[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《仙劍奇?zhèn)b傳5》預(yù)售活動(dòng)火熱進(jìn)行中,為了讓廣大的仙劍迷能得知的更多的游戲消息,本篇將為大家?guī)?lái)游戲的試玩心得。
【簡(jiǎn)單俐落的游戲操作介面】
游戲中經(jīng)常會(huì)使用到操作介面,在本作中采用扇形的設(shè)計(jì),不但更加美觀,畫(huà)面細(xì)節(jié)也更加講究,而且還能即時(shí)檢視目前的游戲畫(huà)面,操作起來(lái)更加俐落快速,也很容易上手。
【畫(huà)面細(xì)致經(jīng)典再現(xiàn)】
無(wú)論是幽暗僻靜山水、氣派宏偉的建筑,或是細(xì)膩柔美的人物,仙五畫(huà)面的細(xì)致度更勝以往,就連武器的紋理都清晰可見(jiàn),玩起來(lái)仿佛有置身其中的錯(cuò)覺(jué)。
【極度炫麗奪目的戰(zhàn)斗畫(huà)面】
看到這次仙五的戰(zhàn)斗畫(huà)面,實(shí)在不得不給制作團(tuán)隊(duì)來(lái)個(gè)起立鼓掌,在施展絕技與合擊技的過(guò)程中,簡(jiǎn)直就是在欣賞炫麗奪目的動(dòng)畫(huà)特效,小編我看到根本忘了還在戰(zhàn)斗呢!
唐雨柔的初級(jí)絕技施展畫(huà)面。連初級(jí)的都如此震撼了。
這次新增的角色合擊的設(shè)計(jì),讓每個(gè)角色都有一個(gè)屬于自己的合擊技,合擊技必須透過(guò)不同的劇情任務(wù)學(xué)習(xí),施展時(shí)可以讓每一個(gè)角色與其他角色合力,給敵人強(qiáng)力的一擊,充分展現(xiàn)團(tuán)結(jié)力量大的綜效,不過(guò)施展后也會(huì)相對(duì)消耗大量的氣,加上使用絕技也會(huì)消耗氣,所以如何「集氣」是很重要的。
【多變的符咒與合成系統(tǒng)】
這次仙五在戰(zhàn)斗時(shí)增加不少有趣的玩法,例如符咒的使用與煉化。符咒可分為斗符、護(hù)符、咒符及靈符四種。不但可以將斗符、護(hù)符貼在武器及防具上加強(qiáng)角色裝備的數(shù)值,通過(guò)使用咒符習(xí)得新的法術(shù)外,靈符還能在戰(zhàn)斗時(shí)提升整體的作戰(zhàn)能力。符咒可以透過(guò)購(gòu)買(mǎi)、封印或合成的方式獲得,不過(guò)符咒是消耗品,必須不斷取得才能保持十足的戰(zhàn)斗力喔!
戰(zhàn)斗時(shí)在畫(huà)面右上角可以啟動(dòng)事先裝置好的符咒效果
【更多體貼玩家的優(yōu)化設(shè)計(jì)】
仙五在人物的移動(dòng)方式上做了不少改變,取消了右鍵旋轉(zhuǎn)視角的功能,小編覺(jué)得這對(duì)玩3D游戲會(huì)暈頭轉(zhuǎn)向的玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該是一大福音,只要簡(jiǎn)單使用WASD四個(gè)按鍵,或用滑鼠左鍵前進(jìn),就能暢行無(wú)阻啦!
除此之外,人物的移動(dòng)方式還設(shè)計(jì)了一按即走的設(shè)定,只要透過(guò)滑鼠點(diǎn)選螢?zāi)簧系哪硞(gè)位置,人物就會(huì)不間斷的移動(dòng)到目的地,相較于過(guò)于必須持續(xù)按著滑鼠左鍵才能行走的方式,確實(shí)輕松許多。
很多玩家常卡關(guān)的迷宮系統(tǒng),這次可以透過(guò)收集迷宮寶箱內(nèi)的地圖,來(lái)了解自己身在何處,就能快速走出迷宮喔!
