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三國全面戰(zhàn)爭攻略

來源:樂游整理 日期:2012/3/12 13:37:13 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]包含難度選擇、經(jīng)濟發(fā)展、內(nèi)政處理以及初期戰(zhàn)略和操作說明等等

三國全面戰(zhàn)爭簡明攻略.包含難度選擇、經(jīng)濟發(fā)展、內(nèi)政處理以及初期戰(zhàn)略和操作說明等等

一、     關(guān)于難度
當(dāng)然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰(zhàn)自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。
二、關(guān)于內(nèi)政
內(nèi)政是經(jīng)濟基礎(chǔ),和當(dāng)今社會一樣,沒有錢什么也干不了。開局初期民心很高,把城市稅率盡量調(diào)高,全力發(fā)展經(jīng)濟,在中期不得不經(jīng)濟與民心兼顧。幾個原則:
1、大城市優(yōu)先,一個大城市的收入相當(dāng)于好幾個中小城市,如果不會受到攻擊,將高級文官尤其是有農(nóng)業(yè)、貿(mào)易等特長的駐進,能得到較多的錢。 
2、關(guān)于治安,出現(xiàn)黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。
3、在黃臉的前提下,先建農(nóng)田、然后是市場(初期市場優(yōu)先于農(nóng)田)、道路(戰(zhàn)略城市的道路優(yōu)先于農(nóng)田)、港口,然后才是各種治安和娛樂文化、設(shè)施。
4、攻克敵城后,一定會有文化沖突,應(yīng)適時(根據(jù)民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。
5、有時為了城市的快速升級,可招農(nóng)民進行移民。
6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。
7、首都可根據(jù)需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經(jīng)濟。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。
原則上每個回合都要檢查城市的建設(shè)和滿意程度,并適時加以調(diào)整。

[page]戰(zhàn)略[/page]   
 二、關(guān)于戰(zhàn)略
初期戰(zhàn)略
收羅人材是第一要務(wù),只要有錢就一定要收,三國之戰(zhàn),實質(zhì)是人才之戰(zhàn),尤其是文官。在初期,一個將才5000左右,但它的維持費只有5以下,這樣的好事哪里有?寧肯失城不可失將。
一定要建立你的大后方,為此,初期以掃除你后方的各種勢力為首要目標(biāo)。如果無法建立大后方(如呂布、孔融等中原勢力)應(yīng)盡快轉(zhuǎn)移到有后方的地方(多為地圖邊緣處和有險可守處)
少招兵,多用將。這樣既節(jié)約錢,又鍛煉了將。
集中力量發(fā)展一二個能造高級兵的城市,其它城市統(tǒng)統(tǒng)只發(fā)展經(jīng)濟。
安全的城市可以減員,以騰出更多的金錢發(fā)展經(jīng)濟和收羅人才。
外交官要適當(dāng)?shù)囟啵⒁孪却_定走路線,廣交朋友,獲取貿(mào)易權(quán),還可以變買地圖信息(不可貪心,能買1000就很好很好了)。
武將有許多特技,要用好。如:龐統(tǒng)招兵很省錢、諸葛亮行軍技能飛長、關(guān)張趙萬人敵等等。。。。  
3.戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)
一般來說有幾種主流戰(zhàn)術(shù):
1)全弓騎
這號稱是全戰(zhàn)系列最無恥的戰(zhàn)術(shù) 只要你有足夠多的弓騎兵 一場戰(zhàn)斗不僅能有效打擊敵軍 而且傷亡很小 弓騎兵射擊威力高跑得又快 真可謂“損人利己”!另外不建議使用騎射陣 雖然這樣可以不斷射擊但是卻拋棄了弓騎兵最大的優(yōu)點——逃命!
推薦勢力:公孫瓚(白馬射手、白馬義眾絕對首選!)、雍涼勢力(可以雇用弓騎但開支較大)、曹操(占領(lǐng)北方就能猛造烏桓弓了!)、張燕(鮮卑弓也不錯)
2)步弓騎
傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù) 主要打法為弓兵襲擾敵軍 步兵當(dāng)前做肉盾 騎兵兩翼突擊 很容易入門的戰(zhàn)術(shù) 3大兵系搭配 既能穩(wěn)住陣腳有容易發(fā)動規(guī)模性進攻 逐步壓制敵軍乃是王道!
推薦勢力:全勢力(這打法太入門了 是人都會~)
3)全騎/全將
本人最愛用的戰(zhàn)術(shù) 正如前面所說 三國全戰(zhàn)里將的作用不容小覷 既能激勵士氣又有不錯的戰(zhàn)斗力 再加之騎兵本身的高機動性 可以實施多種戰(zhàn)術(shù):如引誘包夾 、反復(fù)沖鋒等  最重要的是將領(lǐng)衛(wèi)隊不用整備 且?guī)缀鯚o維持費用 所以大大節(jié)省了開支!
推薦勢力:魏蜀吳(將猛啊~~)、馬騰、公孫瓚(騎兵超BT)
4)長槍軍團
坦克推進式的打法 多隊長槍兵方可使用 列成一排向敵軍推進即可 只要你的長槍兵有足夠的陣容 絕對可以感受橫掃千軍的爽快 此戰(zhàn)術(shù)的缺點是缺乏機動性 容易被襲擊側(cè)后翼 所以最好用兩隊騎兵或武將保護~


