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腐爛國度心得經驗分享

來源:樂游整理 日期:2013/10/8 20:36:15 作者:樂游
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[樂游網導讀]人物的各項屬性都是玩家需要密切關注的,很多時候不同屬性的選擇可以給玩家帶來不一樣的游戲體驗。

腐爛國度里面,人物的各項屬性都是玩家需要密切關注的,很多時候不同屬性的選擇可以給玩家帶來不一樣的游戲體驗,同時游戲里面崗哨也是抵御喪尸有效的建筑,下面一些玩家心得經驗可以學習一下。

心得經驗分享

首先這個游戲是個沙盒游戲,就是說游戲的時間是不會暫停的,就算你退出了游戲,它的時間依舊還是在運行的,所以有任何卡任務,卡主線的都可以退出游戲再進就好,不用完全退出,退到主界面就好,或者直接退出游戲,明天再玩,只是官方介紹的時候說,如果你退出時,你基地附近,感染地區多(紅色的房子)士氣低(大本營的那個綠條,全綠了就是最高),你下次上線時,可能你的人就死完了,吵架或者被僵尸殺了。這又關系到,如果你下線的時候物資不多(就是食物藥品彈藥建材油這些)NPC會自己出去收集這些物資,然后他們裝備又不好,周圍感染區多,僵尸多,他們就容易死,然后如果你前哨站多,那么他們可能還能變成失蹤,沒在基地,而是在前哨站,每個前哨增加15%的失蹤找回幾率。這樣想一下,大概諸位就會明白了,游戲時間是不暫停的,你不玩游戲的時候,他們自己管理自己,食物,藥品,這個必須品,自己就會出去收集,如果周圍環境不好,感染區多,僵尸多,他們就容易掛,然而如果前哨站多,那么他們有可能在死的時候就能跑到前哨站去避難,躲著等你上線來找回他們

然后說基地,首先是資源,資源是有限的,就是食物,藥品這些,是一開圖就固定的,收集掉就沒了,不會刷新的,(后面會介紹個一份資源刷成兩份用的方法)所以請節約使用,使用無線電找資源不會刷新的給你,只是能讓你知道那里有你要的資源。但是貌似你下線了,NPC自己會去收集食物藥品,而不消耗大地圖上的,所以可以說藥品和食物是無限的,反正我沒關過這2個,這兩個也從來沒變成0,然后就是彈藥,后面有些建筑是能產出彈藥的,到后面單獨這些建筑再說,然后是建材,建材很重要,前期在教堂,建議不要背建材回去,等雅克布的任務出了,找到工廠了,就湊夠50個建材搬家,到了工廠再去找建材好好建設基地,(個人覺得,工廠很好,可以是永久基地了,周圍資源收集容易,游樂場不好,木板沒鐵絲網有安全感,然后離市區太遠,交通不好,在那邊建個前哨就夠了,方便收集軍用槍械)基地有幾個建筑必出,第一一定是醫療區,很重要,能做藥劑(直接使用加血加藍的,藍就是耐力,耐力也是很重要的,后面人物篇再說,就像小吃和止痛藥,這些都是有限的,所以一定要能自己生產,這些事消耗品,可惜子彈不能做)第二是工具間,能恢復耐久,武器都是有耐久的,使用到黃色之后再使用就會消失,好容易找到把好槍,爛了怎么辦啊,沒事,有了工具間,黃色了就把它放到補給箱里,過上一晚上,就修好了。下面是次一級的幾種建筑,晚點再給諸位分析,2點快半了,沒時間,五點再接著來

車間和醫療區都是可以升到3級的,醫療區不說,必須升,升到3級再有醫療技能的同伴之后還能給你加耐力還是體力,反正是好的,這里面最重要的就是耐力和體力了,除非是到了射擊7級,選射擊7級的技能為大技能,才能和耐力平分秋色,還是仁見智,不是絕對的,所以耐力是這個游戲里面第一重要的,后面到人物技能那再說。車間的3級有2個分支,一個好像是機械室,作用是修理汽車,這里順便提一下,汽車也是固定的,只有那么多,如果炸了就沒了,1級的車間就提示能修車了,我一般開車很小心,有次車門被抓掉了,回去教堂。也顯示汽車在家了,但是貌似也沒修理好,所以可能只有3級的機械室才能修,1級的只能修武器耐久,再順便說下車,在財產那可以看到汽車的屬性,如果后面有個在家,就表示在停車位上,是可以修理的,汽車比較好是警車,耐久高,速度快,方向性好,4座,大皮卡,耐久高,突出特點6人座,然后橙紅色的2箱小轎車,要有天窗的,沒天窗的是黃色看上去很破舊的,還有頂上有出租標志的三種,雖然車型都一樣,但是屬性不一樣的,橙紅色頂上有天窗的最好,小車很靈活,路上遇到大隊僵尸時,容易繞開來,還有黃黑相間的跑車,這個除了耐久底點,只有2座,其他屬性都好,別小看2座,有時候你去救人對面可是有3個人,2座做不下,后期影響力夠的話,100影響力可以帶一個朋友跟著你,帶上5個小弟,開個大皮卡,很給力的啊。然后車間還有個是彈藥車間,配個圖書館就可以研究出燃燒彈,這個是很犀利的武器,沒有之一,強烈推薦,大塊頭那種僵尸,2個燃燒瓶就搞定,按出瞄準對著他,按兩下使用燃燒瓶,輕松愉快就搞定這個汽車都不容易撞死的家伙,順便說下圖書館,圖書館能增加你智慧的星星級別的提高,還能研究物品,3級醫療區也是必須有圖書館才能建設的,但是蓋好后研究完了是可以拆除掉的,它的作用也就是研究,藥品和武器還有種地的技能(種地是雞肋了),后面就是其他看愛好建筑的(沒有那個基地能大到把所有建筑都蓋出來)

