[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]DNF里面魔皇可能是很多玩家比價(jià)喜歡的職業(yè),對(duì)于這個(gè)角色的加點(diǎn)可能每個(gè)玩家都有自己的想法。
DNF里面魔皇可能是很多玩家比價(jià)喜歡的職業(yè),對(duì)于這個(gè)角色的加點(diǎn)可能每個(gè)玩家都有自己的想法,不夠如何能夠得到最好加點(diǎn)呢,下面看看玩家的加點(diǎn)心得吧。
魔皇加點(diǎn)心得分享
SP正好用完,不知道問什么加點(diǎn)模擬器上面少30點(diǎn)SP。在游戲上是能加滿的,有點(diǎn)尷尬。
魔爆滿,魔背滿,蹲伏LV1。關(guān)于背擊。魔皇的很多技能都是背擊,例如地炎,冰雨。
瞬移LV1 旋火盾LV1燒豬的
屬性變換滿(這個(gè)是核心技能),我也曾經(jīng)試過不點(diǎn)這個(gè)技能全是通過技能輸出,但是總是覺得傷害打不出來的感覺,好像對(duì)60EX70EX傷害有影響。求大神鑒定。
冰晶墜LV5(前置)地炎滿(CD短范圍大傷害高),冰晶之欲滿(關(guān)于這個(gè)技能有很大爭(zhēng)議但是我這套加點(diǎn)是刷圖搬磚不是競(jìng)速用的,這是一個(gè)很好的控場(chǎng)技能,進(jìn)去先一個(gè)冰雨,接著一個(gè)地炎出發(fā)被動(dòng)覺醒)
魔力燃燒滿(如果說屬性變換是核心技能,那么這個(gè)就是靈魂技能了增加30%多的攻擊力不是鬧著玩的,我的時(shí)裝加的也是這個(gè)技能,E3散件也是加的這個(gè)技能,加上之后換裝備傷害非常可觀)
元素環(huán)繞LV1(這個(gè)技能價(jià)值之處在于冰圈的無敵,和光圈的僵直,但是我走的是火屬性強(qiáng)化所以就點(diǎn)了一,這個(gè)技能基本用來保命用,但是有了瞬移和注意自己的走位,我自己用起來就顯得雞肋了,冰圈的兩次無敵是LV11這樣會(huì)浪費(fèi)不少的SP,我自己用一次無敵就差不多)
雷光鏈LV5(前置 如果你有E3套裝那么你得加滿)
雷光屏障滿
暗域擴(kuò)張滿(這個(gè)技能給的失明很可觀,尤其是在刷絕望之塔很是好用范圍大傷害也不錯(cuò)你值得加滿,并且80粉法杖也是加暗強(qiáng)的搭配起來會(huì)更好)
旋炎破滿(近身先暗域擴(kuò)張,接著跟上旋炎破出發(fā)被動(dòng)覺醒,傷害十足)
黑暗禁域LV1(這個(gè)技能主要是聚怪用雖然傷害很可觀但是釋放時(shí)間略長(zhǎng)容易被打斷,點(diǎn)一級(jí)配合70EX很順手)
元素轟炸不點(diǎn)(這就是一個(gè)很坑爹的事了看看冰結(jié)師的45大再看看魔皇的.......NB三之后配合上終結(jié)之元素9件這個(gè)技能也會(huì)是一個(gè)高爆發(fā)技能,改版之后我準(zhǔn)備點(diǎn)滿,讓我們期待NB3改版吧)
覺醒被動(dòng)(這個(gè)只要是看說明還不加的,我只能說醫(yī)院沒床位了,刷圖各種屬性一起往上扔你會(huì)發(fā)現(xiàn)被動(dòng)覺醒一直存在加成52的屬性強(qiáng)化)
幻魔四重奏(當(dāng)初我有段時(shí)間一直沒點(diǎn)覺醒,后來以為點(diǎn)6降低攻擊力我點(diǎn)5但是覺得傷害還不是怎么高,最后我點(diǎn)了6比點(diǎn)5多炸一次成了五重奏,多一次主屬性爆炸并且最終爆炸傷害更高了,和五簡(jiǎn)直不是一個(gè)檔次)
60EX 70ex都滿這個(gè)是沒什么爭(zhēng)議的
特性技能加點(diǎn):地炎精通,暗域擴(kuò)張精通,旋炎破精通,冰晶之欲精通,雷光屏障LV3(點(diǎn)不夠了)
這套技能加點(diǎn)是我洗了很多次,覺得適合我自己的加點(diǎn)
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