[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]申請(qǐng)好Battle.net帳號(hào)后,玩家是否已摩拳擦掌,馬上想立即進(jìn)行游戲呢?別心急!在玩家安裝好游戲后,戰(zhàn)網(wǎng)介面很可能讓許多不熟悉星海游戲的新手佇足不前,沒(méi)關(guān)系!本篇章將全面介紹整個(gè)游戲的操作與系統(tǒng)進(jìn)行,教你從建立游戲、好友管理到組隊(duì)聊天與天梯競(jìng)爭(zhēng),甚至是游戲介面的基本操作也一并說(shuō)明!還不知道怎么開(kāi)始玩《星際爭(zhēng)霸2》的朋友,看這篇就對(duì)啦!
游戲開(kāi)始【人類(lèi)篇】
STEP1 采集晶礦
游戲一開(kāi)始,玩家只會(huì)擁有一座主堡、6名工兵、以及50點(diǎn)晶礦,首要之務(wù)就是增加晶礦資源量來(lái)增加更多工兵,于是玩家可將派遣所有工兵先行采集晶礦資源。每個(gè)晶礦最多可讓3名工兵聯(lián)合采集,也方能達(dá)到最佳效率,所以每一處的晶礦場(chǎng)(6個(gè)晶礦點(diǎn))最終目標(biāo)就是讓24名工兵不斷采集晶礦。
STEP2 生產(chǎn)工兵
《星際爭(zhēng)霸2》中3大種族,所有工兵生產(chǎn)的花費(fèi)資源都是50點(diǎn)晶礦,所以一開(kāi)始的50點(diǎn)晶礦全都要拿來(lái)生產(chǎn)工兵,然后隨著晶礦資源的收集,再生產(chǎn)更多工兵,最終目標(biāo)依然是20∼24名工兵喔!玩家點(diǎn)擊主堡后就會(huì)有工兵的生產(chǎn)圖示,或是選擇主堡后直接點(diǎn)擊熱鍵。
STEP3 人口上限
相信玩家在生產(chǎn)第5名工兵后會(huì)碰到的第一個(gè)問(wèn)題,就是人口達(dá)到上限了!一開(kāi)始時(shí)的人口上限只有11,玩家要增加上限,就必須建造能夠增加人口上限的建筑,人類(lèi)的話就是建造補(bǔ)給站,方能增加人口上限單位(補(bǔ)給站的建造消費(fèi)為100晶礦)。
STEP4 采集瓦斯
瓦斯能源是后期科技相當(dāng)重要的能源,舉凡所有中階至后期的科技與單位研發(fā)生展,都需要耗費(fèi)不少瓦斯能源,因此在建造完補(bǔ)給站后,玩家也差不多要儲(chǔ)存資源來(lái)建造瓦斯精煉場(chǎng)啰! (工兵建造熱鍵:「B」+「R」)。建造完瓦斯精煉場(chǎng)后,玩家才可派遣工兵至精煉場(chǎng)提煉瓦斯能源,同晶礦一樣,每個(gè)瓦斯場(chǎng)可以容納3名工兵,方能達(dá)到最大采集效率。
STEP5 建造軍力
有了經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)后,玩家可以開(kāi)始建造軍事建筑來(lái)生產(chǎn)作戰(zhàn)單位了,人類(lèi)種族的工兵熱鍵為「B」+「B」,花費(fèi)150點(diǎn)晶礦,就能擇地建造兵營(yíng)。建造好的兵營(yíng)就能立即生產(chǎn)人類(lèi)最基本的地面作戰(zhàn)單位:陸戰(zhàn)隊(duì)(生產(chǎn)熱鍵:「A」)。當(dāng)然,兵營(yíng)也能生產(chǎn)其他兵種,但高階兵種就必須先行研發(fā)科技,或是建造其他建筑才能進(jìn)行生產(chǎn)。另外,玩家還需要注意的是人口上限,如果兵營(yíng)與主堡同時(shí)生產(chǎn)單位,勢(shì)必再次達(dá)到人口上限,玩家可要隨時(shí)建造補(bǔ)給站喔!
STEP6 研發(fā)科技
科技研發(fā)是每個(gè)種族特有的能力,人類(lèi)玩家可以建造電機(jī)工程所(工兵建造熱鍵:「B」+「E」)來(lái)強(qiáng)化作戰(zhàn)單位的護(hù)甲與攻擊力,而人類(lèi)還能在軍事建筑旁研發(fā)科技實(shí)驗(yàn)室,進(jìn)一步研發(fā)新的2階兵種。再者,除了兵營(yíng)以外,人類(lèi)還能在后期建造軍工廠(工兵建造熱鍵:「V」+「F」),生產(chǎn)坦克、雷神等高階兵種,還能建造星空港(工兵建造熱鍵:「 V」+「S」)來(lái)生產(chǎn)空軍單位,這就是《星際爭(zhēng)霸2》最令人著迷的特色!
STEP7 勝利條件
《星際爭(zhēng)霸2》的游戲進(jìn)行是以對(duì)戰(zhàn)為目的,以殲滅所有敵方生產(chǎn)型建筑為勝利目標(biāo),這一點(diǎn)便跟其他舊有的即時(shí)戰(zhàn)略游戲有很大的不同。以往一些RTS游戲總是必須戰(zhàn)至最后一兵一卒,將對(duì)來(lái)個(gè)滿門(mén)抄斬,連任何單位都不放過(guò)才能獲得苦戰(zhàn)的勝利,這一點(diǎn)在《星際爭(zhēng)霸2》有了很大的改變,這是因?yàn)楣俜讲幌M婕以趧儇?fù)已定的游戲中浪費(fèi)太多時(shí)間(除非在客制化地圖有自行設(shè)定)。當(dāng)然,另外一個(gè)勝利條件,當(dāng)然就是逼對(duì)方投降啦!
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