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《魔法門英雄無敵4:極速風(fēng)暴》官方最新最全的流程攻略

來源:樂游整理 日期:2011/1/26 14:11:28 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在《魔法門英雄無敵4》發(fā)布半年后,資料篇《極速風(fēng)暴》就出現(xiàn)于市面上。發(fā)行商3DO和制作商N(yùn)WC都是靠英雄無敵系列發(fā)的家,相信大家早已耳熟能詳,不多介紹了。該資料篇相對(duì)原作的改動(dòng)很小,保持回合制策略性的同時(shí)加入了邪惡女巫等強(qiáng)力生物;故事線亦比較簡(jiǎn)單,五位英雄各自尋找特定的寶物,最后聯(lián)合起來對(duì)付公敵Hexis。由于英雄能升至35-40級(jí)左右的超高境界,因此到后期英雄能力的強(qiáng)弱比招募的生物重要得多,戰(zhàn)術(shù)策略亦發(fā)生相應(yīng)變化。

魔法門英雄無敵4:極速風(fēng)暴》官方最新最全的流程攻略

在《魔法門英雄無敵4》發(fā)布半年后,資料篇《極速風(fēng)暴》就出現(xiàn)于市面上。發(fā)行商3DO和制作商N(yùn)WC都是靠英雄無敵系列發(fā)的家,相信大家早已耳熟能詳,不多介紹了。該資料篇相對(duì)原作的改動(dòng)很小,保持回合制策略性的同時(shí)加入了邪惡女巫等強(qiáng)力生物;故事線亦比較簡(jiǎn)單,五位英雄各自尋找特定的寶物,最后聯(lián)合起來對(duì)付公敵Hexis。由于英雄能升至35-40級(jí)左右的超高境界,因此到后期英雄能力的強(qiáng)弱比招募的生物重要得多,戰(zhàn)術(shù)策略亦發(fā)生相應(yīng)變化。

戰(zhàn)役一 魔法大師

1、Pyre島

目標(biāo):取得寶物探路靴(wayfaring boots)。

限制:12級(jí)。

流程:中等場(chǎng)景,分東、西兩座大島。Bohb出現(xiàn)于東島的北端,初期由Violet率領(lǐng)廉價(jià)的狂戰(zhàn)士,攻占城周圍的礦產(chǎn)和奪取附近的寶物,其中一本魔法學(xué)徒的書,對(duì)沒有魔法塔的蠻族城堡頗為重要。接著,往東南進(jìn)發(fā),在紫色地面區(qū)擊敗守衛(wèi)的鳳凰(數(shù)量很少),搜刮得到不少資金,并讓Bohb在這片自然系魔法學(xué)院區(qū)深造。再攻往場(chǎng)景東北部的雪地,占據(jù)金礦和兩座稀有礦,從而確立擴(kuò)張的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。在兵種上,建議2級(jí)選為游牧騎兵、3級(jí)選為獸人巫師。招募一個(gè)盜賊英雄,提升其隱秘技能,用以探路和搜集低級(jí)怪物守護(hù)的閑散資源。兩位主力英雄率大部隊(duì)南下,先后攻克場(chǎng)景東南和西南的蠻族城,在城堡數(shù)量上超過盤踞在西北部的精靈族(兩座城),從而在部隊(duì)數(shù)量和經(jīng)濟(jì)兩方面都占了上風(fēng),擊敗對(duì)手只是時(shí)間問題。在此過程中,可在島嶼的連接處布置小兵駐守,以了解敵人的動(dòng)向。此關(guān)讓Bohb發(fā)展自然系魔法,并注意所有加屬性的道具都留給Bohb使用。當(dāng)攻占一座精靈城后,Bohb可學(xué)到高等級(jí)的自然系魔法,更是如虎添翼。消滅敵人后,得到寶物。