崗哨,這個沒得選,大門那個位置留給你了,但是不能建別的,只能建這個,可升到2級,但必須有車間才能升,升到2級可以有個防衛范圍提示的(感覺沒多大用,一般都是用前哨站來防御)有個射擊提升的選項,自己控制著人站到上面去射僵尸就能看到這個BUFF了,配合人物的鷹眼屬性,很容易提升射擊到7級,出那個最給力的技能之一,子彈時間(推薦去法院的崗哨刷射擊技能)。下面的建筑就看個人愛好了,訓練區,加耐力,提升近戰技能提升,能升級到3級,3級時有健身教練屬性的同伴的話,能加額外耐力,還有個貿易,讓別人用你的訓練場,然后就能得到彈藥(資源啊,不是子彈,大本營消耗的那個,所以大本營的資源,你只要照看好,建材和汽油就好,汽油如果不做燃燒彈就沒必要關注,在頭像變紅的人多的時候關注下藥品就好)種植區,生產食物資源的,如果有園藝技能的同伴,能提高產量,圖書館也能研究了提升產量,雞肋,食物是永遠不會缺的,前面說過的,(不過我后面基本都是8個妹子精英小隊,人口不是太多,不知道有沒有喜歡養大人口的朋友,就得自己去試了)睡眠區,2級,提供8個床位,如果床位大于或等于你的總人口,就給每個人加耐力,加的不太多,我基本上是放棄的,提升到2級能降低一些隨機事件,后面說隨機事件的時候再說,烹飪區,加體力(紅條),防止隨機事件,有廚師屬性的伙伴在,能開宴會,大提升體力和耐力。聚餐區,無明顯效果,說明是可以減低同伴間的吵架,這個也是隨機事件,后面說,特點是建材廢,要40個,貌似很重要的樣子(簡單的建材就少,我是這樣理解的,這個游戲就是遵從著合理性),最后就是無線電區和臥室區,車位了,不用想了,固定不變的,臥室區帶存儲功能和8個床位,就是說你就算不建睡眠區和存儲區,也能有8個床位和基本50上限的存儲功能,算是基地的核心吧,另外還有個存儲區,能增加存儲的物品的上限,下面就說下存儲的問題,每個基地都有存儲上限,可以看到,然后你找回來的資源超過上限的話,多余的會在每天過完了就消失,日常消耗大概是多少個人口消耗多少食物,總計有幾個紅頭像(危害標志)綠頭像(生病)的就消耗多少藥品,多少個人口就消耗多少彈藥,多少個附加建筑就消耗多少建材(就是醫療區和車間這些附加的建筑,這個不太準,我造過建筑前哨,所以不好清楚的查看)油料,日常無消耗,做武器和前哨消耗,還有油料轉食物的時候用。所以需不需要存儲區,就看個人的愛好了,建筑完了,下面說人

人物,除了特定任務出來的,隨機出的人物的特性和技能性別是隨機出的,這點在到達教堂去找藥的時候的就明顯,我重開檔過很多次(就為了刷個好屬性的人或者自己喜歡的人死了)每次爬那個燈塔,莉莉都會說有幸存者,出的位置不一樣,救回基地看屬性也一樣,名字性別什么的也是。下面就說技能了,人物有特性,比如出來的黑人就有個特性職員,大家如果不是想了解這個人,只想要實際效果的話,另外的特性影響的就是屬性更容易提升或者不容易提升,(鷹眼,效果就是射擊時得到經驗更高,更容易到射擊7級)完全可以拋開特性直接看下面的技能,有4個技能是共同的每個人都有的,心臟 射擊,近戰 智慧。

心臟代表的就是耐力,每個星級加5耐力(藍條),7級有2個終極屬性,跑步的耐力減50%,戰斗的耐力減50%,通過跑步提高。

智慧,主要是Y鍵的探索,探索過物品的人都知道,探索需要讀條,會發出聲音,智慧的提高可以降低讀條時間和聲音,7級的終極屬性,忍者十字鏢的圖標,可以在潛行時,按加速跑,提高潛行速度,開有鎖的門的時候不用撞了,可以直接開,探索的時候沒聲音,通過探索來提高.

