[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《神之浩劫》中不同的神明出裝與技能使用是有講究的,這里我們?yōu)橥婕覀兘榻B尼羅河神索貝克這方面的資料,希望能夠?yàn)樾率痔峁⿴椭?
《神之浩劫》中不同的神明出裝與技能使用是有講究的,這里我們?yōu)橥婕覀兘榻B尼羅河神索貝克這方面的資料,希望能夠?yàn)樾率痔峁⿴椭?/p>
神之浩劫尼羅河神索貝克技能出裝詳解
這個(gè)與酒仙巴克斯,
智慧女神雅典娜一起并稱為三大神tank,在歐美排位賽中非ban必選的人氣角色之一的索貝克,在高手的手上,它就是引領(lǐng)團(tuán)隊(duì)勝利的發(fā)動(dòng)機(jī),在新手的手上,也許就會(huì)成為隊(duì)友的噩夢(mèng)。
技能
被動(dòng)技能
尼羅河的祝福
這個(gè)被動(dòng)技能自我感覺是存在感非常非常弱的。這個(gè)技能的存在使得索貝克的定位更多的傾向于tank而不是carry,但是……這種需要普通攻擊才能積攢的被動(dòng)——OMG!對(duì)于一個(gè)法系的tank而言,普通攻擊能有多少傷害?!初期還好說,一次10點(diǎn)的雙防,砍3次就可以積攢滿了,對(duì)于初期抵擋傷害的話還是個(gè)不錯(cuò)的;但是后期的話效果真的不太明顯,因?yàn),除了追殺,單人?zhàn)的時(shí)候難有時(shí)間給你普通攻擊;團(tuán)戰(zhàn)的話更加,基本上用完一套技能就得開溜了,難得有時(shí)間普通攻擊三次,而且持續(xù)時(shí)間又僅僅只有可憐的4秒,實(shí)在是……如果技能效果再高點(diǎn),持續(xù)時(shí)間再長(zhǎng)點(diǎn)或許還能有點(diǎn)用,但是現(xiàn)在這種技能效果真是差勁到了極點(diǎn)啊。我覺得這個(gè)被動(dòng)技能應(yīng)該得改改了……
主動(dòng)技能
1、沖鋒捕獵
這個(gè)技能是索貝克的核心技能。這是一個(gè)非常具有震懾力的技能,同樣也是一個(gè)非常非常危險(xiǎn)的技能,當(dāng)然,這里的“危險(xiǎn)”和“震懾力”都是相對(duì)于兩邊而言的。該技能和大力神的2技能很相似,但該技能擁有更遠(yuǎn)的施法距離和更快速的施法速度,用來抓對(duì)面脆皮,用來突進(jìn),用來逃跑,用來掩護(hù)隊(duì)友,或者是用來破壞敵方陣型,都相當(dāng)有效,你唯一需要擔(dān)心的只有兩點(diǎn):①技能放空或者放對(duì)小兵的時(shí)候,雖然還有2技能的保護(hù),但是還是極易把自己陷入到危險(xiǎn)的境地;②如果一不小心把對(duì)面的強(qiáng)控或者群控角色(例如ares、hades、ymir還有odin等)挑到我方陣營(yíng)中的話,呃……總而言之,這個(gè)技能釋放時(shí)候請(qǐng)千萬(wàn)千萬(wàn)慎重,務(wù)必保證命中該技能本應(yīng)該要命中的目標(biāo)。至于提高這個(gè)技能的命中率的話,一是要多練習(xí),二可以和2技能配合使用,三的話可以使用一些主動(dòng)激活道具,例如緩行詛咒、極速
或者眾神之拳(眾神之手三級(jí)分支)
等來限制目標(biāo)的移動(dòng)以提高命中。
2、尾鞭橫掃
