[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]三部曲往往是指一個完整的故事分成三個部分來詮釋清楚,常見于電影、小說和游戲當(dāng)中,像我們熟知的就有電影指環(huán)王三部曲,但在當(dāng)下圈錢為上的游戲圈,許多游戲廠商為了賺錢而坑害玩家。
戰(zhàn)爭機(jī)器:審判
同樣要錢不要臉的還有你,《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》一個本可以有著善終的游戲,一個可以在本時代被譽(yù)為經(jīng)典系列的《戰(zhàn)爭機(jī)器》正式毀在了這個狗尾續(xù)貂的東西上。其實,《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》作為一款TPS游戲沒什么不好,有出色的畫面,也有良好的手感,只是他錯就錯在名叫《戰(zhàn)爭機(jī)器》。
由于本世代家用主機(jī)生命周期過長。微軟和索尼不得不拉長戰(zhàn)線。為了避免后期游戲匱乏影響主機(jī)銷售的窘境,微軟不得不下令讓旗下工作室繼續(xù)開發(fā)本該已經(jīng)結(jié)束的《戰(zhàn)爭機(jī)器》。
《戰(zhàn)爭機(jī)器》曾經(jīng)在Xbox360初期立下汗馬功勞,后兩作也被納入最優(yōu)秀的Xbox360獨(dú)占游戲之列。可為了Xbox360再戰(zhàn)十年的偉業(yè)。這個形單影只的老將不得不重裝上陣。馬庫斯的《戰(zhàn)爭機(jī)器》三部曲故事已經(jīng)結(jié)束,制作組不得不把時間軸向前推,做成了一個前傳性質(zhì)的作品。故事的主角也換了人。試問:這樣的《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》真的“大膠布”嗎?
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