[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《鏡之邊緣》是一款素質(zhì)很高的跑酷游戲,這讓我們對(duì)于即將發(fā)售的《鏡之邊緣2》也充滿期待。一個(gè)老玩家談了自己對(duì)該作的五大期望,比較中肯!
《鏡之邊緣》是一款素質(zhì)很高的跑酷游戲,這讓我們對(duì)于即將發(fā)售的《鏡之邊緣2》也充滿期待。一個(gè)老玩家談了自己對(duì)該作的五大期望,比較中肯!
我們玩過(guò)游戲,我們玩過(guò)跑酷游戲,我們玩過(guò)第三視角跑酷游戲--那是在《鏡之邊緣》出現(xiàn)之前。
《鏡之邊緣》是一款非常棒的游戲,他給我們帶來(lái)了無(wú)與倫比的代入感,也讓我們看到了一個(gè)非常清爽的虛幻引擎畫面。總的來(lái)說(shuō),如果我們考慮一下那些早年的跑酷作品,《鏡之邊緣》無(wú)疑是跑酷類游戲里的3A作品。
對(duì)于《鏡之邊緣》,我想你們可能差不多都玩過(guò)了,所以如果我在事隔幾年之后還在寫它的話,無(wú)疑有騙點(diǎn)擊的嫌疑,所以今天我來(lái)和你們聊聊我對(duì)于《鏡之邊緣2》的期待及想法。
無(wú)縫地圖
有不少人都抱怨過(guò)《鏡之邊緣》跑著跑著就要跑進(jìn)電梯這項(xiàng)設(shè)定,其實(shí)和《傳送門》系列一樣,進(jìn)電梯并不是游戲設(shè)計(jì)師的功勞,而是引擎師的功勞。在《鏡之邊緣》中,同一張地圖的場(chǎng)景切換也是需要讀取的,所以才安排了這么一個(gè)內(nèi)容,其實(shí)游戲讀取無(wú)可厚非,工作室也沒(méi)有拿loading圖糊弄我們還是相當(dāng)厚道的。
但是這畢竟是一部非常精彩的跑酷作品!我們想要的是熟悉地圖之后如同要讓網(wǎng)吧老板摳掉空格鍵的勁舞團(tuán)一般行云流水的跑過(guò)地圖,而不是跑的正爽就遇到一個(gè)電梯橫在我們面前。前段時(shí)間,EA告訴我們之所以《鏡之邊緣2》拖了這么久是想要給我們一部不一樣的作品,我很希望他們注意到這個(gè)了。
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