[樂游網導讀]腐爛國度是一款自由度非常高的游戲,在這款游戲中,玩家可以建造自己的家園,也可以同伙伴一起探索未知世界。
3.前哨作用篇
這個是根據我自己發的前哨攻略整合修改而成
1.前哨戰建立前提
a.把所有可以搜索的全部搜索一次·但是不需要清空
b.屋子全部探索完畢········(就是小地圖的藍點全部踩玩)
2.前哨站消耗
建立一個前哨戰消耗50影響
每增加一個前哨站每日建材物資結算會-1
例如:原來你的建材為-9·······多加一個前哨變成-10
3.前哨戰3大作用
a.自動炸毀范圍內喪失群,有冷卻時間,可以使用1汽油增大范圍
b.自帶倉庫功能
搜刮物品時候可以幫你瞬間清包包
例如你要搜刮a地區的物品·你可以建立一個前哨站·可以避免快速搬運而不用回基地
注意·基地物資食物·藥品·建材·汽油·無法通過前哨站搬運··················
c. 有幾率尋找己方丟失的幸存者
基地內幸存者丟失是一個隨機觸發的任務·觸犯幾率根據幸存者的態度決定
幸存者的態度根據你基地士氣·基地附近的感染數量·喪失群而決定
任務觸發是會出現幸存者變白·無法選擇使用
如果你不完成任務·有幾率導致該幸存者死亡(無論你是在線或者是下線)
前哨其中一個功能就是提供找回丟失幸存者的功能·變相減少死亡的幾率·只是如果任務是通過這樣方式完成·會較少士氣
丟失任務解決后態度會變為:逃跑過的(run away)體力必然減20%變為疲勞狀態(見下圖)
d.前哨站是刷士氣的好東西·
清除一個喪失群+10士氣·
4.可建前哨站建筑類型
a.可建前哨站有n種類型·目前分為有用類·······和無用類
有用類:房屋·武器店·餐廳·加油站········自帶倉庫····可以補充彈藥存東西········
無用類:廢墟·建筑工地·辦公室···········這種事不帶倉庫······只有找小伙伴和炸東西功能··········所以遇到這些就別建立前哨了
不可建前哨的類型:儲物房·會提示太小無法建立
5.物資前哨站
a只要留下4種類型中其中一種物資·就會轉換以下幾種前哨站)
彈藥前哨戰 醫療前哨站 汽油前哨站 食物前哨站 建材前哨戰(見下圖·堡壘形狀為普通前哨站·其余形狀為物資前哨站)
b.增加對應效果:每天自動增加物資
結算時間為現實時間1天24小時
每個物資前哨站提供+3的資源·······無上限
比如你有個彈藥的前哨站,原本每天為-10的彈藥,現在就是-7
物資增減可以為正數·
附注:汽油前哨站無法增加或者減少汽油物資
c.前哨戰建立后可以把里面物資拿走······對物資前哨沒有影響··········
呼叫基地幸存者
d.如果建筑能存在兩種相同物資·效果不變·只提供+3該資源·
如果建筑同事存在兩種不同的··只提供一種效果+3資源效果`````````````
例如:存在食物與子彈兩種資源·········建立前哨站···········只存在食物+3的效果······
e.物資前哨站持續時間為永久
6.前哨站的作用總結
a.物資前哨站是沒有任何存在意義的··········你的物資不會存在負數·最多為0·目前汽油和建材為0不會存在任何影響·食物·彈藥·和藥品·樓主在幾乎不搬運物資回基地情況下依然沒有達到0
雖然每24小時會有物資減少·但是每24小時同樣會觸發基地內幸存者自己搜刮物資的事件`建立了物資前哨站只會讓你每天減少物資稍微減少一點點·作用是在非常不明顯
b.前哨戰最終要的作用在于加士氣····可以令你的士氣長期滿······或者你只需要花費一個汽油·····前哨范圍就會變得巨大·····
c.總的來說大家可以不用糾結資源前哨戰了·在搜索物資的時候只要留下建材不拿回家·有需要再去取就不會出現建材不夠的情況·
建了物資前哨戰不會有非常明顯的好處·所以·可以見建·可以不建·沒必要強求
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