[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《坦克世界》這款網(wǎng)游中玩家選擇的車手對于玩家實(shí)戰(zhàn)的效果影響還是很大的,因?yàn)椴煌某蓡T所擁有的技能也是不太一樣的。小編最新整理了坦克世界全部成員技能分析,質(zhì)量很高,你一定用的上!
《坦克世界》這款網(wǎng)游中玩家選擇的車手對于玩家實(shí)戰(zhàn)的效果影響還是很大的,因?yàn)椴煌某蓡T所擁有的技能也是不太一樣的。小編最新整理了坦克世界全部成員技能分析,質(zhì)量很高,你一定用的上!
技能介紹(技能百科)
附加技能分為兩種:技能(skill)和特長(perk)。不用糾結(jié)名字,技能是隨學(xué)隨生效,而特長是100%才會生效,僅此而已。
本來想拿坑爹網(wǎng)自己做的百科來改一改,結(jié)果發(fā)現(xiàn)既不準(zhǔn)確廢話又多,誤導(dǎo)性太強(qiáng),最后索性全都重寫了,除了圖標(biāo)和技能名稱是搬過來的。
普通(全職業(yè)可學(xué))
修復(fù)(全部)
加快修理速度
-與成員熟練度與成員平均修理等級相關(guān)。如果量化,效果=成員平均熟練度*所有成員修理技能等級相加除以成員數(shù)(平均修理技能等級)。當(dāng)平均修理等級100、平均熟練度100時(shí),修理速度為原來的2倍。效果滿足線性變化。
點(diǎn)評:修理速度在戰(zhàn)場上能決定你的生死,早期學(xué)能大大增加生存幾率。多多益善。
滅火(全部)
加快滅火速度并減少傷害
-與成員熟練度與成員平均滅火等級相關(guān)。量化略。因?yàn)橐粋(gè)滅火器基本能解決問題
點(diǎn)評:一個(gè)滅火器解決不了問題的時(shí)候,還是多扶扶老奶奶吧。
偽裝(全部)
增加基礎(chǔ)隱蔽系數(shù)
-與成員熟練度與成員平均偽裝等級相關(guān)。如果量化,效果=成員平均熟練度*所有成員偽裝技能等級相加除以成員數(shù)(平均偽裝技能等級)。當(dāng)平均偽裝等級100、平均熟練度100時(shí),基礎(chǔ)隱蔽系數(shù)增加約80%。效果滿足線性變化。
點(diǎn)評:對于基礎(chǔ)隱蔽系數(shù)很低的車,學(xué)滿這個(gè)技能可能還沒一個(gè)涂裝效果好。但是,基礎(chǔ)隱蔽系數(shù)較低不代表不學(xué),只是系數(shù)太差的車還是算了。
兄弟連(全部)
100%生效——全部成員的兄弟連都100%才生效,增加全部成員5熟練度
-與“義結(jié)金蘭”混搭時(shí)熟練度顯示上漲,但是實(shí)際效果沒有提升。
-5熟練度相當(dāng)于提升2.15%的效果
點(diǎn)評:全向提升2.15%和每人學(xué)一個(gè)技能帶來效果的差異,請大家自行取舍。
專業(yè)(車長)
戰(zhàn)場直覺(車長)
100%生效。該特長可在車輛由未被發(fā)現(xiàn)到被發(fā)現(xiàn) 的3秒后顯示燈泡圖樣,幾秒后消失
-只在從未被發(fā)現(xiàn)到被發(fā)現(xiàn)這一狀態(tài)轉(zhuǎn)變后提示。也就是說該特長不會直接提示你是否滅點(diǎn);而只要不滅點(diǎn),該特長便不會再觸發(fā)
-圖樣消失時(shí)間只與你自己的設(shè)置有關(guān),跟滅不滅點(diǎn)毫無關(guān)系
還用點(diǎn)評嘛最不可思議的逆天的技能,干嘛不學(xué)。
老兵(車長)
該技能等級每增加1%,除車長以外的所有其他成員在戰(zhàn)斗結(jié)束后都額外獲得0.1%的經(jīng)驗(yàn)(最高10%)
