[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]比爾&梅琳達(dá)蓋茨基金會(huì)宣布該基金會(huì)迄今已經(jīng)向網(wǎng)絡(luò)教誨投資了2000萬美元,其中三分之一(約770萬美元)將投入到視頻教誨游戲領(lǐng)域。
教誨對(duì)付小孩的重要不言而喻,小孩便是社會(huì)的未來,咱們未來將擁有一個(gè)如何的社會(huì)與這些未來變成社會(huì)頂梁柱的小孩有關(guān)。各都城很器重教誨,并力求通過各種方法來給未成年人提供良好的教誨情況。許多已經(jīng)卓有成績(jī)的人也不忘回饋社會(huì),用本身的舉措推進(jìn)著教誨事業(yè)的生長(zhǎng)。
比爾與梅琳達(dá)克日,憑據(jù)美國(guó)媒體報(bào)道,比爾&梅琳達(dá)蓋茨基金會(huì)宣布該基金會(huì)迄今已經(jīng)向網(wǎng)絡(luò)教誨投資了2000萬美元,其中三分之一(約770萬美元)將投入到視頻教誨游戲領(lǐng)域。這770萬美元的投資將分為三個(gè)偏向:鼓勵(lì)和資助兒童舉行制造性文藝創(chuàng)作(260萬美元);完善游戲開辟課程開辟游戲東西(250萬美元);開辟數(shù)學(xué)、文學(xué)以及科技領(lǐng)域的教誨游戲(260萬美元)。
游戲應(yīng)用于教誨領(lǐng)域在美國(guó)頗有結(jié)果,《Immue Attack》便是這么一個(gè)游戲,在這個(gè)游戲里玩家控制一艘穿行于病人血管的小型飛船,并操作飛船與病毒和細(xì)菌作戰(zhàn)。”據(jù)悉,這項(xiàng)籌劃將設(shè)定兩項(xiàng)嘉獎(jiǎng),分別面向中學(xué)5年級(jí)至8年級(jí)門生開辟者,及學(xué)齡前兒童至小學(xué)4年級(jí)的開辟者。
這已經(jīng)不是第一次有人器重游戲在教誨領(lǐng)域的作用了,許多國(guó)家和政府都開始意識(shí)到游戲到教誨領(lǐng)域的應(yīng)用潛力,
美國(guó)政府鼓勵(lì)小門生開辟游戲
客歲九月,美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬宣布了一項(xiàng)名為“NationalSTEMVideo Game Challenge”的籌劃,這項(xiàng)籌劃將致力于通過開辟原創(chuàng)游戲促進(jìn)和支撐門生學(xué)習(xí)科學(xué)、技能、項(xiàng)目和數(shù)學(xué)知識(shí)。奧巴馬當(dāng)時(shí)表示:“我很開心見到這個(gè)項(xiàng)目互助的伙伴將向青年學(xué)子們提供他們的資源、專業(yè)的建議,通過提高在科學(xué)、技能、項(xiàng)目及數(shù)學(xué)方面的教誨以加強(qiáng)美國(guó)在二十一世紀(jì)的向?qū)毼坏胤健T诿绹?guó),門生們會(huì)被鼓舞去本身開辟教誨類游戲,由于從中可以或許學(xué)到不少相干知識(shí)。
新加坡政府資助教誨游戲開辟
新加坡政府在2009年10月14日宣布,將在三年內(nèi)撥款600萬新元資助24款教誨游戲的開辟。據(jù)報(bào)道,這24款游戲不限于傳統(tǒng)的學(xué)習(xí),同時(shí)也包羅國(guó)防、醫(yī)療及保健等別的領(lǐng)域的學(xué)習(xí)。為此,政府將建立一個(gè)資源中間,以支撐這些開辟項(xiàng)目標(biāo)恒久持續(xù)。
可見,完全把游戲排擠為“玩物喪志”并不明智,想想大禹治水是如何做的,怎樣把這種盛行的娛樂情勢(shì)更好的與教誨聯(lián)合才是最重要的。
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