīng)對(duì)策略:非常簡(jiǎn)單,就是保持距離,離他遠(yuǎn)死神根本沒(méi)傷害。聽(tīng)到他的大招聲音時(shí)逃跑多半來(lái)不及,要迅速開(kāi)技能保命或者反制,最好的方法是盯著他不讓他過(guò)來(lái)開(kāi)大就好。

PS:土豪的代表,別人是換子彈,他是直接換槍

上手難度:★★★★☆。精通難度:★★★★★。

角色定位:中遠(yuǎn)程擊殺

適合地圖:除剛點(diǎn)圖以外所有地圖

技能解析:守望先鋒唯一的狙擊手(別跟我提半藏),和麥克雷并列最強(qiáng)的輸出英雄,上下限相差最大的英雄,會(huì)玩的可以一打六,不會(huì)玩的就只能打打大錘的盾。首先要明確定位,是擊殺,而不是輸出,如果你做不到爆頭秒人的話,你不要玩寡婦。上手的要求就是可以爆頭擊殺,精通的要求就是可以掌握地圖,打進(jìn)攻狙,所謂進(jìn)攻狙,就是要前頂,你狙擊的位置是對(duì)方的出生點(diǎn),而不是在隊(duì)友的后方狙擊,那樣根本沒(méi)什么作用。左鍵沖鋒槍,肉搏用的,右鍵開(kāi)鏡蓄力,狙擊使用,爆頭可以大多數(shù)英雄。E毒氣彈,可以扔很遠(yuǎn),觸發(fā)后有持續(xù)傷害。Shift鉤索,鉤到點(diǎn)之后按下空格就可以上去,如果提前按空格會(huì)取消鉤索。大招紅外,沒(méi)啥好說(shuō)的。所謂跳狙,不是跳著狙擊,而是你鉤索上去后,不按空格,在落地的過(guò)程中狙擊,然后爆頭,這個(gè)真的需要天賦~~

應(yīng)對(duì)策略:走位風(fēng)騷點(diǎn),如果針對(duì)對(duì)面的寡婦的話,一種是猩猩和源之類的,一種是寡婦或者法老之鷹在明確對(duì)方位置的情況下保證擊殺。如果對(duì)面寡婦玩的很好,你們這邊一定要選大錘或者猩猩兩個(gè),用盾來(lái)?yè)鯓專蝗桓韭恫涣祟^。

PS:出道之后就把自己老公殺了,所以叫寡婦。

上手難度:★★☆☆☆。精通難度:★★★☆☆。

角色定位:近程突進(jìn)輸出,功能

適合地圖:剛點(diǎn)圖和各種進(jìn)攻方

技能解析:左鍵電人,有多少目標(biāo)電多少,可以同時(shí)電大錘和他的盾,電秩序之光的哨戒炮也很方便。E鍵屏障很好用,360無(wú)死角,敵方麥克雷、D. Va的大招,還有寡婦都有很好的克制。Shift火箭跳,跳的位置需要一定的練習(xí),跳起之后方向就不能改變了。大招變身,不死小強(qiáng),血非常厚,但是傷害非常低,只是擊飛有點(diǎn)用,拖個(gè)時(shí)間什么的。這個(gè)英雄各個(gè)技能對(duì)團(tuán)隊(duì)都是非常有用的,平時(shí)可以站點(diǎn)推車,放個(gè)E掩護(hù)隊(duì)友,切個(gè)寡婦和半藏什么的。需要拖時(shí)間的時(shí)候,變個(gè)大招然后亂打一氣就行了。

應(yīng)對(duì)策略:血多但是模型大,像死神這種打猩猩簡(jiǎn)直不要太爽,猩猩平A傷害并不高,稍微操作一點(diǎn)連76號(hào)都打不過(guò),所以不要虛。猩猩放的盾牌要盡早集火轟掉,不給對(duì)方喘息之機(jī)。開(kāi)大招的猩猩直接干死他就好,那個(gè)傷害根本打不死你。

