[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]噬神者2是一看操作非常爽快的動(dòng)作游戲作品,在面對(duì)各種boss的時(shí)候需要更好的操作才有可能打過(guò)。
噬神者2是一看操作非常爽快的動(dòng)作游戲作品,在面對(duì)各種boss的時(shí)候需要更好的操作才有可能打過(guò),所以游戲的時(shí)候要注意多多練習(xí)一下操作技巧,下面是原初荒神和鳥人打法攻略詳解。
原初荒神鳥人打法攻略
原初打黑狐的時(shí)候因?yàn)楦吲_(tái)破尾后3刀背襲黑蓄力就死了,所以你在狐貍吃飯前補(bǔ)刀什么的幾乎沒有意義,反正就是等黑狐吃飯有機(jī)會(huì)就補(bǔ)補(bǔ)**。因?yàn)檫@任務(wù)中我?guī)Я?個(gè)登場(chǎng)延時(shí),所以猴子會(huì)在開場(chǎng)1:30的時(shí)候下來(lái),所以要保證在猴子下來(lái)后你得有**一發(fā)打死猴子,就是說(shuō)你起碼要在57s的時(shí)候擁有一個(gè)40s的滿**狀態(tài)才能在1:36的時(shí)候一發(fā)拍死猴子。這也直接導(dǎo)致了對(duì)rp的要求,簡(jiǎn)單說(shuō)就是黑狐吃飯不能太快,也不能太慢,下高臺(tái)后50s還沒吃飯基本就可以退了,然后要是50s內(nèi)吃2次也可以退了。當(dāng)然還有其他原因比如殺掉黑狐猴子還有2s就要下來(lái)了,又比如狐貍第三次吃飯跑的老遠(yuǎn),還比如萬(wàn)惡之源阿巴頓。反正在蛋疼的幾個(gè)小時(shí)中就成功2分內(nèi)擊殺狐貍和猴子的次數(shù)大概也就10次多吧。
之后是鳥人,要暗殺鳥人你只能從最上面的c區(qū)通道過(guò)去,另外兩個(gè)通道會(huì)直接被鳥人發(fā)現(xiàn),而且看看地圖就知道這就是繞個(gè)大圈子,所以就等2分鐘**好了,反正趕過(guò)去我最快一次也要兩分零幾秒了然后瞄好手蓄力打接捕食,破手后又是一個(gè)要看rp的地方,鳥人和你死磕你你就勢(shì)必慢,蓄力間隔被加大后蓄力鎖鳥人也變成rp向的打法導(dǎo)致并不是很安全。要是鳥人吃飯那就沒什么了,反正吃飯就等于死了,順便注意別被逃跑的鳥人蹭到,特別是**快沒得時(shí)間確保安全再捕食,否則不知道什么時(shí)候還能安全刷出1:40內(nèi)殺掉狐貍和猴子的局面,起碼我大概20分鐘左右才會(huì)出現(xiàn)一次,所以視頻最后那里因?yàn)椴幌朐俅蛞槐榱怂跃陀珠_了一次鏡。
然后我發(fā)發(fā)牢騷,大劍黑蓄力背襲,在最初看見的時(shí)候覺得這是大劍扳回目前局面的一個(gè)突破口,可是在實(shí)際玩了后發(fā)現(xiàn)背襲黑蓄力在簡(jiǎn)單,無(wú)腦,高效下還多了一個(gè)蛋疼屬性,哀嘆之平原4蝎子就是比較好的例子,4只蝎子前3只全部2刀死,然后你一發(fā)打完蝎子不去吃飯然后玩家就只能蛋疼的躲蝎子技能到蝎子去吃飯,你說(shuō)補(bǔ)幾刀,我只能說(shuō)反正下次吃飯就死了我補(bǔ)個(gè)10刀又有什么意義。
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