[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日八月份國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲迎來(lái)了一波小爆發(fā),但是在爆發(fā)之余我們也看到了國(guó)產(chǎn)單機(jī)的一些不足之處,這里小編與大家一起來(lái)探討一下!
三、角色可以正常些
國(guó)產(chǎn)游戲的主角要么背負(fù)著家仇國(guó)恨、要么身世成謎(一般老媽是大家閨秀,老爹是魔頭),敢不敢換個(gè)正常點(diǎn)的主角?就像《戰(zhàn)地2:叛逆連隊(duì)》、《榮譽(yù)勛章》、《GTA》等游戲,都是是普通人的視角展開(kāi)的,除了有點(diǎn)主角光環(huán)外,他們沒(méi)有那些家仇國(guó)恨、也沒(méi)有身世之謎、也沒(méi)有那些糾結(jié)無(wú)比的三角戀多角戀之類的噱頭,這樣更加清爽,一旦主角有個(gè)顯赫的身世,得,這擺明了是為前傳或后傳做鋪墊,但玩家卻不想再為相同的故事花冤枉錢了!
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