[樂游網導讀]在很多游戲里面,都會有地形對戰斗值產生影響的設定,而騎馬與砍殺里面也不會少,并且這款游戲對這一設定更加嚴苛。
在很多游戲里面,都會有地形對戰斗值產生影響的設定,而騎馬與砍殺里面也不會少,并且這款游戲對這一設定更加嚴苛,可能很多玩家已經發現,如果地形選擇不好,即使是一大部隊也打不贏兵力比較少的AI。
地形對戰爭的影響解析
大家應該經常遇到這種情況,明明自己軍隊數量和敵人差不多,甚至比對方多,或者,軍隊質量優于對方,大家一般應該是選好陣型,守在一個地方,等敵人送上門。結果,雙方一接觸,左下角盡是紅字,自己的手下一個個倒下,不得已,選撤退,然后左下角會出現“你的士兵對于你沒有選一個更好的位置戰斗而不滿”(大概意思是這樣,具體就忘了)。
這就是,剛才戰斗的時候,玩家沒有選一個利于自己的地形所致。
經過我個人的一段時間研究,一開始,以為,制高點會比較好(現實中,不是都喜歡占領制高點嘛···)。結果,被打的很慘,敵人反而沒什么損失,之后,我就試試我在地勢低的地方,果然,敵人從坡上沖下來,遇到我的盾陣,幾乎就是滿屏綠字了。
所以,我得出結論,戰斗時,選擇布陣的地方,只要有地形起伏的地方,一定要處于地勢較低的地方,讓敵人從高出沖下來,這樣勝率很高,只要不是數量和質量和敵人差太多,勝利肯定屬于你。
另外,關于盾陣和方陣的選擇,我個人優先選擇盾陣,不過,下面這種情況,我會選擇方陣,就是雖然部隊真前方是向上的坡地,但是兩翼卻向下延伸,這個時候就要換方陣了(兩翼向下延伸,等于,部隊的中部是處在低地,優勢地位,但是兩翼卻處在高處,劣勢地位)
至于為什么,在低的地方,會處于優勢地位,我估計是因為,大部分人,腿部防御低,而防御都集中在上半身所致,盾牌也是,總會露出腳,還有就是,同樣的武器熟練度,同時揮動,高處的人攻擊會比低處的人晚到達對手。
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