[樂游網(wǎng)導讀]在最近《Eurogamer》的一次訪談中《神秘世界》主要制作者Ragnar Tornquist說坐在電視前的游戲玩家不會還想玩和坐在電腦前用鼠標和鍵盤操作的完全一樣的游戲。
當《最終幻想XIV》的開發(fā)商一再強調(diào)不論是在FFXIV PC平臺還是PS3平臺,這款游戲是內(nèi)容都一致,然而,這次《神秘世界》的發(fā)售,電腦和Xbox360平臺的游戲內(nèi)容卻有所不同。
在最近《Eurogamer》的一次訪談中《神秘世界》主要制作者Ragnar Tornquist說坐在電視前的游戲玩家不會還想玩和坐在電腦前用鼠標和鍵盤操作的完全一樣的游戲。你需要一種新的游戲體驗,基本游戲內(nèi)容可以相同,基本游戲理念也可以一樣,甚至游戲裝備也可以一樣,但游戲必須有所改變,至于說究竟有多大改變,則很難講。
Funcom《神秘世界》研發(fā)團隊原本是對家用游戲機版《神秘世界》進行的制作的,但目前正集中在游戲PC版的制作當中。他們不打算將游戲的家用游戲機版和PC版同時研發(fā)銷售,這樣挑戰(zhàn)性太大,而且從以前市場的情況看,同時研發(fā)銷售較少有成功的先例。據(jù)《Tornquist》的說法,他們將先根據(jù)電腦版《神秘世界》的研發(fā)銷售情況來進行該游戲未來XBOX360版的研發(fā)制作。
XBOX360版截圖
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