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《暗黑破壞神3》武僧精神力系統(tǒng)詳解

來源:樂游整理 日期:2011/2/25 14:25:01 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導讀]《暗黑破壞神3》是著名動作角色扮演游戲《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進行選擇,每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。

暗黑破壞神3》武僧精神力系統(tǒng)詳解

精神力系統(tǒng)

總綱

精神力系統(tǒng)是暗黑3中武僧有特有的能量系統(tǒng)。怒氣系統(tǒng)的設計思想為使用連擊技能和普通攻擊時將獲得精神力,使用其他技能則會消耗精神力。開發(fā)團隊成員曾多次表示該系統(tǒng)是他們最滿意的能量系統(tǒng)。

武僧精神力系統(tǒng)發(fā)展史

·2009年暴雪嘉年華上正式公布武僧時,他采用的依然是傳統(tǒng)魔法值系統(tǒng),來看看話嘮哥的上手報告:

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引用

武僧在演示中采用的是D2類型的魔法值系統(tǒng),而由于他的技能消耗都是非常低的,所以他能夠持續(xù)不間斷的使用技能。(在我一個多小時試玩武僧的時間里,不斷的使用技能也從來用光過魔法值)。我們知道這不會是武僧最終采用的系統(tǒng),但我們也沒從開發(fā)者嘴里弄出點有關的消息。09年10月份話嘮哥電話采訪杰倫哥的時候得到的答案是“時機未到”,此時他們已經(jīng)有了一些點子但沒有公布或者暗示。

·2010年1月大菠蘿哥在推帖中首次披露武僧能量系統(tǒng)的進度:

武僧的能量系統(tǒng)早期落實工作已經(jīng)完成。這系統(tǒng)很符合他作為一個圣武士的身份。

·2010年1月在推帖發(fā)出后不久,暗黑3官方的非死不可也發(fā)了一個關于各個人物能量系統(tǒng)的帖子:

正如你們所知道的,在暗黑3中每個人物都有自己的能量系統(tǒng)。野蠻人將使用怒氣;巫醫(yī)是魔法值;巫師為不穩(wěn)定系統(tǒng)。我們也在放假前初步完成了武僧的能量系統(tǒng),接下來就是進行程序上和視覺效果的改進。這系統(tǒng)非常適合圣武士(的身份)。

·2010年8月在科隆Gamescom游戲展上杰倫哥首次證實武僧將采用精神力系統(tǒng):

武僧采用精神力系統(tǒng)。這也是我們最滿意的能量系統(tǒng)。它開發(fā)(契合人物)的進度非常快。武僧的連擊技可以獲得精神力,使用其他大技能則會消耗精神力。大技能不能經(jīng)常使用,但攻擊高,可用于逃命,有些還能回血。這系統(tǒng)運行的真是太好了。

·2010年8月小B在藍貼里否認在Gamescom上放出的視頻里有武僧的能量系統(tǒng)截圖:

武僧的能量系統(tǒng)已經(jīng)從視頻里移除了,我們還沒準備好公布它。(視頻里的)球球是現(xiàn)在野蠻人用的系統(tǒng),這個系統(tǒng)將來也可能會改動。

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2010年10月暴雪嘉年華上武僧的精神力系統(tǒng)正式實裝,在話嘮哥的武僧上手報告中也有提及。

游俠網(wǎng)

引用

霹靂掌是主力技能,也是所有武僧連技里的根本。連技會造成加成額外傷害、附帶特殊效果(例如霹靂掌會造成閃電傷害以及打斷敵人攻擊),并增加精神力。你需要通過連技來獲取精神力以釋放其他技能,而且所有的連技都比普通攻擊更好,它們也不消耗任何能量,所有沒有任何理由不去使用連技。

霹靂掌每擊可獲得3點精神力,一套完整的連技打下來可獲得9點,所以需要打3次完整的霹靂掌才能為怒之環(huán)積累足夠的精神力。我沒注意看9級或者10級時的精神力池容量,不過有大概30%-40%的時候就可以用出怒之環(huán)了。我一般在精神力漲到50%的時候用,因為一般這時候會有足夠多的小怪群等著我去解決。在整個試玩中我唯一需要釋放幾次怒之環(huán)來搞定的就是試玩最后的監(jiān)獄長以及它那幫手下大量的爬行食尸鬼們。

·2010年11月小B在藍貼中確認普通攻擊可以獲得精神力:

是的(普通攻擊可以獲得精神力),但一旦你(在4級)學會連擊技后,我想你不再需要使用普通攻擊了。

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目前已知與精神力相關的技能與特質(zhì)

連擊技能均能獲得精神力:

霹靂掌 --逐漸放射出強力的光芒,造成相當于 X% 武器傷害 的閃電傷害,并且比一般情況下更有可能打斷敵人的攻擊。

長拳 --武僧使用拳氣擊打數(shù)米之外的敵人。造成 X% 武器傷害。

斷筋訣 --一陣狂風暴雨般的打擊削弱敵人造成 X% 武器傷害。第一擊 - 敵人將會被眩暈,移動速度降低 X%,持續(xù) X 秒; 第二和第三擊 - 刷新眩暈效果。

疾風擊 --武僧迅速打擊敵人,造成 X% 武器傷害加上 X-X 物理傷害。

百傷拳 --一套拳擊對前方的敵人造成 X% 武器傷害。

爆裂掌 --一套致命的打擊沖擊敵人并造成一系列連鎖反應。造成 X% 武器傷害。 第三擊:目標產(chǎn)生流血效果,造成 X 點物理傷害持續(xù) X 秒。如果目標死亡則會爆炸,對附近的敵人造成 X-X% 最大生命值的物理傷害。

特質(zhì):

精神煥發(fā)【True Spirit 】--增加精神力再生 最高等級 5

《暗黑破壞神3》官方網(wǎng)站:http://www.diablo3.com

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