[樂游網導讀]現在的玩家越來越挑剔,如果游戲中有任何不太令人滿意的地方就會被副本玩家怒刪。而即便還不錯的游戲也難以逃脫“快餐”的命運。不過總有一些游戲會讓你忍不住留在硬盤里,下面我們介紹的這十款游戲是否有讓你難以放棄的?
現在的玩家越來越挑剔,如果游戲中有任何不太令人滿意的地方就會被副本玩家怒刪。而即便還不錯的游戲也難以逃脫“快餐”的命運。不過總有一些游戲會讓你忍不住留在硬盤里,下面我們介紹的這十款游戲是否有讓你難以放棄的?
既然有“玩了過后就怒刪的游戲”,那必然也有“玩通關了還想繼續玩下去的游戲”。你可以說這里有題材方面的限制,畢竟RPG和ACT之類的,你了解劇情和解密的方法,再玩一遍的話應該會枯燥不少,不過事事都有例外。
今天小編就為大家帶來10款硬盤里最長命,保存的最久的單機游戲,看看你的電腦里面還有它們嗎?
1.《上古卷軸》系列
RPG游戲能做到這個份上,可以說是仁至義盡了。這可能就是歐美RPG和日式RPG的區別吧。《上古卷軸》系列作為一款全開放的自由式RPG,把有限的資源轉換成了無限的游戲性。除去主線任務,你還有超廣大的地圖去探索,更有無窮無盡的支線任務等你去完成。
尤其是在《上古卷軸5:天際》的世界里,你永遠有可玩的東西。任務做無聊了,可以去爬山,爬完山可以試試蹭著邊緣下山,下山碰到巨人的話可以去挑逗一下,挑逗完了說不定會碰到野外突發事件,比如無頭騎士什么的。最后隨便去個城市,你又發現有支線任務可以做了。
2.《模擬人生》系列
對于不喜歡的人來說,這類游戲可能是怒刪的典型,但是對于模擬經營類愛好者來說,模擬人生絕對值得他們玩一輩子。
在游戲中,玩家將經歷從嬰兒到老年的整個人生,玩家在游戲中的表現將會影響到角色的長相、性格等,而青少年的成長期顯得尤其重要。游戲中對于玩家情感和身體動作的表達非常細膩,玩家們將會在游戲中體驗濃縮的人生。游戲中還有一種“數碼DNA”的概念將會把玩家的外貌、性格等特征遺傳給自己的后代。
總之,就和你的人生不能刪除一樣,《模擬人生》也很難刪除。
3.《輻射》系列
不得不說B社的RPG游戲形成了自己獨立的風格,同時也最能抓住玩家們的心。
和《上古卷軸》類似,輻射同樣擁有廣闊的游戲世界,不過背景來到了末日之后的美國,人們在核戰爭的余燼中掙扎求生。游戲同樣擁有精彩的主線和豐富的支線,還有各種MOD供玩家選擇,不玩個幾年你都不好意思。
3.《輻射》系列
不得不說B社的RPG游戲形成了自己獨立的風格,同時也最能抓住玩家們的心。
和《上古卷軸》類似,輻射同樣擁有廣闊的游戲世界,不過背景來到了末日之后的美國,人們在核戰爭的余燼中掙扎求生。游戲同樣擁有精彩的主線和豐富的支線,還有各種MOD供玩家選擇,不玩個幾年你都不好意思。
4.《我的世界》
這款游戲已經創造了游戲界的神話。在《我的世界》里,你就是創世主,可以把游戲發展成任何你想的方面,這里就是“你的世界”,一個沒有終點的世界。
既然是理論上一個無限的游戲世界,那游玩的時間也應該是無限的。你可以自己搭房子,可以聯機,可以玩MOD,可以玩高清材質,可以去拆別人的房子......總之,你真的可以永遠玩下去
5.《騎馬與砍殺》
又是一款獨立特行但是效果奇佳的游戲。《騎馬與砍殺》憑借3點贏得了廣大玩家的心:高自由度的游戲性;力求真實的戰斗系統以及豐富的裝備系統。單說這款游戲可能出彩不多,但是《騎砍》取勝的地方是在MOD上,有無數多的MOD可供玩家選擇,其中一些質量很高,甚至有一種另外一個游戲的感覺,而且MOD每天更新。除去MOD,《騎馬與砍殺》的世界也夠你好好游玩一段時間了。
6.《文明》系列