2、Slart's Fjord

目標(biāo):取得寶物大法師之帽(archmages' hat)。

限制:18級(jí)。

流程:中等場(chǎng)景,整個(gè)大島被縱向分為三部分。翠綠的西部為精靈族,狹長(zhǎng)的中部為蠻族,冰雪覆蓋的東部為巫師族;三方各擁有兩座城。玩家從西南開始發(fā)展,奪取兩個(gè)狼穴后,以小仙靈和狼為誘餌、以Bohb的自然系的召喚魔法為主要打擊手段,往東北擴(kuò)張。對(duì)付不同的敵人,召喚的生物應(yīng)相應(yīng)變化,比如敵人主力是遠(yuǎn)程射擊類,則召喚氣元素;若敵人是速度快的飛行類,則宜召喚土元素。在中部一線,有兩座城相隔較近,因此這一帶將與蠻族發(fā)生尖銳的沖突;優(yōu)先占領(lǐng)精靈城。當(dāng)在這一帶取得決定性勝利后,蠻族的覆滅已不遙遠(yuǎn)。困難的倒是野外的兩個(gè)出兵點(diǎn),守衛(wèi)都較強(qiáng),突破之后可獲得獨(dú)角獸和獅鷲的額外供應(yīng);而更重要的地點(diǎn)是位于西北端的小屋(64,23),在消滅了蠻族對(duì)手后,拜訪它能在兩座精靈城里自動(dòng)獲得鳳凰池,從而擁有多個(gè)強(qiáng)力兵種的出兵點(diǎn)。積攢實(shí)力,在雪原的邊界(52,54)突破泰坦的攔截,先后攻克兩座巫師族城堡,在東南部將遇上勁敵Delnar。利用飛行類兵種的快速度,先解決掉這名高級(jí)魔法師,余下的泰坦和蛇后再慢慢收拾。此戰(zhàn)勝利即獲得大法師之帽。

3、動(dòng)蕩的平原

目標(biāo):擊敗英雄Oreba,取得寶物天使之羽披風(fēng)(Angelfeather cloak)。

限制:22級(jí)。

流程:兩英雄配合行動(dòng),輕松占領(lǐng)西北島嶼上的所有礦產(chǎn)和第二座城,其中只有金礦的守衛(wèi)較強(qiáng)。該島東北有一小島,在那兒可提高守序系魔法能力,不過入口的一批大天使不好對(duì)付。積攢一定數(shù)目的蛇后,在第二座城乘船出海,南下登陸到大島嶼上,攻占場(chǎng)景東南的蠻族城。從這兒先往西北走傳送門,在南部島嶼奪取第二座蠻族城;再往北抵達(dá)場(chǎng)景中央,即可見到野蠻人部落最強(qiáng)大的領(lǐng)主Oreha所在的Cupar城(71,77)。在此之前的整個(gè)過程,憑借Bohb自然系的召喚獅鷲術(shù),可無往而不利;但與20級(jí)的Oreha的戰(zhàn)斗則比較艱苦,他所率領(lǐng)的部隊(duì)的防御力很高。以此城為界限,往西的綠色平原上有四座人族城堡,均能出天使,而Bohb最早經(jīng)營的巫師族城雖也能產(chǎn)第四級(jí)兵種,但增援很不方便。因此,一方面既要倚靠召喚獅鷲的戰(zhàn)術(shù),以少打多,另一方面也需準(zhǔn)備一些部隊(duì)作炮灰,分散敵英雄和強(qiáng)力兵種的注意力。不必固守,先往北攻,攻占人族城堡的目的在于更換所率部隊(duì)的類型,而不必費(fèi)心去經(jīng)營蠻族城堡,亦即以南部的蠻族城為誘餌,換取西北部的幾座人族城堡,然后以天使為主力,反攻回去。生命系的魔法師Alberon在西南的城里,他的防御力奇高,應(yīng)先干掉他的部隊(duì),再全力對(duì)抗之。擊敗Alberon即可拿到寶物。