還有一個(gè)小編力推的自動(dòng)存檔功能,游戲進(jìn)行每十分鐘就會(huì)自動(dòng)儲(chǔ)存一次進(jìn)度,完全不用擔(dān)心太過(guò)投入游戲劇情而忘記存檔,在在都展現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)對(duì)玩家的體貼。
自動(dòng)存檔的順序在儲(chǔ)存功能的第一項(xiàng)《編號(hào)00》的位置,而手動(dòng)存檔的位置是編號(hào)01到99,彼此不會(huì)發(fā)生重疊。
在系統(tǒng)的優(yōu)化上,也不太需要擔(dān)心因?yàn)橛布渲玫牟蛔悖瑢?dǎo)致影響游戲無(wú)法順利進(jìn)行的狀況,小編在測(cè)試時(shí),即使將效能全開(kāi),也沒(méi)有l(wèi)ag的狀況產(chǎn)生,如果玩家電腦比較老舊,在游戲過(guò)程中有l(wèi)ag的狀況,只要透過(guò)設(shè)定介面降低光影特效功能的等級(jí)也可以順暢的玩。
硬件配置低時(shí)可降低特效功能設(shè)置讓游戲更順暢
最后再介紹自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,有別于仙四的自動(dòng)戰(zhàn)斗功能會(huì)直接計(jì)算出戰(zhàn)斗結(jié)果,仙五則是直接在戰(zhàn)斗中啟動(dòng),并且角色會(huì)一一完成戰(zhàn)斗,除此之外,還可以在隊(duì)列設(shè)定的地方,選擇角色是物理攻擊、法術(shù)攻擊或是使用道具等,不但可以叉手輕松觀賞精彩的戰(zhàn)斗畫(huà)面,還可以讓每個(gè)角色發(fā)揮最擅長(zhǎng)的招式,是不是很棒呢?
在戰(zhàn)斗時(shí)可以啟動(dòng)自動(dòng)戰(zhàn)斗
在隊(duì)列的設(shè)定畫(huà)面可以設(shè)定自動(dòng)戰(zhàn)斗的方式
【結(jié)論】
短短的游戲測(cè)試時(shí)間,小編的感想就是:仙五實(shí)在是太好玩啦!
整體來(lái)說(shuō),仙五依舊承襲了仙劍系列一貫的中國(guó)古代武俠風(fēng)格,浪漫的愛(ài)情故事讓人很想一探究竟,在故事的背后,又牽扯出多少過(guò)去的恩怨情仇,每個(gè)玩過(guò)仙劍的玩家,總會(huì)在心中產(chǎn)生陣陣漣漪,這就是仙劍最感動(dòng)人心的部分。
除此之外,仙五在游戲畫(huà)面的表現(xiàn)上,堪稱(chēng)歷代仙劍作品之最,其畫(huà)面細(xì)致的程度,以及戰(zhàn)斗中帶給玩家的聲光效果的享受,更是令人印象深刻。
本作最新的煉化、符咒及合擊等最新設(shè)計(jì),除了讓游戲更具挑戰(zhàn)性,也增添許多游戲樂(lè)趣。
在背景音樂(lè)的搭配上,完全能融入游戲發(fā)展的進(jìn)度,雖然一直被玩家大量討論的角色的全程語(yǔ)音尚未公開(kāi),玩起來(lái)就已經(jīng)相當(dāng)過(guò)癮了,語(yǔ)音必須購(gòu)買(mǎi)正版游戲,屆時(shí)才能下載喔!
至于詢(xún)問(wèn)度很高的歷代人物是否有出現(xiàn),嘿嘿嘿……這里就容小編我賣(mài)個(gè)關(guān)子,小編只能說(shuō)保證劇情一定讓玩家會(huì)心一笑。
最后小編要告訴各位玩家的是,大家四年的等待真的不會(huì)白費(fèi),就讓我們一起來(lái)期待仙五上市,也請(qǐng)大家一定要支持正版游戲。目前預(yù)購(gòu)的狀況非常熱烈,擔(dān)心缺貨的話(huà)真的要欲購(gòu)從速,以免上市被搶購(gòu)一空,小編概不負(fù)責(zé)喔!
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