[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《塵埃2》極限速度 無(wú)限漂移 玉龍玩虐骨灰級(jí)電腦
在前作《塵埃》大獲成功之后,這款與已故賽車(chē)手科林麥克雷合作的擁有十年生長(zhǎng)過(guò)去的游戲又出新作——《塵埃2》在越野賽表現(xiàn)形式的多樣性方面睜開(kāi)了探索。天下巡游賽讓玩家在富有侵略性的賽事中角逐,同時(shí)玩家還能在非常特別的新所在參與單人賽事,這些新所在包括峽谷賽事、叢林小徑以及城市競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境等等。現(xiàn)在代碼大師宣稱(chēng),Playground工作室挖去的那些人都涉嫌“竊取和生意業(yè)務(wù)公司機(jī)密信息,用來(lái)開(kāi)發(fā)和發(fā)售一款研發(fā)周期為12個(gè)月的游戲.總共有17名前代碼大師工作室成員被送上了法庭,此外代碼大師還狀告Playground涉嫌粉碎代碼大師工作室現(xiàn)有競(jìng)速游戲的開(kāi)發(fā)。
來(lái)很美動(dòng)起來(lái)很卡,于是后來(lái)有了《超級(jí)房車(chē)賽——起點(diǎn)》(RaceDriver:GRID)里的2D簡(jiǎn)化版。不外事情到了這里沒(méi)有結(jié)束,《塵埃2》里,我們看到有史以來(lái)最真實(shí)的賽車(chē)游戲菜單,幾乎完全與比賽背景融為一體。《塵埃2》注重玩家最細(xì)微的感受,這不僅讓它成為一款好玩的游戲,也避免了和其他賽車(chē)游戲的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)。游戲的一大特色是將當(dāng)代越野賽的一些真實(shí)事件記載在冊(cè),給玩家?guī)?lái)無(wú)數(shù)的變化,更有真實(shí)天下環(huán)境挑戰(zhàn)的體驗(yàn)。
orWilliams和NickWheelwright從這家英國(guó)工作室離職之后,創(chuàng)立了自己的工作室:PlaygroundGames。其實(shí)最討巧的是,它可以讓那些只有NFS經(jīng)驗(yàn)的人稍作調(diào)整,也能逍遙其中。
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