點(diǎn)評:成員數(shù)越多,收益越大的技能,不過就算是6成員總效果也僅是加速培訓(xùn)的50%而已;從另一個(gè)角度想,就算是10%,這個(gè)技能能幫你省下多少經(jīng)驗(yàn)。
偵查(車長)
該技能等級每增加1%,視野提升0.02%(最高2%)。在觀察設(shè)備受損的狀態(tài)下,此加成提高至每個(gè)等級提升0.2%(最多20%),具體效果分析見下:
-黃觀察孔并不影響視野,而紅觀察孔視野直降85%,無論補(bǔ)不補(bǔ)償這20%都是瞎((補(bǔ)償后視野為正常情況下的(1+20%)*(1-85%)=18%)。基本沒用的額外效果。
點(diǎn)評:視野多多益善。效果上不如通訊兵的態(tài)勢感知。
多面手(車長)
該技能等級每增加1%,就會增加0.5用于替補(bǔ)陣亡成員熟練度的熟練度(最高50),平均分?jǐn)傇陉囃龅某蓡T位置上
-補(bǔ)償50的熟練度相當(dāng)于能發(fā)揮角色60%的效果(當(dāng)然沒技能),死三個(gè)或更多成員已經(jīng)不是這個(gè)技能能救得了你的了:P
點(diǎn)評:死人比較勤的車最好學(xué)一個(gè)。
鷹眼(車長)
100%生效。該特長可以在瞄準(zhǔn)目標(biāo)4秒鐘后發(fā)現(xiàn)目標(biāo)車輛零件損壞情況。目標(biāo)車輛每個(gè)受損組件的圖標(biāo)都會顯示在其下方
-必須是你能點(diǎn)亮的目標(biāo),必須要瞄夠4秒,隔掩體無效
-不顯示車組受傷情況
點(diǎn)評:一般來說沒什么用、無關(guān)痛癢的技能,不如車長其他技能。
專業(yè)(炮手)
致命一擊(炮手)
100%生效。該特長使AP、APCR或HEAT炮彈對敵方車輛模組和成員的致傷幾率增加3%
-對HE HESH無效
-當(dāng)你的炮彈擊穿模塊(車組)時(shí),只有一定幾率導(dǎo)致模塊損壞(車組受傷),具體幾率如下。該技能的效果就是使下述幾率增加3%,當(dāng)然不能超過100%
懸掛: 100%
引擎: 45%
油箱: 45%
觀察設(shè)備: 45%
電臺: 45%
炮塔座圈: 45%
主炮: 33%
彈藥架: 27%
車組:33%(順帶一提 對于HE(HESH):未擊穿33%;擊穿10%)
點(diǎn)評:作用上面說的很清楚了。
復(fù)仇女神(炮手)
100%生效。該特長可以將一直處于瞄準(zhǔn)環(huán)10度范圍內(nèi)的、由你點(diǎn)亮的敵軍的最后一次點(diǎn)亮至滅點(diǎn)的時(shí)間延長2秒(從8到10)
-必須為自己能點(diǎn)亮的目標(biāo)
-目標(biāo)從滿足被點(diǎn)亮條件的最后一刻到滅點(diǎn)之間的8秒必須始終處于你瞄準(zhǔn)環(huán)10度范圍內(nèi)
-SPG直瞄滿足上述條件時(shí)可觸發(fā),鷹眼模式(包括拋物線視角)下永遠(yuǎn)不觸發(fā)
-多個(gè)炮手學(xué)習(xí)、或者多個(gè)車滿足該條件時(shí)效果不疊加
-當(dāng)技能生效時(shí),全隊(duì)都可享受這一加成,哪怕是開鷹眼的SPG
點(diǎn)評:最適合輕坦,尤其是偏好靜默的。一線戰(zhàn)斗可學(xué)。請善用自動鎖定。
炮術(shù)大師(炮手)
該技能等級每增加1%,可降低火炮受損后0.2%精度懲罰(最高20%),即火炮受損后懲罰系數(shù)由2降至1.8。存在多個(gè)相同技能時(shí)取最大效果