PS:鎮(zhèn)樓圖里唯一的人類~~

上手難度:★★★☆☆。精通難度:★★★★☆。

角色定位:中遠(yuǎn)程火力壓制,中遠(yuǎn)程輸出

適合地圖:所有地圖

技能解析:也是現(xiàn)在版本非常強(qiáng)的一個(gè)英雄,左鍵火箭彈是核心技能,爆炸傷害,傷害爆炸,需要一定的預(yù)判,可以輸出也可以炸門口或小路火力壓制,換子彈時(shí)可以近戰(zhàn)攻擊重置。Shift技能就是使勁飛,空格也是飛,這個(gè)英雄沒(méi)法正常的跳躍,她的飛是不能算占領(lǐng)的,所以需要拖點(diǎn)時(shí),只能老老實(shí)實(shí)站在地上。E技能彈飛,被突臉的時(shí)候來(lái)一發(fā),彈飛敵人和自己,拉開(kāi)距離。也可以把敵人彈出地圖,地形擊殺。法老之鷹非常脆,所以一定不要在地面上呆著,能飛著打就飛著打,在空中左右晃晃,攻擊的時(shí)候按下空格可以保證準(zhǔn)星的位置,熟悉這個(gè)節(jié)奏,在加上一定的預(yù)判準(zhǔn)度,這個(gè)英雄就算上手了,注意落地時(shí)候的落點(diǎn),選擇一個(gè)好位置下降。大招不是很好用,太過(guò)顯眼,而且還要自己去瞄準(zhǔn),基本上放不完,所以建議在場(chǎng)面比較亂的時(shí)候再放,千萬(wàn)別打先手。

應(yīng)對(duì)策略:看到法雞落地,就勇猛的撲上去干死她就好,落地法雞不如狗。寡婦狙的準(zhǔn)的話,也可以讓法雞露不了頭。76號(hào)和其他一些有遠(yuǎn)程輸出能力的英雄都可以很好的針對(duì)法雞。

PS:在地上的叫法雞,在天上的才叫法老之鷹。

上手難度:★☆☆☆☆。精通難度:★★★☆☆。

角色定位:近程輸出,功能

適合地圖:所有地圖

技能解析:有大錘和沒(méi)大錘的守望是兩個(gè)游戲,大錘的出現(xiàn)改變了游戲的套路,有大錘的一方可以在盾后面從容輸出,讓對(duì)面的輸出露不了頭。大錘平A近戰(zhàn)75點(diǎn)傷害,脆皮隨便掄2錘就完事了。右鍵舉盾,2000點(diǎn)物理傷害防御,下盾可以恢復(fù)。E技能穿透,可以穿過(guò)護(hù)盾,傷害也很高。Shift前沖,有撞擊傷害,撞墻可以秒人,看到一群人在小路上就直接撞過(guò)去抽獎(jiǎng),精通大錘要能撞開(kāi)大的死神,源氏等等。大招扇形眩暈,非常強(qiáng),不過(guò)傷害很低,需要上去補(bǔ)刀。大錘的玩法就是站住點(diǎn),舉盾掩護(hù)隊(duì)友輸出,如果對(duì)方突進(jìn)來(lái)了,就不要再舉盾,直接掄錘子,一直舉盾的大錘都是菜雞,大錘近程輸出非常爆炸,而且還有擊飛效果,影響對(duì)方的瞄準(zhǔn)。大錘見(jiàn)大錘是非常無(wú)情的一件事情,雙方都想著把對(duì)面的直接撞死,如果對(duì)方大錘撞過(guò)來(lái)你躲不掉,你一定也要撞過(guò)去,然后兩個(gè)人在中間互相眩暈,起來(lái)之后立即往斜前方跳一下,躲過(guò)對(duì)方后面的大招或者E。

