[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]雖然是一款以游戲開發(fā)為模擬環(huán)節(jié)的游戲,《游戲開發(fā)者》中玩家依舊能夠選擇相當(dāng)多的職業(yè)。具體每個(gè)職業(yè)的功效,小編將在下面為你詳細(xì)講解!
開發(fā)者技能:
1. 游戲性設(shè)計(jì)(Gameplay)
描述:所謂游戲性是將游戲的方方面面綜合起來(lái)得到的第一觀感,是用戶界面、腳本、視覺效果、內(nèi)容等一系列元素的綜合產(chǎn)物。
對(duì)游戲性了解深刻的開發(fā)者能夠敏銳地察覺到各個(gè)游戲設(shè)計(jì)要素之間的聯(lián)系。重視游戲性大過(guò)技術(shù)的從業(yè)者往往會(huì)讓別人大吃一驚。
適應(yīng)游戲:
模擬經(jīng)營(yíng)游戲(Simulation - Management)
休閑游戲 (Casual)
戰(zhàn)略游戲(Strategy - War)
動(dòng)作游戲(Action)
2. 游戲引擎(Game Engine)
描述:游戲引擎是游戲技術(shù)的核心內(nèi)容。它相當(dāng)于一座圖書館為游戲所需要的一切生成機(jī)器能夠讀懂的代碼。
游戲引擎中較為高端的組成部分包括游戲世界如何生成,碰撞機(jī)制,物理模擬特效,腳本以及人工智能;
而較低端的部分則包含人機(jī)互動(dòng),音效處理,網(wǎng)絡(luò)以及數(shù)據(jù)存儲(chǔ)等等內(nèi)容。游戲引擎提供了開發(fā)者所需要的一切工具,通常由經(jīng)驗(yàn)豐富的第三方團(tuán)隊(duì)制作。
適應(yīng)游戲:
動(dòng)作游戲(Action)
模擬游戲(Simulation)
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