 
一、戰(zhàn)役地圖活動地圖快捷鍵------------------------------

F1 = 幫助說明文件;開始激活1年12月的步驟
Esc = 彈出設(shè)置菜單
Ctrl+ T = 彈出城市列表
Ctrl+ N = 彈出人物列表
Backspace (返回鍵) = 戰(zhàn)略地圖人物停止行動
Space (即空格鍵) = 戰(zhàn)略地圖人物加速行動
Ctrl+ S = 快速儲存游戲(快速存檔文件)
Ctrl+ L = 快速讀取游戲(快速存檔文件)
Ctrl+A = 選中所有的兵種(在城市屆面或?qū)④妼妹?
Home = 返回到首都


二、戰(zhàn)斗地圖快捷鍵(部署時和戰(zhàn)斗時都可以使用)----------------

F1 = 幫助說明文件
Esc = 彈出設(shè)置菜單
P = 暫停
=號鍵 = 增加部隊的縱深度(部隊變長)
-號鍵 = 減少部隊的縱深度(部隊變寬)
(就是,鍵) = 順時針調(diào)整選中的軍隊正面對準(zhǔn)敵人(對槍兵很有用的按鍵)
(就是.鍵) = 逆時針調(diào)整選中的軍隊正面對準(zhǔn)敵人(對槍兵很有用的按鍵)
Alt + 鼠標(biāo)右鍵 = 切換成第二武器進攻(弓兵由弓變刀進攻敵人)
Ctrl + A = 選中所有部隊
Ctrl + I = 選中所有步兵單位
Ctrl + C = 選擇所有騎兵單位
Ctrl + M = 選擇所有射箭單位
Ctrl + H = 選擇所有肉搏單位
Ctrl + B = 選中所有攻城部隊(投石車等)
Enter = 取消所有的單位
G = 輪換選擇部隊
R = 所有的單位跑步的方式前進(再按一次就停止)
F = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標(biāo)那里)
D = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標(biāo)那里)
S = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標(biāo)那里)
A = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標(biāo)那里)
C = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標(biāo)那里)
T = 網(wǎng)絡(luò)連線戰(zhàn)斗時用來發(fā)信息的
Home = 返回到將軍

三、一些操作心得----------------

A、戰(zhàn)略地圖----------------
1、戰(zhàn)略地圖上,把部隊移動到灌木叢里,他會半跪下來,代表他已經(jīng)處于埋伏狀態(tài),有一定機會伏擊經(jīng)過的敵人,伏兵技能越強的將軍越容易發(fā)動伏擊。

2、在戰(zhàn)斗兵力對比面版時,假如右下角的夜戰(zhàn)可以打勾就可以發(fā)動夜戰(zhàn),這樣敵人的援軍無法進入戰(zhàn)場,你可以逐一擊破敵人,夜戰(zhàn)技能越強的將軍越容易發(fā)動夜戰(zhàn)。


