[樂游網導讀]軒轅劍6原本定于24號預售,但是實際的銷售時間卻給不少玩家潑了一盆冷水,而最近官方放出的游戲戰斗畫面又重新燃起了玩家的熱情。
軒轅劍6原本定于24號預售,但是實際的銷售時間卻給不少玩家潑了一盆冷水,而最近官方放出的游戲戰斗畫面又重新燃起了玩家的熱情,到底新的戰斗系統會有什么樣的表現呢,看看玩家的分析吧。
官方曝光戰斗系統情報分析
從今日情報可以確認,敵人的黃色條為【破綻值】
破綻值的元素來源于格斗游戲的“破防”
關于這一點,本人曾經在主張不要冒進改成即時制的時候
給楊淵升建議過一個格斗版本的方案
巧合的是,楊大給出的回復是【和他的一些想法很像】
也就是說楊大的考慮里有考慮吸收FTG元素
這里的破防系統就是第一個表現,
當然生命條上面加了個命字也就更容易看懂,便于上手了!
只是這個怪物的破綻槽是藍色的,不知道為什么
1、怪物身上有1、2的標號
2、三個行動槽圖標分別為劍、法術和盾牌
3、鳳天凌不是沒出現,而是疊在珈藍多后面
4、主角此時全部都沒到頂,因此我方時間閘上沒出現任何圖標。
5、出現回合數統計,目測會有限定回合數的BOSS戰,當然也可能只是單純為了便利玩家判定特殊狀態的時間
1、最下方白條為行動值槽,數字表示行動值具體數量。
2、蓉霜的手動按鈕和背景都亮了起來,不知道是說明可以行動還是別的什么意思呢?
3、所有角色的劍圖標都亮起來了,目測是說明此時消耗的行動值可以夠發動攻擊?所以防御會消掉全部行動值?
4、珈藍多身上有個特殊狀態圖標,意義不明。由于大家都在圍觀怪物,看不出是出了什么事情。
頭像上面都有非常明顯的屬性標示,奇怪的是第一張圖里沒有,但是這里的破綻槽比較特殊,是藍色的,而且生命槽沒有命字,因此推測從界面完成度來看,下面這四個圖應該只是早期研發圖,后期增加了元素,但是取消了屬性標示
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