4、阿農(nóng)峰

目標(biāo):取得火焰戒指(flares ring)。

限制:26級(jí)。

流程:Violet在完成了統(tǒng)一野蠻人部落的使命后,返回家園去了,此關(guān)只有Bohb孤軍奮戰(zhàn)。場(chǎng)景分為南、北兩片大陸,中間隔著一條海峽。Bohb從西南角開始發(fā)展,憑借召喚獅鷲術(shù)或召喚鳳凰術(shù)往東推進(jìn),占領(lǐng)南部大陸的全部三座人族城堡。在混亂系魔法學(xué)院區(qū)提升技能后,由船塢買船出海,依次攻占海峽中諸小島上的礦產(chǎn),從而奠定經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。在海峽西部的一小島上,走黃色傳送門(108,81)轉(zhuǎn)至場(chǎng)景西北的小片陸地,獲得天使等額外的兵源供應(yīng),并由那兒的單向傳送門返回主城。接著,一方面積攢資源,一方面Bohb帶上少量部隊(duì),渡過海峽,登陸到北面大陸,這兒是片火山熔漿區(qū),中央三座金礦,四角各一座城,資源礦產(chǎn)星羅棋布。此時(shí)的策略是讓Bohb打游擊戰(zhàn),避開對(duì)方的主力英雄Raylon,盡可能多地?fù)寠Z資源,而不必固守、更不必經(jīng)營所攻下的城堡。當(dāng)南面的三座人族城堡都積攢了一些天使時(shí),將Bohb調(diào)回來,集齊主力部隊(duì),二度渡海,目標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)榕cRaylon決戰(zhàn)。Raylon雖是高等級(jí)的魔法師,但他本身很不抗打,在天使和召喚來的鳳凰的夾攻下,很快就倒下,余敵如何抵擋得住越打越多的鳳凰呢!擊敗Raylon后,奪得Flares戒指。

5、亡靈泥潭

目標(biāo):取得解體魔杖(disruption staff)。

流程:場(chǎng)景分為東、西兩大塊,一條山脈將這兩部分的聯(lián)系通道局限于中部的一個(gè)狹窄山口。西半部散布著四座龍族城堡,東半部則座落著五座鬼族城堡,30級(jí)的暗黑領(lǐng)主Cardonis就在山谷口東面不遠(yuǎn)的Scythe城。顯然,敵人占據(jù)了經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。初期,位于場(chǎng)景西南的Bohb往東南方向推進(jìn),攻占龍窟(115,89),招募出黑龍,利用黑龍的長(zhǎng)血來挺住敵人的初期攻擊,以有利于Bohb的召喚鳳凰術(shù)發(fā)揮效力,這在對(duì)抗一些強(qiáng)力的生物時(shí)作用明顯。然后往北進(jìn)發(fā),攻占另外三座龍族城堡,占領(lǐng)所有礦產(chǎn)資源和各類出兵點(diǎn)。此關(guān)不缺錢,但稀有資源很緊張,以至于很難在四座城都建成招募九頭蛇的設(shè)施。與其如此,不如在經(jīng)由位置(96,85)的紅色傳送門到紫色區(qū)域提升了混亂系魔法技能后,直接守在東、西兩大塊連接的山口。當(dāng)敵人突破守在山口的骨龍后,Bohb統(tǒng)領(lǐng)主力部隊(duì)往東穿過山口,避開Scythe城,直接往北,繞經(jīng)場(chǎng)景東北,殺至場(chǎng)景東南,連克三座鬼族城堡并不會(huì)太困難。由于敵人均已完成了所有生物設(shè)施的建造,因此Bohb可完成兵力結(jié)構(gòu)從龍族到鬼族的轉(zhuǎn)變,骨龍和魔鬼成為部隊(duì)的主力。由東南部的紅色單向傳送門轉(zhuǎn)至場(chǎng)景南端,北上攻克另一座鬼族城堡,最后調(diào)集兵力,進(jìn)攻Scythe城。Cardonis的部隊(duì)不可怕,但他的解體魔杖相當(dāng)恐怖,可令數(shù)量不菲的高級(jí)生物一擊而亡。戰(zhàn)前給Bohb服用仙水,獲得一次復(fù)生的機(jī)會(huì);戰(zhàn)斗中則須不斷地以召喚生物來引開他的注意力,并伺機(jī)圍攻之。戰(zhàn)斗勝利后即獲得解體魔杖。