應(yīng)對(duì)策略:大錘的盾對(duì)寡婦是很好的克制,麥克雷可以眩暈舉盾大錘秒殺,大錘可以撞大錘秒殺,其余的只能靠隊(duì)友的配合一起繞后針對(duì)。一些能量攻擊可以穿過(guò)盾,比如大錘的E,秩序之光的右鍵,猩猩的電等等。其實(shí)大錘的盾如果集火的話,掉的還是很快的。套路的堡壘可以給大錘一個(gè)驚喜。

PS:大錘見(jiàn)大錘最是無(wú)情。

上手難度:★★☆☆☆。精通難度:★★☆☆☆。

角色定位:近程輸出,中距離火力壓制,功能

適合地圖:A點(diǎn)防守,B點(diǎn)和推車防守勉強(qiáng)可用

技能解析:個(gè)人玩的最多的一個(gè)英雄,A點(diǎn)防守非常強(qiáng)。左鍵近距離跟蹤輸出,看到大錘慢慢推上來(lái)的時(shí)候,直接上去剛他就好了,守點(diǎn)的時(shí)候按住別松開(kāi),傷害指數(shù)增長(zhǎng),隨便拿最佳。右鍵蓄力中程火力壓制,雖然彈道慢,但是傷害高,可以穿護(hù)盾。Shift哨戒炮,近距離輸出,有減速效果,三個(gè)攝像頭幾乎等于冰凍,建議至少兩個(gè)一起放,盡量三個(gè),這樣才能出其不意先殺一個(gè)人,放的位置建議門后死角墻上。E技能護(hù)盾,直觀的說(shuō)就相當(dāng)于增加25點(diǎn)血上限,可以快速恢復(fù),每個(gè)人都要套一層。大招是守望里唯一的傳送門技能,彌補(bǔ)了作為輔助不能加血的問(wèn)題,減少趕路時(shí)間效果和加血類似,在激烈戰(zhàn)斗中比加血還要好用,建議放在守點(diǎn)的后面房間,不會(huì)被進(jìn)攻方抄到的地方。這個(gè)英雄的玩法就是平常右鍵火力壓制,有人來(lái)了二話不說(shuō)上去剛左鍵,記住走位,繞殺敵人,不要慫,因?yàn)槟愕纳诮渑凇魉烷T和護(hù)盾死后都還是存在的,所以你死了一點(diǎn)不虧。

應(yīng)對(duì)策略:養(yǎng)成出門15秒看陣容的好習(xí)慣,看到秩序之光就警備下哨戒炮,猩猩的平A可以很好的克制哨戒炮。在第一波團(tuán)戰(zhàn)后,秩序之光一般就可以放傳送門了,所以己方的閃光和源就要跟著聲音去打掉,要不然你們的進(jìn)攻都是無(wú)效的進(jìn)攻。被秩序之光近身一定要拉開(kāi)距離,除了第一時(shí)間反應(yīng)過(guò)來(lái)的死神和大錘,秩序之光可以和任何人近身55開(kāi),而且模型小,攻擊都是埋頭走路,非常難命中。

