[樂游網導讀]《進化戰爭2》是一款簡單粗暴的塔防游戲,游戲操作簡單好上手,玩起來也不廢腦流量,實在是懶人必選游戲,下面小編給大家看來自己試玩后的看法,感興趣的同學一起來看看吧。
《進化戰爭2》是一款簡單粗暴的塔防游戲,游戲操作簡單好上手,玩起來也不廢腦流量,實在是懶人必選游戲,下面小編給大家看來自己試玩后的看法,感興趣的同學一起來看看吧。
起初這款游戲引起TS的注意主要是因為本作“進化戰爭”的概念,玩家在進行塔防戰斗的過程中陣營會隨著“科技”的累積自動升級。初始階段玩家能夠使用的士兵都是原始人,后面慢慢就會變成古代部隊、現代部隊甚至未來部隊,部隊進化的階段分得比較細,玩家在游戲中可以操作的部隊類型也還比較多。
游戲雖然是塔防,不過策略概念藏得很深,低中難度靠人海戰術是可以通過的,畢竟這是一款炮灰相互廝殺的游戲,而且每個時期可供選擇的兵種都只有四種,玩家需要做的就是不停的制作各種小兵讓他們一直往前沖,必殺滿了用來清屏(NPC一方沒有必殺),把對方的總部血條打光就算勝利,這種一邊打一邊見證時代變遷的感覺還不錯。
好話說完了,下面自然是不足的地方。《進化戰爭2》不僅系統簡單,關卡設計也很簡單,嚴格意義上說本作只有一關,而主菜單處的所謂關卡選擇其實是電腦的難度等級。而且,游戲的平衡性做得有些問題,總部頭上的固定炮塔被做得過于強大,有時候完全可以獨擋一面,一門大炮就可以把對方的大量部隊全部射殺,實力實在是有點逆天,而且高難度下電腦出兵的速度也太快了,好不容易一個必殺把電腦的小兵全秒,他們立馬就成群結隊的從老巢里沖出來了,再加上那實力無比強勁的炮臺,因此就算以不太高的難度等級開始游戲,游戲往往還是會被拖入拉鋸戰,再加上場景重復度高,因此,玩家產生厭倦感的速度可能會跟對本作產生興趣的速度差不多……
不過呢,《進化戰爭2》雖然略顯奇葩,但這種風格的塔防還是建議各位玩家愛可以嘗試一下,特別是對于那些塔防苦手來說,許多塔防意識就是從這樣系統簡單粗暴的塔防游戲中培養起來的。最后需要提到的一點是,本作的策略要素細究起來還是比較有講究的,高難度無策略幾乎無法取勝。
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