本作中,于左下角新增了由骷髏頭與魂靈圖片構(gòu)成的靈界計量表。藉在非靈界模式下取得小神靈道具(后述)可以增加靈界計量表數(shù)值。靈界計每達(dá)到一定數(shù)值會增加一個(魂靈符號)單位,上限固定為3個單位。每當(dāng)靈界計充滿1個單位時,畫面中自機(jī)附近將會分別出現(xiàn)“(魂靈符號)x1”“(魂靈符號)x2” “(魂靈符號)MAX”及特殊音效的提示。進(jìn)入靈界模式(后述)會消耗靈界計量表。
靈界模式
當(dāng)進(jìn)入靈界模式時,自機(jī)將處于無敵狀態(tài),并出現(xiàn)時間倒數(shù)。該時間倒數(shù)的上限為10.00秒(靈界計達(dá)到MAX時),具體數(shù)字由進(jìn)入靈界模式時靈界計的數(shù)值決定。倒數(shù)中靈界計量表也會徐徐減少,至?xí)r間倒數(shù)結(jié)束(此時靈界計量表歸零)就會自動結(jié)束靈界模式。
不過,只要SpellCard戰(zhàn)中曾進(jìn)入靈界模式,無論是否是在SpellCard戰(zhàn)中進(jìn)入都將無法取得該SpellCard。
進(jìn)入靈界模式的方式有兩種:
1. 當(dāng)靈界計充滿1個單位以上時,被彈MISS將會自動強(qiáng)制進(jìn)入靈界模式,當(dāng)靈界模式結(jié)束時會強(qiáng)制Miss,并失去1.00的Power及在最后所處位置附近產(chǎn)生大量白神靈和6個小紅P道具。
2. 當(dāng)靈界計達(dá)到MAX(充滿3個單位)時,玩家也可以通過鍵盤的“C”鍵自行進(jìn)入靈界模式。通過這種模式進(jìn)入靈界模式的話,即使時間倒數(shù)結(jié)束(量表歸零)也不會MISS。
各自機(jī)與靈界模式相關(guān)的特殊設(shè)定詳細(xì)如下:
* 博麗靈夢:無論自機(jī)處于任何位置,在靈界模式中可以自動回收全屏幕產(chǎn)生的小神靈。
* 霧雨魔理沙:在靈界模式時有較高的攻擊力和移動速度。
* 東風(fēng)谷早苗:靈界計量表的回復(fù)速度較快(即取得小神靈道具可以增加更多的靈界計量表數(shù)值)。
* 魂魄妖夢:在靈界模式中,處于低速模式時也會中止發(fā)彈,但無論是否使用低速模式蓄力,自機(jī)射擊都會強(qiáng)制成為前方中距離·中范圍攻擊。
小神靈
小神靈是本作中新增的道具類別,一共有4種小神靈會在各種條件下出現(xiàn)。小神靈會在它出現(xiàn)的地方逐漸變小直至消失(但變小不影響取得小神靈的效果)。當(dāng)自機(jī)接近到未消失的小神靈附近一定距離時就可以取得小神靈道具。
在本作中除靈界模式下的博麗靈夢外,即使自機(jī)位置達(dá)到道具回收線以上或使用SpellCard、進(jìn)入靈界模式、擊破BOSS也無法自動回收全屏幕的小神靈。
在非靈界模式下取得小神靈將恢復(fù)靈界計的數(shù)值。
靈界模式中,取得小神靈(后述)時其效果將會翻倍,但不會增加靈界計量表的數(shù)值。
* 藍(lán)神靈(商賣欲):取得可以增加最大得點(diǎn)10點(diǎn)。(于靈界模式取得時可以增加最大得點(diǎn)100點(diǎn))
出現(xiàn)方式:較快(以敵人出現(xiàn)判定為標(biāo)準(zhǔn))擊破敵人、或從較近距離攻擊BOSS。
(在和Boss重合的位置射擊時,產(chǎn)生速度最快;也有特定BOSS不會產(chǎn)生藍(lán)神靈)
* 紫神靈(長壽欲):取得可以增加1個殘機(jī)碎片,每達(dá)到指定數(shù)字時可以增加一個殘機(jī),第一次增加殘機(jī)所需殘機(jī)碎片數(shù)目:10個,下一次增加殘機(jī)所需殘機(jī)碎片數(shù)目:前一次增加殘機(jī)所需殘機(jī)碎片數(shù)目+5 (即第二次15個,第三次20個,如此類推) 。
出現(xiàn)方式:擊破特定敵人產(chǎn)生。
* 綠神靈(Bomb欲):取得可以增加1個SC碎片,每10個SC碎片可以增加一個SC。
出現(xiàn)方式:擊破特定敵人產(chǎn)生。
* 白神靈(對世間的留戀):和點(diǎn)道具功能相同, 但能取得最大得點(diǎn)(不受神靈取得的位置所影響),并較多地增加靈界計量表數(shù)值。
出現(xiàn)方式:大量產(chǎn)生藍(lán)神靈時將會一并產(chǎn)生,自機(jī)MISS后或擊破BOSS(可能)也會產(chǎn)生。