PS:胸大臀翹,就是皮膚有點(diǎn)黑。

上手難度:★☆☆☆☆。精通難度:★★☆☆☆。

角色定位:近中程輸出,功能

適合地圖:AB點(diǎn)防守,剛點(diǎn)圖防守時(shí)可用

技能解析:建議新手防守方時(shí)選擇這個(gè)英雄。1號(hào)武器,左鍵拋物線單點(diǎn),不是很好用,可以用作中程火力壓制,右鍵散彈和死神一樣。2號(hào)武器修炮臺(tái),平A近戰(zhàn)攻擊,傷害75點(diǎn)和大錘一樣,但是范圍小很多,還不如用散彈槍。Shift技能放炮臺(tái),用錘子可以升級(jí),傷害不高但是可以自動(dòng)瞄準(zhǔn),對(duì)閃光法雞小D. Va這種脆皮牛鬼蛇神有很好的克制,一定要放在陰一點(diǎn)的位置,不然就是給對(duì)方充能的。E技能護(hù)甲包,通過(guò)撿零件充能,75點(diǎn)護(hù)甲非常有用,有減傷效果。團(tuán)戰(zhàn)后多去撿零件,然后扔護(hù)甲包,最好送貨上門,因?yàn)閿橙瞬粊?lái)你基本沒(méi)事干。大招很強(qiáng),基本上一個(gè)大招可以判定進(jìn)攻方一次進(jìn)攻的失敗,給自己和炮臺(tái)加護(hù)甲,多的讓人不想打,炮臺(tái)升到3級(jí),瘋狂的抽搐,本體可以直接出去把自己當(dāng)成無(wú)敵的死神瘋狂輸出。

應(yīng)對(duì)策略:炮臺(tái)盡量以小代價(jià)清掉,如果代價(jià)太高,就躲在盾后面或者掩體后面,無(wú)視炮臺(tái)。老頭本體控制距離就很好打死。進(jìn)攻方盡量在托比昂沒(méi)有大招的時(shí)候,一波莽進(jìn)去,這樣才能有效的破點(diǎn)。D. Va可以很好的針對(duì)托比昂,某些英雄的大招也可以,源氏的E也可以,前提是炮臺(tái)選擇打你。

PS:不要小看托比昂的本體。

上手難度:★☆☆☆☆。精通難度:★★☆☆☆。

角色定位:中遠(yuǎn)距離輸出

適合地圖:各種防守方,推車進(jìn)攻方勉強(qiáng)可用

技能解析:堡壘這個(gè)英雄一般只能作為套路出現(xiàn),暴露位置的堡壘通常很快就會(huì)死,所以一定要打一槍換一個(gè)地方,架的位置和托比昂炮臺(tái)一樣,一定要陰,只有非常遠(yuǎn)的距離下才可以選擇架正面給壓力,和大錘通常可以組合在一起,矛盾結(jié)合,架在車上可以老漢推車。站立狀態(tài)子彈非常少,所以建議碰到敵人能架就架,反正打不過(guò)你也跑不掉。炮臺(tái)狀態(tài)鬼畜般的射速,沒(méi)什么好說(shuō)的。Shift就是架,E技能就是修理,中途可以暫停,很容易就明白。大招坦克傷害很高,可以迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,建議往敵人腳下開(kāi)炮,避免空炮,開(kāi)了大之后一定要?jiǎng)偅汛笳袝r(shí)間全都輸出。

應(yīng)對(duì)策略:不是堡壘imba,是國(guó)服玩家經(jīng)驗(yàn)太少而已,怎么繞后都不知道。源氏的E貼臉?lè)纯梢苑此辣荆贿^(guò)要建立在堡壘智商捉急的基礎(chǔ)上。一般來(lái)說(shuō),先確定堡壘的位置,架前點(diǎn)的堡壘可以直接無(wú)視,去偷點(diǎn)就好。架正面的堡壘甩幾炮就死了。陰點(diǎn)的堡壘,或者和大錘配合的堡壘就需要組團(tuán)繞后,因?yàn)閷?duì)面有大錘有堡壘再加上輔助,機(jī)動(dòng)性非常差,這樣你們繞后根本沒(méi)人管,非常安全。或者用大招破點(diǎn),不推薦猩猩大錘什么的直接沖上去,最好遠(yuǎn)程解決,不能動(dòng)的堡壘就是個(gè)靶子。而且大錘的盾很寬,一般可以在不暴露身位的情況下直接把盾打破,這樣堡壘就沒(méi)威脅了。開(kāi)大有很明顯的聲音,有危險(xiǎn)的找掩體繞,這樣你即使死也能拖大招時(shí)間,沒(méi)危險(xiǎn)的幫忙集火掉就好了。其實(shí)對(duì)點(diǎn)位和地圖熟悉后,堡壘這個(gè)英雄基本上只能作為套路出現(xiàn)給個(gè)驚喜而已,沒(méi)什么卵用。