近戰 每星提高5體力(紅條),使用冷兵器的能力,冷兵器分三種,鋒利的,鈍的,重武器(雙手),四星的時候提供這三種武器的專精,專精有7個星級,4星時按專精的不同可以解鎖兩個2選1的技能,鋒利的增加斬首的幾率(就是必殺)鈍武器是擊倒的機會,擊倒之后LB+Y也是必殺,重武器,可以同時必殺好幾個僵尸(攻擊方式決定的)。終極屬性殺死一個僵尸回復一些體力。通過用冷兵器殺僵尸提升

射擊 使用槍械的能力,7星,3星,4星,5星 6星提供些被動BUFF,4星時還解鎖槍械專精,5種槍專也是7星,自動手槍(射速),左輪(擊倒幾率),突擊步槍(著彈點的擴散范圍),狙擊槍(射程,瞄準時槍帶瞄準鏡的按右十字鍵可以拉近瞄準的距離),散彈槍(范圍攻擊的范圍),說的簡單是因為我覺得那種專精都一樣,射擊最厲害的是7星的終極屬性,子彈時間,瞄準時按LB鍵可以無限使用子彈時間,所以的都是慢動作,輕輕松松的爆頭,一槍秒一個。通過射擊僵尸提升

需要注意的是,武器的專精只能選一個,冷兵器和槍械共通的,只能選一個,8選1.以上就是共同技能了,有5種終極屬性,5選1,選哪個就看人物的其他技能配合了。專精的提升靠使用這種武器殺僵尸提升

下面介紹2種輔助戰斗技能

精力旺盛(黑人出來就有)7星,增加暴擊率,星級能解鎖的被動BUFF有能帶的公斤重量變多了,(和瑪雅比較下就知道)攜帶的物品堆積量加1(小吃瑪雅只能拿3個一格,黑哥是4個,其他相同的物品也是)使用重武器需要的耐力減少,使用槍械的時候著彈點的擴散降低(都不明顯,有數據流的能來考證就好)解鎖兩個技能,老規矩2選1.

敏捷 7星 加耐力回復速度 解鎖2個技能,每個都是2選1。

然后的是建筑屬性,醫生對應醫療區,廚師對應烹飪區,園藝對應種植區,健身對應鍛煉區,研究員(很難出)對應圖書館,提升研究速度,然后是工匠對應機械室,提高建筑速度,化學家對應彈藥室,減少爆炸(隨機事件)特定建筑有了特定的人就能發揮特定的功能,自己體會吧,還有個 意見咨詢 沒有特定建筑,協調同伴的心理,就是教堂的那個牧師不明顯,自己感覺吧,影響的也許是隨機屬性

以上是有用屬性,其他的屬性,覺得完全是惡搞的,基本沒發現有什么用

人物按屬性分就分為戰斗人員和非戰斗人員,戰斗人員分近戰和槍械

近戰必備精力旺盛或者敏捷,精力推薦專精重武器,配合終極屬性用心臟的減低戰斗消耗的耐力,敏捷型的專精鋒利武器,配合近戰的終極屬性,殺敵回復耐力,中間2選1的技能,就看個人操作習慣了,我覺得都差不多,槍械戰斗人員必須鷹眼,配合終極屬性,射擊的子彈時間。這游戲子彈是有限的,提升到7星不容易,鷹眼提升射擊得到的經驗,更容易到7星,射擊不到7級就是廢的,試試就知道。其他配合建筑的屬性的就是非戰斗人員了,扔家里,外面僵尸太多,沒戰斗能力出去容易死。

再說下槍械,槍械不推薦左輪和散彈,因為沒消音器,一開槍,周圍都過來了,殺不完的,(需要清場合對抗一堆僵尸時,推薦燃燒瓶),槍械的屬性那可以看到,有個喇叭和瞄準的圖標后面有個小框,打上鉤的表示可用,除了左輪和散彈槍,其他槍都可以裝消音器的,消音器工具間的任何一種升級版都能做,也屬于消耗品,消音器在物品欄里就可以使用,有沒有裝好,可以開一槍看看小地圖上的聲音范圍,或者直觀看武器的外觀,還是很容易看出來的,自己在游戲里體驗下就知道,槍械有消音器和沒得感覺,注意任何一把槍都不帶自消音器的,必須自己裝(我以前一直以為只要喇叭那打過勾的,都是裝好的,坑了不少好容易找來的妹子)

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