《文明》是美國游戲設計專家席德梅爾操刀,FIRAXI公司制作,2K GAMES公司發行,同時是經典文明系列游戲第4部作品,游戲有1個原版3個資料片《戰神》和《超越刀鋒》和《殖民時代》。游戲中將會出現18個不同的國家或民族,包括中國、日本、法國、德國、英格蘭、美國等。本作也將會保留《文明3》的“文化”要素,玩家需要與鄰國進行交流才能發展文明,在此過程中也要注意不要被大國所吞并。
《文明》是一款經典的開發型策略游戲,同時包含有大量的百科知識內容,上至天文、下至地理,豐富多彩,包羅萬象,使廣大游戲者在娛樂之中增長知識,尤其歷史和科技方面的知識。
《文明》共有3種主要模式,包括多人聯網的短游戲模式、共有400多個回合的標準游戲模式、以及至少550個回合的史詩模式。游戲橫跨整個人類文明歷史,從遠古一直到未來的太空時代。本作共有85種技術,其中某些技術只有通過特定途徑才能開發出來。游戲中共有7大宗教,宗教的預言者給你關於其他國家和城市的情報,而發現某種特定技術還有可能創立新的宗教。游戲中也有偉人和領袖的概念,將會出現歷史上真實存在的28位領袖,這些領袖將會影響到文明的特色。偉人則分為5種類型,分別為:藝術家、企業界的大亨、預言者、工程師和科學家。
這樣的游戲你最想做的就是:再玩一把,真的是最后一把了!
7.《全面戰爭》系列
“你可以統一千次世界,但是每次統一的過程都是不同的驚心動魄。”
《全面戰爭》系列是英格蘭的Creative Assembly制作的著名電腦游戲系列,屬于回合策略與即時戰術相結合的游戲(注意:全面戰爭系列不是許多人認為的即時戰略游戲或稱RTS),全系列體現了日本戰國,中世紀歐洲,羅馬帝國時期的國家建設與戰爭。
戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,并且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個游戲氣勢恢弘。戰場決策系統更是讓這款游戲的可玩性延伸到最佳。
8.《GTA》系列
GTA系列可以說是開放式動作冒險游戲的扛鼎之作,從《罪惡都市》到《GTA4》,每一代都創造了超高的銷量。GTA系列的超長游戲時間歸功于其超大的地圖以及各種細節,精彩的主線故事加上數量眾多的支線故事,配以一定的探索元素。就拿《GTA4》來說,不算DLC,做完主線任務和大部分支線任務,收集足夠的成就和要素,估計游戲時間在80-100小時。當然,《GTA》是沒有完結一說的,因此只要你想,你可以在自由城里快快樂樂的生活一輩子。
9.《魔獸爭霸3》
要說RTS游戲,也許你會想到《星際爭霸》,也許你會想到《紅色警戒》,也許你還會想到《帝國時代》,不管你想到的是什么,我都敢肯定,如果你現在還玩RTS游戲的話,那么《魔獸爭霸3》肯定是你的首選。
2002年,離上代《魔獸爭霸》系列游戲7年之后,《魔獸爭霸 3:混亂之治》推出。從此,Blizzard的RTS、甚至說是Blizzard的游戲進入了3D時代。《魔獸爭霸 3》對硬件有要求,但不是特別高,畫面在同代產品來說依然是那么精美,同時很好兼顧了畫面和游戲流暢度的問題。
超高的可玩性不單單來自游戲的本身,游戲強大的開放性讓玩家能夠制作自己的游戲,我們在互聯網上能夠下載到無數《魔獸爭霸3》的PRG地圖,這些都是玩家自己制作的,暴雪沒有半點干預就讓游戲有了另一次的升華,不得不說是一個奇跡,這也讓我們重新認識了RTS游戲。
最好的例子當然就是DOTA了。
10.各類體育游戲
每個人都有自己喜歡的體育類游戲,《FIFA》,《實況》,《NBA2K》?雖然這些游戲每年都會更新,但是我相信,大部分玩家都會每部作品保留一年,等新作出來然后刪除舊作。
當然,不排除某年出現的超級經典作品,比如《實況8》,說不定以后你都不會刪除了,對吧?