[樂游網導讀]被詛咒的寶藏2是一款非常經典的塔防游戲,游戲中有幾種不同的敵人,而且每種角色都有不一樣的特點。
被詛咒的寶藏2是一款非常經典的塔防游戲,游戲中有幾種不同的敵人,而且每種角色都有不一樣的特點,針對不同的塔給敵人造成的傷害也不一樣,下面是全部敵人特點解析。
全部敵人特點解析
1、農夫(Peasant)
中速,血少
這個沒什么說的,最低級的敵人,一般就在頭幾關的頭幾波中出現。基本沒有什么威脅
2、惡棍(Rogue)
速度快,血較少
這個敵人主要就是速度快,有時候攻擊力不很夠的時候就會迅速跑到寶石附近造成威脅。不過對大多數玩家來說這種情況還是比較少的,因為畢竟惡棍的血還是比較薄的,注意一下就行了。實在受到了威脅可能會需要放流星,不過這種情況不多。
惡棍一般也是在比較早的幾波出現
3、武士(Warrior)
速度慢,血較前兩種敵人要厚
這個基本也沒什么威脅,雖然血要厚一點,但由于速度慢,所以很好整。同樣屬于開始那幾波出現的敵人
4、琴手(Bard)【Bard的原意是吟游詩人,我覺得太長了,于是因為這個敵人的特點是手持一把路特琴,我就姑且稱之“琴手”了……】
【具有加速術的路特琴】
主要技能就是來自他手里拿的那把琴,圖里能看到。具體技能就是會加速,如圖:
琴手頭上有兩個條,最上面那個紅的是血,下面藍的就是跟技能有關了。打一出場藍條就開始漲,漲滿一次就加速50%(不過這個加速大概是有時間限制,圖里也說了,temporarily,暫時性的,不然就加到沒極限了)。由于速度變快,有時會造成些許威脅。級別不高的話要注意一下
5、騎士(Knight)
【盾牌】
速度慢
技能來自于他手里的盾牌,會使你對他的攻擊擋掉一些。不過般擋掉的非常少,小的騎士被攻擊一次擋掉5點,騎士BOSS就10點15點的樣子,而塔攻擊一次的傷害值可遠遠不止這么點,所以騎士的盾牌作用很小。加上他速度慢,所以騎士也算很好打的,沒有什么威脅
6、忍者(Ninja)
【煙霧彈】
速度快
這個就是大家常說的“隱身”了。毫無疑問,這是所有玩家眼中的大敵。被打一次立即隱身5秒,塔就無效了,忍者速度又快,所以很快就會跑到寶石處。塔要是搞不定就得放流星。流星也一般都是用在忍者身上。忍者BOSS最惡心,血厚+速度快+隱身,只能流星連放,練手技……藍色版沒事,用快捷鍵連放就行,橙色版沒快捷鍵就只能看手速了……
忍者的細節上倒是比較有意思。“隱身”特技來自于身上背的一袋煙霧彈,圖上可以看到。
忍者剛出場頭上也是兩條,紅的是血,藍的代表有煙霧彈
被攻擊以后煙霧彈爆炸
然后就隱身了(注意他身上背著的那包煙霧彈就沒了)
5秒過后顯形
7、法師(Mage)
【防護罩】
法師的特點就是身上被一層防護罩保護著,防護罩有一定的生命值。具體多少與法師的具體級別有關。法師頭上也有兩個條:
紅的是血,下面那個黃的窄條就是防護罩的生命值
攻擊法師時首先是防護罩受到傷害,防護罩的生命值耗盡后法師才會掉血。如果沒有受到攻擊的話防護罩的生命值還會被逐漸補充。如果級別不高,塔攻擊不連續,法師憑防護罩的力量也可能造成威脅。級別不高的話需要注意一下,最好不要讓他有機會補充防護罩。一般威脅也不會很大
8、圣騎士(Paladin)
【圣經(Sacred Tome直譯過來是神圣的書本,我感覺可能就是說圣經……畢竟帕拉丁(圣騎士)這個詞有歷史背景的……)】
應該就是由于有這個“神圣”的包裝,圣騎士對塔發出的所有特殊技能都有免疫作用。包括草塔的毒云(這個我不確定,毒云對圣騎士有沒有傷害我確實沒看清楚……),冰塔的冰凍、恐懼和吸魔、七級吸魔塔的抵消特技、火塔的燃燒、七級熔巖塔的緩速等。這些對圣騎士全部無效。被塔攻擊的圣騎士的唯一反應就是常規式地掉血。而且到后期圣騎士的血會設得很厚。加上恐懼恐懼不上,吸魔也吸不了,所以理論上講如果塔攻擊力不夠可能會造成威脅。不過根據我的經驗,被圣騎士威脅的次數不是特別多,雖然確實會有但是不會很多。只要塔夠用一般不用太過擔心,不過最好還是留個心眼,實在不行該放流星也得放
9、刺客(Assassin)
藍色版:
【神秘的刀】
橙色版:
【舞刀】
速度快
刺客是我感覺第二難纏的敵人。另外橙色版和藍色版對敵人設置的區別也就出現在刺客上。下面分別來說:
藍色版里的設置是刺客會使受到的攻擊被削弱30%-90%。這樣的話塔的攻擊效率在刺客身上就會大打折扣。關鍵是不止塔,連流星也會打折扣,而且刺客速度快,可能最終逼到你用流星,所以要是人品不好,刺客血足,流星有可能都拿他沒辦法。不過藍色版設置還算可以,至少肯定會受到一定的傷害,所以只要放流星的時候刺客血已經比較少了,那一般干掉他還算沒問題
橙色版就惡心了。橙色版中對刺客的設置是有50%的概率閃避所受到的攻擊。也就是有一半的攻擊對刺客是無效的。在玩橙色版的時候,你會發現一般的敵人被攻擊后都會冒出被打掉的生命值,而刺客身上則經常冒出各種“MISS”,意味著攻擊被閃避,同樣的,甚至流星都有一半的概率被刺客MISS掉。具體他MISS不MISS流星只能拼人品,這真的很令人抓狂……可能是由于橙色版對他的設置實在太惡心了,所以藍色版就做了一些調整,改成了打折扣而不是概率性MISS……
藍色版的話,其實也不算太難打,由于速度快,有時候會讓你不得不放流星,用流星干掉的幾率還是很大的。橙色版的話,前期會他會把流星MISS到讓你抓狂無比,級別高的話可以威脅就會小一些……看人品了還是
10、牧師(Priest)
【治愈魔杖】
牧師在某些時候會有些難纏,原因就在他的特技是會自我治愈,實際上就是會回血。牧師頭上同樣有兩個條:
上面紅的是血,下面的藍條就是與治愈有關。牧師一出場藍條就開始漲,藍條每加滿一次就會回一定量的血,具體回多少也是與具體他的級別有關。攻擊的時候也要注意,你攻擊的速度一定要快過他回血的速度,典型的就在火塔,普通的火塔雖然是連續性攻擊,但是有經驗的玩家應該知道,火塔連續攻擊的效率也不算很高,尤其單門一個火塔來攻擊牧師的話,趕不趕得上他回血的速度真的是說不定。尤其是牧師BOSS。如果攻擊不夠強不夠連續的話他一回血有可能怎么也打不死,最終是費流星。不過絕對大多數情況下咱們設的攻擊頻率還是足夠干掉牧師的,一般牧師的威脅也是比較小的。只是有些時候需要的陣型不允許。具體情況具體分析罷
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