[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]使命召喚7:黑色行動
雖然《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在發(fā)售前的預(yù)告片中看上去有一些不錯(cuò)的動作故事情節(jié),但從具體情況看來完全沒有讓玩家感到震撼。而如今Activision公司延續(xù)了它一貫傳統(tǒng)而又創(chuàng)新的風(fēng)格,發(fā)放了一部超具震撼力的《使命召喚7:黑色行動》預(yù)告片。
自己看看下面這個(gè)預(yù)告片,體驗(yàn)一下如果作為《使命召喚7:黑色行動》的玩家將意味著什么...
首先先說說單人模式吧
昨天晚上入手 9點(diǎn)開始打到1點(diǎn)
然后今天晚上繼續(xù)打終于剛剛把最困難模式給破了
在版上看到很多關(guān)于游戲會LAG的問題
我不知道是除了連線還是連單機(jī)都會LAG
至少單人游戲我是沒遇上任何LAG
(i7 930 5870 16AA fps平均150up)
所以游戲會LAG先不予置評
單人部分
1. 先談畫面好了
這代的話面說真的是不差啦,有些地方做得不錯(cuò)
但是我只能說跟MW2比根本沒進(jìn)步,且卻問題一大堆
看來T社對于程式以及美術(shù)方面都還必須再加強(qiáng)
2. 音效
手榴彈音效一整個(gè)很虛弱是怎么回事...
而且也不會因環(huán)境的關(guān)系造成回響或殘響
槍聲很像是單發(fā)先錄音然后再reply這樣,很單調(diào)
我的se-200 pci 都要哭了 - -
3. 劇情
我只能說 WTF!!
這比MW2的劇情還瞎, 而且游戲性很低, 感覺又是5代那種
一堆人先沖然后子彈一堆飛過來, 噢拜托...
想搞大場面不是這樣弄, 這樣只會讓人覺得很煩
一堆雜魚打死又出現(xiàn)還打不完,整個(gè)就是逼你沖去前面
游戲性被這種所謂的"大場面"搞得很糟
MW2雖然劇情大家批歸批, 但是打起來很爽快很流暢
因?yàn)槟繕?biāo)確立, 小隊(duì)行動,不會一堆根本沒用的家伙跟你湊熱鬧
反觀bo單人任務(wù)打起來只有悶
(拜托不要再2戰(zhàn)了....)
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打起來悶有一半以上的原因是雜于四面八方的來
而且像那種你根本不知道他在哪就被秒的那種
常常沖了就死, 不沖也是死
打起來感覺你運(yùn)氣還比技術(shù)重要 Orz
mw2在這方面就控制得不錯(cuò),至少不太會讓你死的不名不白
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4. AI
大家都說爛
我覺得最困難難度的AI根本開外掛
我都沒看到人 就被3發(fā)給秒了
常常死在同一個(gè)地方N次, 搞什么鬼
隊(duì)友射的子彈好像空氣,打到敵人竟然都沒反應(yīng)
敵人卻都把目標(biāo)放在我身上,身邊一堆NPC卻搞得像我一個(gè)人單獨(dú)行動...
多人連線
T社怎么會做了個(gè)四不像的東西......
系統(tǒng)"幾乎"是mw2整個(gè)搬過來,然后多幾個(gè)東西就結(jié)束了
所有的東西都要花cod7的錢買,又要等級
雙重限制是怕人家一下玩膩嗎? 雖然錢不難賺啦
技能部分無新意, 改最多就只是讓大家不要一直當(dāng)tuber
其他跟mw2根本就差不多
連殺獎(jiǎng)勵(lì)一整個(gè)就很弱, 不像當(dāng)初mw2叫出ac130或阿帕契時(shí)讓人震驚與害怕
就連看似無用的EMP都可以瞬間秒掉敵方的飛機(jī)儀器
兩代的爆炸的特效跟震撼感完全不能比, 而且打起來很不順暢
(不是LAG的那種卡,是動作不流暢的卡)
伺服器目前清一色ping 150 起跳
幾乎每場看到敵人都會瞬移,很難瞄
這點(diǎn)不知道是我LAG還是對方LAG還是伺服器LAG
亦或是本身程式寫太爛 - -
當(dāng)初mw2被批到爛的玩家host系統(tǒng)都還沒這么夸張
心中的排名
如果cod4有80分,那cod6就有90分
而cod7大概只有65分
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只給65分是因?yàn)槟壳岸嗳诉B線真的太難玩了
我目前ping還沒看過自己是100以內(nèi)@@ (中華10M2M)
敵人看起來都會瞬移... 爽快感降低很多
看看近期會不會patch更新改善吧
另外目前大概也不會去玩MW2
為什么? 很簡單 就是外掛太多太泛濫
現(xiàn)在大概已經(jīng)是全民外掛了
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唉 罵歸罵 大概還會先玩?zhèn)一陣子吧
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