這個(gè)技能能擊退對(duì)面,同樣一個(gè)非常實(shí)用的帶有控制效果的技能。它有基礎(chǔ)技能最高的傷害和加成,并且它的適用面非常廣。首先,先手1技能命中目標(biāo)之后,目標(biāo)一定會(huì)想方設(shè)法的逃跑,此時(shí)就可以用2技能進(jìn)行破壞,并且把目標(biāo)進(jìn)一步的打退到本方范圍。其次,對(duì)于1技能命中率不高的玩家,可以先手2技能,把目標(biāo)打飛,然后乘機(jī)使用1技能把目標(biāo)挑到我方攻擊范圍,當(dāng)然這樣的話還是有個(gè)缺陷的,就是因?yàn)槟阆仁?技能,所以在1技能使用完之后沒法子繼續(xù)對(duì)被你挑過去的目標(biāo)進(jìn)行進(jìn)一步的騷擾了。還有就是在1技能落空的時(shí)候,可以用2技能騷擾對(duì)方,打斷對(duì)方的技能攻擊,順便掩護(hù)自身撤退。該技能還有個(gè)非常厲害的地方,在于技能釋放的過程中還能移動(dòng),那么說的話,如圖所示,你不必等到目標(biāo)進(jìn)入技能范圍再釋放技能,而是可以邊移動(dòng)邊釋放技能,這其實(shí)是相當(dāng)于擴(kuò)大了一倍的技能釋放范圍,很多時(shí)候,就這么一點(diǎn)點(diǎn)的細(xì)節(jié),決定了你和你的目標(biāo)之間的生與死。
3、病疫打擊
這個(gè)技能殺傷力不高,但是能為索貝克帶來回血的效果,同時(shí)也會(huì)對(duì)目標(biāo)造成治療效果的降低。雖然說回血的效果不太好,但總算是有勝于無,關(guān)鍵時(shí)刻來這么一下有時(shí)也能起死回生。至于治療效果的降低,可以配合瘟疫來使用,能夠提供65%的治療效果降低,可以干擾有回血技能的角色的技能正常使用,還算是馬馬虎虎吧。
4、水域潛伏(終極技能)
非常給力的一個(gè)終極技能,等于是ymir終極技能的可移動(dòng)版。先是初始技能殺傷力就非常驚人,還有技能范圍也很大,范圍內(nèi)能減速,還有就是水下免疫一切控制,釋放技能的過程中還能移動(dòng),最要緊的是在水面下竟然還可以回復(fù)法力值!可以說,用了這個(gè)技能這就相當(dāng)于用了半個(gè)冥想一樣。不但能殺敵1000,還能自增800,何樂而不為呢。
技能的加點(diǎn)
通用型加點(diǎn)
1技能暫時(shí)加1點(diǎn)2技能主加
3技能副加
4終極技能能加就點(diǎn)上
裝備的推薦
出門裝備:看守者的禮物+護(hù)脛(升三級(jí))
核心裝備:絕對(duì)護(hù)墻+虛空之石(虛空之石三級(jí)分支)
推薦:蓋亞之石+勇氣胸甲+希望壁壘+神秘印記
主動(dòng)裝備:眾神之拳(眾神之手三級(jí)分支)+神盾護(hù)符(1級(jí)即可)
注意:作為tank型的角色,首要的目的就是堆防和血,以上裝備能提供205的魔法防御和160的物理防御,還有大量的生命值和法力值,并且還有25%的CD時(shí)間的降低,可以說是相當(dāng)?shù)挠擦。不過以上出裝的代價(jià)就是輸出不是很得力,畢竟魚與熊掌不可兼得嘛。當(dāng)然,根據(jù)tank的特性也可以出一些助攻加成裝備如再生鎖甲或者海膽之皮(利維坦之皮三級(jí)分支)也相當(dāng)不錯(cuò)。或者也可以通過空靈之棒來搭建半肉平臺(tái)?傊唧w裝備具體分析,戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)千變?nèi)f化,裝備也不是一成不變的,要隨時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的變化來確定自己的出裝才是明智之舉。至于主動(dòng)裝備,個(gè)人還是建議必備一個(gè)眾神之拳(眾神之手三級(jí)分支),畢竟,多一個(gè)CC就等于多一份勝利or逃跑的機(jī)會(huì)。
總結(jié)
同樣這也是一個(gè)很容易上手但是很難用得精的角色,還是那句話:索貝克能否精通的關(guān)鍵在于1技能的運(yùn)用。本人雖說也玩了不少時(shí)間,但說實(shí)在的對(duì)于這個(gè)角色的掌握還是一知半解,當(dāng)然以上攻略也不一定正確,如果有闡釋錯(cuò)誤的地方還請(qǐng)多多包涵呀。索貝克初心者攻略至此,感謝大家閱讀!
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