[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄無(wú)敵手游里面防御兵團(tuán)是后排輸出的保證,前排不倒后排才能夠盡量多的打出輸出,但是游戲中會(huì)有各種不一樣的兵團(tuán)供大家選擇,有的血厚有的反傷,到底哪些防御兵團(tuán)好呢,下面防御兵團(tuán)介紹大家可以關(guān)注一下。
除了升星方便 其余沒(méi)啥大的好處的(歐洲人不算)
大招復(fù)活 看著美如畫的技能 實(shí)際上就是呵呵噠 復(fù)活按照單個(gè)兵算 九人兵種 復(fù)活概率大于九分之一 也就是說(shuō)正常都是復(fù)活一次 一般我都是無(wú)視這個(gè)技能的 可以放在單人路拖時(shí)間 可以當(dāng)正規(guī)T來(lái)實(shí)用
概率暈眩 理論可以無(wú)限暈 非酋無(wú)視這個(gè)技能 打單人兵種的時(shí)候有效果 其余見(jiàn)仁見(jiàn)智吧 去照照鏡子再來(lái)看這個(gè)技能
三技能固定閃避 勉強(qiáng)算有點(diǎn)用處 閃避值不高 只是騙騙自己有閃避這個(gè)屬性而已 同樣 非酋無(wú)視
大招提升血量 提升治療效果 血量沒(méi)毛病 作為防血總要多的 治療效果就只能別人了 看有沒(méi)有36D來(lái)可憐一下 看搭配 不是地獄流派不推薦 不推薦重點(diǎn)培養(yǎng)
上面兩個(gè)地獄的防 核心在別人身上 所以一定要地獄流才實(shí)用 都不是百搭的防
火精靈能給反傷的盾和傷害減免的盾 領(lǐng)主能治療 能給自己增加血量BUFF
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