[樂游網導讀]《幽浮》游戲講解
Carter究竟能否活下來將全靠玩家了。在《幽浮》中,玩家需要仔細掂量冒險和獎勵之間的平衡。與其他的射擊游戲不同,玩家完全可能在剛一遇到危險時就被迫放棄該任務。在游戲中,有時候逃跑才是正確的策略,在收集了更多關于幽浮的秘密基地的情報后,再回來報仇也不遲。
只有深入了解了敵人之后,才可以將它們的威脅降低到最小。玩家會經常在游戲中遇到從未見過的敵人,而直接去面對它們就相當于自殺。正確的策略是先收集敵人的信息,然后了解它們的弱點,當有了強力裝備之后再去與它決一死戰。這種獨特的戰斗方法將使《幽浮》的戰斗節奏異于其他的射擊游戲,也很好地展現出了游戲中的解迷元素。
此外,玩家在《幽浮》中做出的決定也將非常重要。demo中,Carter兩名同伴的死去也會產生相應的影響,因為他們兩人都具有各自的特點。與原版《幽浮》一樣,玩家的成長也與他身邊的搭檔有著密切的關系,失去一名同伴將會產生很大的影響。但是我們目前還不知道游戲中你可以怎樣控制你的搭檔,demo中并沒有給予展示。目前2K也沒有打算公布相關信息。
喜歡原版《幽浮》的玩家們也會發現,新版《幽浮》帶回的不僅僅是上面這一點。2K Marin對《幽浮:未知的敵人》具有很高的敬意,他們也會將原版《幽浮》中的其他核心元素帶入新版中來。比如我們前些日子透露的“操作中心”。新版中的操作中心不像原版中那樣使用俯視鏡頭,由玩家擺放設施;而是使用的是第一人稱視角,看上去非常真實。你可以在辦公室中看到屏幕上顯示的奇怪無線電波,真真切切地感受到一個外星研究基地的樣子。在任務之間,玩家可以回到這里看看,實在是非常的有意思。
當然,我們目前只看到了游戲很表面的一些東西。我們也就游戲中出現的新武器采訪了《幽浮》的首席工程師和武器專家Mal。目前,我們還不知道游戲中的武器與策略究竟有什么樣的聯系,也不知道玩家是否可以和原版的《幽浮》一樣雇傭不同的人來研究或發明不同的東西。
新式武器
我們知道,不同的任務會帶來不同的獎勵。有時候主角可以得到外星科技的主要能源物質——Elerium;有時候可以獲得金錢;有時候則可以獲得研究重點。有時候玩家要去做的也僅僅是營救人民這么簡單。游戲中,玩家需要做的首要選擇就是接受哪些任務,而任務也將是動態的,有時候接了這個任務,另一個任務會暫時無法進行,只有再次回到基地時才可以繼續。
基于游戲中眾多的選擇,所有的任務也將是開放式的。在新版的《幽浮》中我們看到,玩家甚至還有一些鄰里關系需要去探索。雖然游戲的主題是設定好了的,但Carter在遇到各種事件時的反應則是可以自由選擇的。《幽浮》不是一個線性的、劇本化的游戲。我們猜想,玩家玩到的情節將是設定好的眾多情節之一,就像抽獎一樣。
相信新版的《幽浮》將會是一部迷人的游戲。我們很期待看到游戲的完整版。2K Marin將會為新老玩家都帶來完美的體驗,就像《生化奇兵》一樣。將游戲帶入50年代的世界將會為游戲帶來一個與眾不同的環境,將上世紀50年代的“美國夢”與外星侵略結合在了一起,展現出了自己獨特的風格。