點(diǎn)評:觸發(fā)條件很令人不悅。如果你炮經(jīng)常壞,這個(gè)技能總比沒有強(qiáng)。
人工穩(wěn)定(炮手)
該技能等級每增加1%,可降低0.075%火炮移動擴(kuò)圈懲罰系數(shù)(最高7.5%)。存在多個(gè)相同技能時(shí)取最大效果
-對無炮塔戰(zhàn)車,該仍技能生效,作用于火炮水平移動。也就是對TD和SPG也都有效
點(diǎn)評:實(shí)際效果并不怎么好,一是一般車炮塔旋轉(zhuǎn)懲罰都是遠(yuǎn)小于懸掛移動和擴(kuò)散懲罰的,二是你也很難有機(jī)會這么大幅度地轉(zhuǎn)你的炮塔;火炮請善用右鍵大法。
專業(yè)(駕駛員)
快速轉(zhuǎn)彎(駕駛員)
該技能等級每增加1%,懸掛轉(zhuǎn)向速度增加0.05%(最高5%)
點(diǎn)評:很雞肋,甚至不如如履平地減阻力帶來的懸掛轉(zhuǎn)向加速效果。聊勝于無。
平穩(wěn)駕駛(駕駛員)
該技能等級每增加1%,懸掛移動擴(kuò)圈懲罰系數(shù)降低0.04%(最高4%)
-不降低任何形式的懸掛轉(zhuǎn)向擴(kuò)圈懲罰系數(shù)
點(diǎn)評:效果一樣不是很好,因?yàn)榻档头葘?shí)在有限。
如履平地(駕駛員)
該技能等級每增加1%,就降低0.1%軟地阻力(最高10%)和0.025%普通地形阻力(最高2.5%)。不減少硬地阻力
點(diǎn)評:神技,駕駛員第一優(yōu)先度技能。作為單一技能,效果比配件附加履帶齒更勝一籌(附加履帶齒不輕啊,快把阻力系數(shù)的提升拉下來了)。
專注撞擊(駕駛員)
該技能等級每增加1%,碰撞所受傷害減少0.15%,造成傷害增加0.15%(最高15%)
-對友軍無效
-必須雙方在碰撞瞬間都不靜止才生效
點(diǎn)評:效果上相當(dāng)不錯(cuò)的技能,可惜會由被撞者的智商與操作左右。
引擎保養(yǎng)(駕駛員)
100%生效。該特長能降低25%的引擎起火幾率。可與自動滅火器效果疊加
-引擎每受到一次傷害都會判定是否起火。引擎起火幾率=紙面數(shù)據(jù)*75%(如果該技能生效,否則為1)*90%(如果有自動滅火器,無論是否已消耗,否則為1)
點(diǎn)評:效果極其有限,完全不足以讓你拿掉滅火器(就算發(fā)動機(jī)不著,油箱還著呢)。
專業(yè)(裝填手)
規(guī)整彈藥(裝填手)
100%生效。該特長增加彈藥架12.5%的最大耐久。存在多個(gè)相同技能時(shí)效果不疊加
-彈藥架最大耐久=原始耐久(自行查知識庫)*112.5%(如果該技能生效,否則為1)*150%(如果有水套,否則為1)
點(diǎn)評:可以讓很多車直接放棄水套的技能——反正增加的彈藥架耐久只能防一炮殉爆,不能防黃彈藥架
破釜沉舟(裝填手)
100%生效。該特長在車輛生命值不高于10%時(shí)觸發(fā),減少9.1%的裝填時(shí)間。存在多個(gè)相同技能時(shí)效果不疊加
-減少9.1%裝填時(shí)間=加快10%裝填速度,與輸彈機(jī)效果相當(dāng)。兩者同時(shí)作用時(shí),增加20%裝填速度,即減少16.7%裝填時(shí)間
點(diǎn)評:觸發(fā)條件太苛刻,很多時(shí)候一炮還沒裝完就嗝兒屁了。如果你是火炮,想每次一上來卡好這個(gè)血量,那還有點(diǎn)用。不過你真不心疼修車費(fèi)嘛,真的每次都能控制好血量嘛。
爆發(fā)裝填(裝填手)
100%生效。該特長提供17%(1/6)幾率瞬間切換炮彈種類而不損失裝填進(jìn)度
-觸發(fā)時(shí)在下方顯示 特長“直覺”已生效 (翻譯這個(gè)的就沒點(diǎn)自覺?)
