[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《三國志9》另外一個特色就是它的君王系統(tǒng),玩家在游戲中不再扮演武將,而是直接擔(dān)當(dāng)君王的角色,所以游戲更加注重于策略。
《三國志9》另外一個特色就是它的君王系統(tǒng),玩家在游戲中不再扮演武將,而是直接擔(dān)當(dāng)君王的角色,所以游戲更加注重于策略,一旦部隊陣型選定并排除后將不能更改和操作,所以游戲難度也會有所增加。
攻城攻略
1.攻城陣型
井闌:是專門削弱城內(nèi)小兵的高效陣型,隨著隊伍里武將的統(tǒng)帥和熟練度,殺傷力也隨之增加。一般此陣搭配的是弩兵兵法及部隊軍師的輔助計策,如“混亂,攻心,鼓舞,治療,辱罵,幻術(shù)和妖術(shù)等”,其中,個人認(rèn)為混亂最為實(shí)用,一是可以連鎖其他武將的兵法,二是使敵城混亂,無法對你進(jìn)行攻擊,三是敵城無法出兵攻打(目前就發(fā)現(xiàn)這幾種好處);而攻心適用與以少攻多的情況,使敵軍士兵叛至我方;幻術(shù)(按百分比減少敵人的士兵,并造成混亂)和妖術(shù)(按百分比減少敵人的士兵,并減少士氣)是最強(qiáng)最有用的兵法,但個人覺得發(fā)動的幾率不高。治療和鼓舞適合打持久戰(zhàn);辱罵是降低敵軍的士氣,減少敵人發(fā)動兵法的幾率。
沖車:是專門削弱城池的耐久值的破壞破壞陣型,隨著隊伍里武將的統(tǒng)帥和熟練度,破壞力也隨之增加。由于沖車不是用來攻擊士兵的,所以兵法發(fā)動的幾率不是很高,所以,最好對搭配謀士,使城池產(chǎn)生混亂等狀態(tài),這樣就可以隨心所欲地進(jìn)行破壞,再多的守兵也不怕。
發(fā)石:這個陣型看似很全面,但在戰(zhàn)場上其實(shí)不是怎么實(shí)用。雖然發(fā)石既能破壞耐久值,對守兵也有一定威力,而且是遠(yuǎn)程的,不過有利必有弊,發(fā)石的守備力只有可憐的6,也就是說就算敵人的部隊不發(fā)動兵法,這個陣型也會很快就被攻潰,還有就是離城太遠(yuǎn),本身兵法就很難發(fā)動,況且軍師的兵法是只有在交戰(zhàn)狀態(tài)下才能發(fā)動的,還有就是當(dāng)某個城池有特性的情況下(射臺或落石,對城池右鍵,都市情報里可以看到),沖車會自動靠近城池,進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài),這樣,沖車就發(fā)揮不了它應(yīng)有的作用了。建議出多支部隊時可考慮沖車的加入或城內(nèi)沒有大將和特性,可用沖車。
象兵:攻城最俱實(shí)力的陣型,不但對城池的耐久高,還對部隊的破壞大,此陣本身的守備力也出色,唯一的弱點(diǎn)是怕步兵兵法。武將搭配可以類似井闌或是沖車,但必須要有謀士的幫助。而對于象兵陣型,即使是城內(nèi)出兵攻擊你的攻城部隊,也不會造成什么大問題。
2.大將的離間
我們都知道每個城里只要有武將就會有守城的大將,如果大將的智力低或是達(dá)到你認(rèn)為可以離間的程度,我們就可以發(fā)動智囊團(tuán)對他進(jìn)行換腦——離間。等到大將的忠誠降到一定程度時,我們就可以試著登用這個武將了,如果成功,不但你會獲得一員武將,同時還能不費(fèi)一兵一卒,反而能獲得敵人的城市以及城內(nèi)的士兵。
3.調(diào)虎離山
如果你正為敵城里有太多守兵而犯愁的話,你不妨試試這個方法。選擇一個比較雞肋的武將在敵城與自己城市的中間地帶建造(帶1個兵就可以了),最好設(shè)置一個中繼點(diǎn),這時,電腦肯定會派兵來攻打你,除非他的兵力不到20000,這時就可以馬上派出將士攻打敵人的城市,盡量削弱守兵,最好是攻下,如果攻下,兵力充足的話還可以攻擊剛剛被誘出的部隊。
4.L/S大法
有些新手不知道什么是L/S,其實(shí)就是LOAD/SAVE,我打三9的習(xí)慣就是內(nèi)政結(jié)束前都保存一次,一防止一些不利的因素發(fā)生,攻城時你的部隊沒發(fā)動兵法,或是打的另你非常不滿意,你就可以讀取之前保存過的進(jìn)度,再給他們機(jī)會,直到你滿意為止。當(dāng)然因人而異咯,有些高手覺得這樣太沒挑戰(zhàn),不用也可以,當(dāng)然我推薦新手用這個辦法。
5.群狼戰(zhàn)術(shù)
這個辦法其實(shí)很慘烈,有的時候你不想用以上的辦法去得到敵人的城市,可以采用這個戰(zhàn)術(shù),大概就是對對方城市進(jìn)行四面楚歌式的攻擊,只要是敵城周圍的我放城市都可以出兵攻打,使電腦連拆東墻補(bǔ)西墻的機(jī)會都沒有,就算電腦能出支部隊擊退你其中的一支攻城部隊,但周圍還有你其他部隊。
6.暗度陳倉
三9的威力加強(qiáng)版里可以設(shè)置中繼點(diǎn),如果你旁邊的城市很難攻下,在你確保自己的城市不會被電腦攻下時可以繞過這個城去攻打電腦后方的城市,居我觀察,電腦不會在周圍沒有其他勢力的城池里放超過10000的兵,所以,我們可以利用繞道來攻下電腦的其他城。
7.制造內(nèi)亂
雖然電腦不會像人一樣自己武將跟自己武將單條,但我們可以不斷離間某個城里的武將,能離間大將最好,前面我也講過,如果不能,就盡可能減少城內(nèi)的武將,降低在攻城時電腦出部隊的幾率和對你的傷害性。
8.瞞天過海
其實(shí)電腦很單純的,如果兩城之間距離遠(yuǎn),我們可以在攻打他之前送他錢,使我們與電腦關(guān)系變成好意,在這段時間里馬上出兵,隨便攻打哪個敵對勢力的城市,只要是經(jīng)過剛剛被我們賄賂的勢力的城市,在出部隊的決定方正里把“敵臨近時”改成“攻擊”,等到快到這個城市時,馬上對該勢力進(jìn)行勸降,正是因?yàn)橐欢ú粫晒Γ覀兣c電腦的關(guān)系已經(jīng)變成不和,這樣一來,我們的部隊已經(jīng)到了電腦城市的周圍,用這個辦法可大大減少進(jìn)攻路上浪費(fèi)的時間,而且如果運(yùn)氣好,直接對電腦的城市發(fā)動混亂等兵法。
還有就是可占據(jù)敵勢城市旁的城寨或是港口,盡量縮短進(jìn)攻要用的路程,先發(fā)至人,大老遠(yuǎn)出兵,不但會降士氣,還給了電腦充足的時間出兵來攻打你的攻城部隊。
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