PS:公測(cè)大數(shù)據(jù),在37,623,607場(chǎng)比賽中堡壘被摧毀3.26億次。

上手難度:★★★★★。精通難度:★★★★★。

角色定位:中程擊殺

適合地圖:除剛點(diǎn)圖以外所有地圖

技能解析:呼聲最高的半藏來(lái)了,對(duì)這個(gè)英雄我只想說(shuō),不、要、選、他!所以我毫不留情給了他雙五星。半藏名義上是狙擊,但是彈道拋物線,而且速度慢,需要預(yù)判,所以這個(gè)英雄是一個(gè)中程擊殺英雄,和寡婦一樣,如果你不能爆頭,就沒(méi)意義,中程輸出其他人比你強(qiáng)很多。左鍵射箭,可以蓄力,爆頭秒脆皮。Shift技能音,偵查技能,建議好了就用,預(yù)判全靠這個(gè)。E技能散,在狹窄房間射腳下可以秒人,被突臉的時(shí)候反殺全靠這個(gè)。大招雙龍箭,的確是強(qiáng),無(wú)視大錘盾,持續(xù)傷害非常高。祖?zhèn)鞅粍?dòng)爬墻,和源一樣,一直按空格,是唯一的逃命技能。這個(gè)英雄的玩法就是音偵查,然后選擇一個(gè)有隊(duì)友掩護(hù)的位置,預(yù)判射箭爆頭擊殺,被突臉散抽下獎(jiǎng),打不過(guò)就爬墻跑路,多轉(zhuǎn)點(diǎn)。可以預(yù)判爆頭是上手標(biāo)準(zhǔn),在保命和輸出之間做到很好的平衡是精通標(biāo)準(zhǔn),真的需要天賦。

應(yīng)對(duì)策略:現(xiàn)在國(guó)服的半藏玩的能看的都是亞服的老玩家,國(guó)服玩家基本上都是只會(huì)放大招的的,所以根本沒(méi)什么好針對(duì)的,順路打死就好,能切入的英雄都能切他。主要是他的大招,聽(tīng)到聲音盡快跑路,掩體和護(hù)盾不能擋,只能離開(kāi)大招的范圍,源氏E可以在化龍之前反彈,不過(guò)基本上很難實(shí)現(xiàn)。

PS:請(qǐng)把這個(gè)英雄摳掉。

上手難度:★☆☆☆☆。精通難度:★★★☆☆。

角色定位:恢復(fù),功能

適合地圖:所有地圖

技能解析:這個(gè)英雄上手簡(jiǎn)單,只要知道左鍵加血右鍵加攻就好,但是精通就比較難了,因?yàn)橹挥性谇熬的天使,快速加血才能最大化體現(xiàn)她的優(yōu)勢(shì),如果你是等隊(duì)友殘血跑回來(lái)再加血,那你跟血包有什么區(qū)別?但是在交戰(zhàn)前線,天使的保命又是一個(gè)問(wèn)題,這就是天使精通的要求。在路人局中,這個(gè)英雄不如DJ好用。2號(hào)武器小手槍,輸出很低,除非隊(duì)友死光了,不然還是不要用。天使的空格鍵和法雞的一樣,可以浮空。Shift是她的核心技能,,沒(méi)CD,可以飛到隊(duì)友或者他的尸體旁邊,一定要常用,逃命位移,別用腳趕路,雖然御姐的高跟鞋聲音很好聽(tīng)。大招是其在眾多比賽中得以登場(chǎng)的原因,戰(zhàn)斗越激烈,用處越大。如果你能在團(tuán)戰(zhàn)中保住小命,一個(gè)大招可以讓敵人絕望,群體復(fù)活,范圍不大,一般兩個(gè)以上就不虧。