B、戰(zhàn)役地圖----------------
1、象兵可以直接攻擊1-2級城墻的城門而不需要攻城器。

2、要想使部隊編成小分隊,可以選中一批部隊后按Ctrl + 數(shù)字鍵1-9。部隊被分組且編隊后,他們將保持編隊移動。

3、選騎兵后直接雙擊敵人跑步發(fā)起進攻很難發(fā)動威力強大的沖鋒,騎兵沖鋒的正確方法是:先跑到敵人面前,距離一段小距離(各騎兵的沖鋒距離不一樣),然后停止移動,再選中騎兵,再單擊敵人就非常容易發(fā)起沖鋒。

4、槍兵的矛對騎兵有很強的加成,但是側(cè)翼和機動力都很差,要注意配部隊專門保護。

5、在開體力消耗的模式下戰(zhàn)斗,過多快跑可以獲得高機動力,但快跑比行走讓你的部隊疲勞的更快,所以最好當(dāng)你離敵人近了后再開始沖擊。

6、散兵狀態(tài)對遠程攻擊部隊很有用;這將使他們在用遠程武器攻擊時與敵人保持一定距離。但當(dāng)你有機會攻擊敵人側(cè)翼時,關(guān)閉這種模式直接進攻效果更好。

7、密集編隊在集中殲滅敵人時效果很好,而松散編隊在沖擊時可以更好的防御弓箭攻擊。

8、正面寬大的編隊在你數(shù)量占優(yōu)時包圍敵人很有用。

9、選超大規(guī)模時(最大標(biāo)準(zhǔn)240人規(guī)模)最好不要用將軍直接沖鋒敵人,由于電腦有計算概率,當(dāng)將軍陷入敵陣后,有時會有十幾個敵人的進攻打擊都算在你的將軍頭上,你的將軍就是有15點體力也不夠用;而小規(guī)模時(最大標(biāo)準(zhǔn)30人規(guī)模)將軍就比較耐打一些。

經(jīng)過高人指點發(fā)現(xiàn)在野武將的招募確實和武將年齡息息相關(guān)。
每個武將只能有4個孩子
首先君主的年齡是最關(guān)鍵的,越大越好,這樣以后子孫才能有年齡的空間,比如曹操是40歲,那么他的兒子最大可以是39歲,孫子38歲,但是如果君主是16歲的話,那你是無論如何也收不到武將的。
大家要說為什么劉備很難收人呢,而且收武將要講究順序。原因很簡單。劉備38歲吧,但是他的4個兒子已經(jīng)滿了,最大的就是劉封16歲,這樣就無法收武將了。但是有一個例外,就是武將結(jié)婚,那么不管他的年齡都可以顯示在家族里(這個是有隨機性的),這樣如果關(guān)羽在第二回合結(jié)婚,那么就有4個空白名額招收武將,但年齡不能大于關(guān)羽,比如這時有5個武將年齡分別是21、22、23、24、25。如果你先收了21~24的4個武將,那么25歲的那個就無法收了。這也就能夠解釋為什么黃忠總是收不到了,原因就是有幾個君主的年齡能比他大呢。
所以在招收武將的時候,年齡大的武將先收,最好君主的4個兒子全部收年齡大的。這樣下面16個武將招收的空間會很大。
這個問題可能是BI系統(tǒng)無法改變的,希望柱子組和光明兄在制作新的三國(基于亞歷山大)時,一定修正這個BUG。
其實三國里除了諸葛亮等極個別的幾個人,絕大部分都是沒有特定君主傾向的。所以只要武將年齡問題關(guān)注好了,98%以上的在野武將都是可以納入帳下的。當(dāng)然只要你的錢夠多,并且你的家族有年齡空間,那么敵人的武將也是完全可以收買過來的。之所以沒有收買選項,是因為你的家族里已經(jīng)沒有年齡空間收買武將了。
希望以上可以給一直在奮戰(zhàn)三國的兄弟們一些提示。

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