[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]通常常識(shí)會(huì)告訴我們質(zhì)量上乘的游戲能夠取得不錯(cuò)的銷量,但事實(shí)上這個(gè)道理也并非一直管用。接下來(lái)我們就將為玩家們介紹十二款堪稱神作的小眾游戲,或許你可以嘗試一下!
通常常識(shí)會(huì)告訴我們質(zhì)量上乘的游戲能夠取得不錯(cuò)的銷量,但事實(shí)上這個(gè)道理也并非一直管用。接下來(lái)我們就將為玩家們介紹十二款堪稱神作的小眾游戲,或許你可以嘗試一下!
許多神奇的游戲最終僅僅賣出很少的拷貝,而一切的評(píng)論都有利于自己。有時(shí)候是因?yàn)樵愀獾臓I(yíng)銷,很多時(shí)候玩家甚至不知道自己要玩的是什么;更多時(shí)候只是一種嚴(yán)重誤解的影響。你可能沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)下面列舉的游戲,但是它們都有一個(gè)共同點(diǎn):它們都是很不錯(cuò)的。
東方快車謀殺案(1997)
游戲設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)爆發(fā)前的東方快車上,這是個(gè)價(jià)值600萬(wàn)美元的,具有大膽藝術(shù)構(gòu)思的冒險(xiǎn)游戲,《波斯王子》的創(chuàng)造者喬丹-麥其納擔(dān)任其編劇。游戲?qū)崟r(shí)運(yùn)行,故事由于玩家選擇的行動(dòng)(或者不行動(dòng))而產(chǎn)生不同,這導(dǎo)致了游戲具有超過(guò)三十個(gè)不同的結(jié)局。盡管在游戲界內(nèi)獲得了好評(píng),游戲發(fā)行商,Br?derbund,僅能夠勉強(qiáng)進(jìn)行發(fā)售,而整個(gè)營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)幾周后就退出了公司,然后該公司就被出售。好在不像這里列出的其他游戲,你還沒(méi)有失去一切:iOS版本已于2012年發(fā)售。
冥界狂想曲(1998)
這部黑色喜劇冒險(xiǎn)游戲具有黑色電影風(fēng)格,玩家引導(dǎo)Manuel Calavera在陰曹地府解開(kāi)一系列的謎題。開(kāi)發(fā)商是盧卡斯藝術(shù),由蒂姆·謝弗大力贊助,它得到了廣泛贊揚(yáng),但游戲的銷售緩慢。盧卡斯藝術(shù)聲稱,由于游戲的反響低于預(yù)期,他們?nèi)∠苏陂_(kāi)發(fā)的其他幾個(gè)冒險(xiǎn)游戲,并開(kāi)除了大量員工。
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