應(yīng)對(duì)策略:團(tuán)戰(zhàn)先殺天使,要不都是白打,根據(jù)那個(gè)能量線找到她的位置,然后弄死她就可以。

PS:對(duì)著法老之鷹使用shift,可以達(dá)成“雙飛”~~

上手難度:★★★☆☆。精通難度:★★★☆☆。

角色定位:恢復(fù),功能,全距離輸出

適合地圖:全部地圖

技能解析:終于最后一個(gè)了。和尚是現(xiàn)在最弱的輔助,隊(duì)友經(jīng)常感受不到他的關(guān)懷,以為隊(duì)里沒(méi)輔助,而且太脆,寡婦蓄力滿不爆頭直接死。但是這個(gè)英雄輸出很強(qiáng),和正常的DPS沒(méi)區(qū)別。左鍵傷害45,射速非常快,右鍵充能連發(fā),傷害35,兩發(fā)以上才不虧。E技能亂DEBUUF,易傷50%,稍微集火下就帶走了。Shift加血球,給隊(duì)友加血,不要給舉盾的大錘,什么用都沒(méi)有,可以給源、閃光、死神這種要突進(jìn)的英雄,幫助他們續(xù)航。大招自己無(wú)敵,群體瘋狂回血,用來(lái)大團(tuán)蹭點(diǎn),和DJ的大招各有優(yōu)劣。這個(gè)英雄要玩的好就是要射的準(zhǔn),打傷害,debuff能上就上,加血球給合適的人,隊(duì)友也不要太指望他能奶你。

應(yīng)對(duì)策略:中了亂,二話不說(shuō)趕緊跑,不跑就是死。和尚開(kāi)大莽過(guò)來(lái)的時(shí)候,盡量就放他們進(jìn)來(lái),因?yàn)槠浯笳芯嚯x有限,他們也不能散開(kāi)。等大招完事再過(guò)去剛。

PS:唯一一個(gè)用腳近戰(zhàn)的英雄,非常喜感。

上手難度:★☆☆☆☆。精通難度:★★★☆☆。

角色定位:近距離、突進(jìn)輸出,近距離火力壓制。

適合地圖:除了A點(diǎn)防守方以外所有的地圖。

技能解析:機(jī)甲形態(tài)平A無(wú)限子彈,但是傷害忒低,彈道非常散,稍微離遠(yuǎn)點(diǎn)就和撓癢癢一樣,所以只能貼臉打。shift 非常好用的突進(jìn),即時(shí)改變方向,CD短,有撞擊效果,能否精通就是看你飛的好不好,撞臉撞的準(zhǔn)不準(zhǔn),撞臉之后就是貼臉平A。E技能可以擋所有遠(yuǎn)程彈道傷害,放出E之后攻擊就會(huì)自動(dòng)取消護(hù)盾。大招是彈出本體,然后機(jī)甲自爆,配合shift清點(diǎn)效果明顯,傷害爆棚,秒天秒地,對(duì)自己也有傷害。大招后如果本體還活著,不需任何額外能量即可召喚機(jī)甲。如果機(jī)甲被打爆了,請(qǐng)不要自暴自棄,本體生存能力非常強(qiáng),模型小,速度快,非常難被打中,隨便打打就能攢夠能量召喚高達(dá)再戰(zhàn)了。

應(yīng)對(duì)策略:團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候先無(wú)視她,反正傷害低,最后解決她就行。如果被D. Va突臉了,打不過(guò)就立刻跑,因?yàn)樗囊苿?dòng)射擊速度實(shí)在感人,離遠(yuǎn)了傷害更是感人。大招找掩體躲避就可以,猩猩和大錘的盾也有同樣的效果,相信我,如果你想走出爆炸范圍那是你作死。