-存在多個(gè)相同技能時(shí)效果相加,即雙裝填手同時(shí)學(xué)習(xí)有33.3%幾率瞬間切換,三裝填手同時(shí)學(xué)習(xí)有50%幾率瞬間切換
-對于彈夾車,該特長只在長裝填過程中和滿彈夾時(shí)切換才有可能觸發(fā),其他情況下均不觸發(fā)
點(diǎn)評:讓人蛋疼的技能。裝填快的車用不到,裝填慢的車不敢用。而且意識夠好完全用不到。
專業(yè)(通信兵)
信號增強(qiáng)(通信兵)
該技能等級每增加1%,通訊距離增加0.2%(最大20%)。存在多個(gè)相同技能時(shí)取最大效果
點(diǎn)評:聊勝于無,優(yōu)先度甚至不如滅火。
態(tài)勢感知(通信兵)
該技能等級每增加1%,視野增加0.03%(最高3%)。存在多個(gè)相同技能時(shí)取最大效果
點(diǎn)評:視野多多益善。通訊兵最有價(jià)值技能。
通聯(lián)中繼(通信兵)
該技能等級每增加1%,通訊范圍內(nèi)的友軍的通訊距離增加0.1%(最大10%)。存在多個(gè)相同技能時(shí)取最大效果
點(diǎn)評:聊勝于無,優(yōu)先度甚至不如滅火。
最后的電波(通信兵)
100%生效。該特長會在戰(zhàn)車被擊毀而通訊兵未陣亡情況下繼續(xù)通信2秒。存在多個(gè)相同技能時(shí)效果不疊加
點(diǎn)評:觸發(fā)條件比炮術(shù)大師還令人不悅。除了輕坦很少有人先學(xué)這個(gè)。
關(guān)于我的技能觀,有量化的成分,而且每個(gè)人理解都不同嘛,看看就好,求同存異,也歡迎文明討論。
如果要量化,那么我個(gè)人以為,一個(gè)配件應(yīng)該能提升單項(xiàng)10%左右(比如高光、輸彈都算中庸,垂穩(wěn)對擴(kuò)圈優(yōu)化近20%太op。在此先不談),一個(gè)技能應(yīng)能提升單項(xiàng)2.5%左右,一個(gè)配件大概能頂4個(gè)技能。
有些內(nèi)容在點(diǎn)評里已經(jīng)說了,不是重點(diǎn)則不再贅述。
Part I 專業(yè)技能
燈泡作為最特殊的技能沒什么可說的,寧可無配件不能沒燈泡,沒燈泡哪去聽“我們被發(fā)現(xiàn)了,注意”和嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶這樣的音效呢?(后半句純屬調(diào)節(jié)氣氛~)
復(fù)仇女神、鷹眼、最后的電波等都屬于戰(zhàn)略技能。尤其是復(fù)仇女神,雖然條件較嚴(yán)苛但戰(zhàn)略效果不容小覷,有一定潛力。(剩下兩個(gè)其實(shí)用處都不大,優(yōu)先度很低)
其他技能中,最最op的就是駕駛員的如履平地,考慮綜合地形適應(yīng)性,其對機(jī)動單項(xiàng)的提升大于3%(另外,附加履帶齒哭暈)。態(tài)勢感知提升視野3%中等偏上,車長偵查同理、稍差,致命一擊那3%含水量稍大但也勉強(qiáng)能看。
對于單項(xiàng)中小項(xiàng)的提升,個(gè)人認(rèn)為10%的優(yōu)化程度比較合理。在這一點(diǎn)上,彈藥規(guī)整表現(xiàn)得很好,在小項(xiàng)(彈藥架血量)上提升了12.5%,而且大部分情況下學(xué)彈藥規(guī)整就可以不帶水套,非常合適。至于雙人肉,其實(shí)名不副實(shí)效果很小,點(diǎn)評中已有所分析,更多分析見下文“腦補(bǔ)”,懶得看就聽結(jié)論,即雙人肉效果實(shí)際只有2%-4%,遠(yuǎn)達(dá)不到10%的優(yōu)化程度。同理快速轉(zhuǎn)彎與引擎保養(yǎng)也是性價(jià)比很低的技能。老兵要硬算在這里也可以,不過作為一個(gè)成長性技能而且無實(shí)戰(zhàn)效果,加不加取決于個(gè)人因素。
【腦補(bǔ):不考慮黃炮/死炮手,擴(kuò)圈有四因素,分別為1火炮移動懲罰(通常意義上的轉(zhuǎn)炮塔、或是火炮移動)、2懸掛移動懲罰、3懸掛轉(zhuǎn)向懲罰、4開炮后懲罰,其中影響最大的通常為2、3;另外,擴(kuò)圈倍數(shù)計(jì)算式形為“各項(xiàng)系數(shù)乘以各項(xiàng)狀態(tài)(所謂-7急速移動12.5倍擴(kuò)圈,其實(shí)沒有真的那么大圈啦,只是極速時(shí)這一項(xiàng)乘積就為12.5),求和,加1,再開方”,并非簡單相加。而且,真要計(jì)算優(yōu)化程度,應(yīng)該套用“1-根號下(1-4%或者7.5%)”來算(實(shí)際并不準(zhǔn)確,在此取近似說明問題),結(jié)果是,至少在擴(kuò)圈系數(shù)小項(xiàng)上,就算是“減少10%”都不足以使該技能趨于合理水平】
還有一些技能效果或者條件不怎么理想,需要因車而異,優(yōu)先度普遍不高。如專注撞擊只適用于主動“碰瓷”的車,炮術(shù)大師只給炮比車壞的勤的車學(xué),成員死早可以考慮多面手,學(xué)著玩學(xué)破釜沉舟和爆發(fā)裝填(已形同廢柴)
還有兩個(gè)技能我相信大家都明白,想不起來也無傷大雅,優(yōu)先度次于滅火,忘了就忘了吧。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.xf2u6mc.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))