戰(zhàn)役二 異性相吸 1、叢林

目標(biāo):找到混亂神像。

限制:15級(jí)。

流程:Kozuss出現(xiàn)于場(chǎng)景東南,他作為混亂系和守序系魔法的修煉者,強(qiáng)項(xiàng)在于攻擊型魔法,因此必須依靠部隊(duì)的掩護(hù)。占領(lǐng)主城周圍的礦產(chǎn),往北挺進(jìn)到一座關(guān)隘前,獲得牛頭怪的增援。穿過此關(guān)隘,進(jìn)入廣闊的叢林地帶。這兒的五個(gè)土著英雄總能趁Kozuss外出征戰(zhàn)的時(shí)機(jī)抄Kozuss的后路,所以城堡的反復(fù)易手在所難免。場(chǎng)景中共六座城堡,均為龍族的,每座城堡前有一尊金像,各自暗藏一部分謎題地圖。只有拜訪全部六尊金像,方可揭示出埋藏召喚船只的卷軸的確切位置。六座城中,正西部的青色對(duì)手最為強(qiáng)大,只有它能出九頭蛇和建造第四層魔法塔。讓Kozuss專注發(fā)展混亂系魔法,等級(jí)達(dá)15級(jí)時(shí)可升到大師級(jí),正好學(xué)習(xí)第四層的魔法。卷軸的位置在西北部的火山熔漿區(qū),挖掘出后,趕到西南部湖邊(122,74),召喚出渡船,開到對(duì)岸,進(jìn)小屋即可問到寶物混亂之火手鏈(flame of chaos)的埋藏區(qū)域。

2、混亂之火

目標(biāo):第一個(gè)找到混亂之火手鏈。

限制:25級(jí)。

流程:場(chǎng)景中共六個(gè)島嶼,Kozuss從西南島嶼開始發(fā)展。在生物的輔助下、以閃電術(shù)、inferno術(shù)為主要打擊手段,清除西南島嶼上的野生生物。島嶼東南的藍(lán)色傳送門前有雷鳥守護(hù),不必破壞這道防線,它通往場(chǎng)景東南的大島嶼,那兒是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Aldamar的主城。島嶼之間無法通過渡船聯(lián)通,而只能走傳送門。以逆時(shí)針方向,從西南島嶼依次游覽所有六座島嶼,拜訪各島上的金像,以盡快揭開寶物的藏匿位置。為實(shí)施此過程,須積攢起足夠的資源出黑龍,因?yàn)楹笃诘膷u嶼上有許多第四級(jí)生物擋路,不靠血長(zhǎng)的黑龍?jiān)谇懊鎿踔鴷?huì)非常困難。為此,先占領(lǐng)前三座島嶼上的硫磺礦,同時(shí)所雇之兵應(yīng)盡量少,只要能達(dá)到分散野生生物的注意力即可。在第二和第五座島上各有一座野城,雖然把守的英雄只是12級(jí)的野蠻人,但他們的攻擊力很強(qiáng),攻城的勝算小,不如將兵力留著打野生生物。在得到黑龍后,可完成對(duì)六座島嶼上金像的拜訪,得知混亂之火手鏈在場(chǎng)景東北島嶼的火山口旁。帶上所有兵力,擊敗守護(hù)的黑龍和火元素,挖出寶物即獲勝。此關(guān)不必過于戀奪城堡,更不必力圖去擊敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而以挖寶為重點(diǎn)。

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