[樂游網導讀]2010發布的《爭分奪秒》算的上是一款老游戲了,由迪斯尼旗下的工作室開發,突破常規競速游戲單純的比速度,加入諸多特色關卡,讓玩家不會覺得乏味單調,火爆的爆炸場面震撼又刺激,往往會玩的手心發汗,真正達到了視覺、聽覺、觸覺的多重享受。
2010發布的《爭分奪秒》算的上是一款老游戲了,由迪斯尼旗下的工作室開發,突破常規競速游戲單純的比速度,加入諸多特色關卡,讓玩家不會覺得乏味單調,火爆的爆炸場面震撼又刺激,往往會玩的手心發汗,真正達到了視覺、聽覺、觸覺的多重享受。
自從玩了該游戲,筆者學會了幾種淡定:1.比賽中撞毀車或被撞毀,淡定。2.前方建筑突然倒塌,正好壓毀賽車,哪怕你是第一名準備沖線了,還是淡定。3.突然飛機啊、導彈啊、各種不明物體向你飛來,依然淡定的看著自己毀滅。該游戲的幾種模式各有特色,下面筆者就一一為大家道來。
普通競速
普通賽,也就是常規的跑個2~3圈,然后排名。同一般的競速基本一致,不過由于隨時可能撞毀,或被對手干掉,突發情況很多,還是需要一定的技巧。首先要注意的就是不用著急一開始就沖到前面,就算是沖到第一名也有可能被AI炸到7 8名,到時候你連能量都沒有怎么放技能追AI車輛.干跑絕對追不上的,下面有幾種方法能讓你更快的結束比賽,第一種是尾隨車輛,第二種躲避爆炸,第三種漂移(應該還有別的方法但沒注意過)。 本人比較喜歡前兩種方法,尾隨車輛只限于比賽一開始的時候,畢竟是在第八名開始起步,起步以后就可以尾隨AI的車輛后面攢能量,當然也不可能總尾隨直到比賽結束,等到攢到可以排第2名或3名的能量的時候就可以不用再尾隨了。第二種躲避爆炸,這種方法一開始比較難掌握,但到以后對賽道和引爆物體的熟悉程度就可以很好的掌握了,哪里有引爆的物體你就會習慣性的躲開了。至于漂移,就看駕駛技術了。普通賽整體感覺就是小心翼翼,不然前面的大好排名可能在最后一秒飛了。
淘汰賽
淘汰賽的規則就是一定時間后淘汰最后一名的賽車,直接毀掉。當你還在努力爭倒數第二,沒注意時間,然后感覺賽車失控飛起,屏幕角度切換,那么恭喜你被淘汰了。該模式的技巧與普通賽一樣,只是有了時間和名次的限制,讓整個比賽過程更加緊張、壓迫。
引爆計時賽
這才是真正考驗技術的模式了,揭盡所能的跑,用最短時間跑完一圈。想全神貫注的駕駛?想得倒好,在跑的途中,各個爆炸點會自動觸發,想法設法阻擾你,摧毀你。該模式是筆者最薄弱的環節,幾乎沒拿過第一,總是萬年第二,那叫一個郁悶、無奈啊。
空襲,復仇賽(打飛機)
該模式一開始出來僅僅需要躲避一輪又一輪的飛機導彈空襲,很輕松就可以過了。后來該模式變為了復仇,被飛機狂轟濫炸一番,肯定不爽啊,就算沒受傷,小心肝也嚇得砰砰直跳的,所以復仇是必須的,于是就開始瘋狂打飛機。!有兩種級別的技能,第一級來的很快,可是一下才打一格血,效率太低。建議用二級技能,只要躲避好地面上的標志就會長很多的能量,所以二級技能也是比較好攢,基本上20~30秒一次,4下解決問題,2分鐘以內,拿個第一輕輕松松啦。你也可以在過彎的時候漂移,那樣時間會更快些。
生存,卡車關卡
該模式筆者第一次玩的時候還不知道什么情況,自顧自的跑啊跑,突然比賽就結束了,拿了個第一,還有點莫名其妙。后來看懂了才發現原理,也是比較爽的,而且不算太難,刷分,拿金牌的好關卡。仍桶的順序是從右往左,藍桶碰一下就會爆炸,紅桶則是掉到地面一定時間內爆炸,這里建議用力量多的(STRENGTH是力量),像是SUV之類的車就行,耐炸。整體感覺該模式就是眼花繚亂,各種障礙,撞的爽,炸的更爽。
精英賽
該模式就是對于你的技術,躲避爆炸物,和賽道熟悉的程度的綜合性的考驗,其實也沒什么難的,跟普通賽一樣,多用尾隨多用捷徑。同時精英賽需要一定的點數和摧毀車輛數才能開啟,而且精英賽的成績對整個賽季的最終排名有很大影響,所以要認真跑哦。這里說一下,你選的車輛的好壞跟AI車輛有直接的關系,車越好AI越變態。
總結
雖然本作沒有華麗的畫質為閃光點,沒有動感的音樂點燃激情,但本作也有本作的特色。他結合了當紅網游跑跑卡丁車(類似)的要素。以不擇手段獲得第一名為主旨,也許是真實賽車競速類的一個創新。而且引用的沖撞系統不僅僅是無敵的,你的車子是會壞掉的哦。所以如何保證自己的安全行駛也是一種戰略。玩過的,閱讀完本文有沒有熟悉的感覺,想要在爽一把;沒玩過的,是不是迫不及待的想要下載試一把,無論怎樣,趕快行動吧。
還可以五殺暴走哦