PS:在生死存亡的時(shí)刻,換D. Va上是非常好的選擇。

上手難度:★★☆☆☆。精通難度:★★★★☆。

角色定位:近距離擊殺,中遠(yuǎn)距離輸出

適合地圖:所有地圖

技能解析:和寡婦并為當(dāng)前版本最強(qiáng)的輸出英雄(高端局),而且比寡婦容易上手,一言不合就秒殺別人,什么沒(méi)有最強(qiáng)的英雄都是扯淡的。左鍵點(diǎn)射,準(zhǔn)度不錯(cuò),傷害視距離35~70,右鍵核心技能六連發(fā),需要壓槍,全中秒脆皮,沒(méi)有爆頭傷害。E技能閃光彈眩暈,可以往大錘盾的上方扔,這樣可以暈住大錘破除他的舉盾狀態(tài)。Shift翻滾,短程位移,關(guān)鍵是可以瞬間換好子彈。連招是拐角遇到愛(ài),然后一發(fā)閃光彈,六連發(fā)招呼上去,如果沒(méi)死滾一下再六連發(fā)。上手就是要掌握這一套連招的使用,精通就在于你的左鍵點(diǎn)射對(duì)敵方遠(yuǎn)程的壓制力。大招就是蓄力,出現(xiàn)骷髏字樣時(shí)表示可以秒殺這個(gè)英雄,根據(jù)血量決定蓄力時(shí)間,建議繞一波后然后再使用這個(gè)大招。這個(gè)英雄真的imba~,不過(guò)一定要近距離和別人打,一個(gè)人就可以站住二樓,樓道之類的地方,然后單點(diǎn)遠(yuǎn)程輸出。

應(yīng)對(duì)策略:就和西部牛仔的決斗一樣,打麥克雷就是一場(chǎng)心理博弈,核心就是躲掉他的閃光彈,不管你是跑也好,無(wú)敵也罷,躲掉閃光彈之后,就蹦蹦跳跳保持一定距離打死他,避免被他的六連發(fā)全中。如果來(lái)不及躲閃光彈,建議見(jiàn)到麥克雷就向斜后方跳一下,這樣暈住的時(shí)候你也是在空中移動(dòng)的,某種程度上降低了六連發(fā)的命中率。聽(tīng)到“午時(shí)已到”,根據(jù)你的英雄定位,要不迅速找掩體,要不迅速找到敵人擊殺,源的反彈也非常好用,而且大錘和猩猩的盾也可以擋大招,一般來(lái)說(shuō)注意身后。

PS:沒(méi)有什么是閃光彈六連發(fā)解決不了的,如果有,那就滾一下再六連發(fā)。

1、防守方如果選擇托比昂,可以去前點(diǎn),就是對(duì)方出生點(diǎn)不遠(yuǎn)的地方(必須能打到對(duì)方的必經(jīng)之路,但也要有一段距離,別賭門口),找個(gè)陰的位置放炮臺(tái),這是我前天看比賽錄像發(fā)現(xiàn)的,放完炮臺(tái)本體趕回要守的點(diǎn),看著自己炮臺(tái)的血量,低于50的時(shí)候迅速放新炮臺(tái)。這種方法優(yōu)點(diǎn)就是最大化你的輸出,而且可以給你攢一波能量,一般沒(méi)見(jiàn)到人就會(huì)有30%的能量在手了,這樣后面的容錯(cuò)率也高。不過(guò)放炮臺(tái)也會(huì)給對(duì)方攢能量,賺不賺就看雙方意識(shí)了。

2、如果你進(jìn)入了某種不可控制的狀態(tài),比如被眩暈、被冰凍、或者自己釋放某些技能導(dǎo)致的后搖,這個(gè)時(shí)候長(zhǎng)按的鍵位就是你恢復(fù)時(shí)第一時(shí)間放出的技能,這點(diǎn)在路霸鉤,麥克雷閃,死神無(wú)敵這些技能中非常有用,比如路霸鉤麥克雷,可能就是你快點(diǎn),他慢點(diǎn),結(jié)局就完全不一樣了。

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