[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在《魔法門英雄無敵4》發(fā)布半年后,資料篇《極速風(fēng)暴》就出現(xiàn)于市面上。發(fā)行商3DO和制作商N(yùn)WC都是靠英雄無敵系列發(fā)的家,相信大家早已耳熟能詳,不多介紹了。該資料篇相對原作的改動很小,保持回合制策略性的同時加入了邪惡女巫等強(qiáng)力生物;故事線亦比較簡單,五位英雄各自尋找特定的寶物,最后聯(lián)合起來對付公敵Hexis。由于英雄能升至35-40級左右的超高境界,因此到后期英雄能力的強(qiáng)弱比招募的生物重要得多,戰(zhàn)術(shù)策略亦發(fā)生相應(yīng)變化。
3、殘酷戰(zhàn)爭
目標(biāo):找到被Pratlan隱藏起來的虎式頭盔(tiger helm)。
流程:級別高達(dá)28級的Dogwoggle只需帶少量部隊,便可清除大部分野生生物。攻下西南部的鬼族城,拜訪附近的兩座帳篷,然后往東推進(jìn),先后攻克中部的鬼族城和東南部的龍族城。每一種顏色的對手至少有一名20多級的英雄,頭兩個對手的主力英雄還不太難,在戰(zhàn)斗一開始就讓毒卵射擊之,毒系攻擊對付英雄很奏效;但朝場景東北挺進(jìn)時,敵人會經(jīng)由紫色傳送門突然出現(xiàn)在后方,Dogwoggle難免會顧此失彼。對策分三方面:一是多布置低級生物偵察敵人的動向,以便Dogwoggle及時回防;二是積攢起足夠兵力,經(jīng)由場景東北部,推進(jìn)到西北部的位置(59,33),拜訪紫色帳篷;三是培養(yǎng)第二、第三英雄。作戰(zhàn)中仍可采用仙水+投降的戰(zhàn)術(shù),消耗敵人兵力。經(jīng)過漫長的角逐,終于控制住地面全境。到西北部由隧道(99,27)下至地下世界,很容易就找到Pratlan。調(diào)集重兵將他擊敗,返回地面,在西北角通過關(guān)隘(86,18),走單向傳送門,在熔漿橋的對面撿得虎式頭盔。
戰(zhàn)役五 生命與死亡
1、第一次接觸
目標(biāo):與線人接頭。
限制:18級。
流程:東進(jìn),攻下東北角的鬼族城。一面搞建設(shè),一面探索附近地區(qū)。此城只能出二級兵種,故不可久呆。率部南下,攻克另一座鬼族城,出吸血鬼,建魔法塔,防御敵人從北部和中部的襲擊。第二座城的西南不遠(yuǎn)處有座矮人房屋,用奪來的矮人盾牌交換得到一些資源,支援城鎮(zhèn)建設(shè)。Alita對敵的主要手段是死亡系魔法的召喚和復(fù)活術(shù),對中低級的生物可形成以其人之道、還制其人之身之勢,因此重點(diǎn)發(fā)展死亡系技能,而不是生命系。貼著場景東部邊界,往南經(jīng)過關(guān)隘(74,142),從牢房里救出騎士英雄Allenvale,他將跟隨Alita的探險,發(fā)展其戰(zhàn)術(shù)系的技能。場景中部的關(guān)隘是無法通過的,敵人將從那兒出來進(jìn)行騷擾。積累一些吸血鬼,往西南進(jìn)發(fā),繞過一條峽谷,貼著南部邊界朝西推進(jìn),在西南角轉(zhuǎn)往北,一直到西北角,攻下人族城堡,該城旁邊有道關(guān)隘。將Alita和Allenvale的部隊留在關(guān)外,兩人只身通過它,走傳送門到場景中央的封閉小島上,擊敗偷襲的盜賊,進(jìn)入酒館,成功與線人接上頭,獲知兩件光明戒指和黑暗披風(fēng)的位置。
2、幕后黑手
目標(biāo):取得光明戒指。
限制:25級。
流程:前期以Alita的召喚術(shù)和復(fù)活術(shù)(animate undead)在場景西南部發(fā)展,之后分別往東和往北推進(jìn),攻占場景東南和西北的各一座城。殲滅東面的紅色對手是必須完成的第一步,這并不困難,但是橙色對手的主力則要強(qiáng)大得多。徹底擊敗紅色對手后,到場景東部,經(jīng)過關(guān)隘(46,112),送70名狂戰(zhàn)士給矮人族,獲得他們開山辟路的回報,然后由位置(47,98)處的峽谷深入到北方。攻下北部中央和東北部的兩座城,拜訪紅色帳篷(32,55),從而能在整個場景中自由出入了,為與橙色對手的周旋創(chuàng)造了便利。積蓄兵力,以慘重代價擊敗橙色主力后,控制住全部五座城,最后組織起包括鳳凰、十字軍、冠軍騎士、獸人法師、螳螂在內(nèi)的軍隊,到北部中央(62,53)與光明之手組織的首腦Ebis決戰(zhàn),他擁有數(shù)目龐大的人族軍隊。注意多用詛咒術(shù)和dispel術(shù)來降低其部隊的戰(zhàn)斗力,擊敗他后撿得光明戒指。
3、黑暗之路
目標(biāo):找出通往亡靈邪教的道路。
限制:32級。
流程:主城周圍的礦產(chǎn)多被吸血鬼占據(jù),不可率低級生物去挑戰(zhàn)之。稀有資源于是相對緊張,在兵種選擇上往十字軍和冠軍騎士發(fā)展,靠這兩種只耗費(fèi)木材和鐵礦的兵種去對付野外的吸血鬼。攻占場景東南部的兩座城,西面的兩道關(guān)隘暫時無法通過,走位置(58,110)處的渡口,攻下東北部的Bones Ville城,這樣方能通過主城旁的關(guān)隘(89,94)。但需注意,若此城失守,則無法再通過它。此關(guān)的難點(diǎn)就在于敵人擁有通道的便利,東部湖泊的三個渡口、連接西南與正北的雙向傳送門、西南的兩道關(guān)隘、西北一座始終由關(guān)隘保護(hù)起來的敵城,敵人能夠通過它們方便地移動,但是Alita則必須考慮長途奔襲所蘊(yùn)藏的后方失守的風(fēng)險。從作戰(zhàn)角度,敵人并不難打,只是到后期必須避開紫色對手的骷髏龍主力。由于目標(biāo)并不是將敵人全滅,因此只需完成兩個關(guān)鍵步驟即可過關(guān)。一是下正北端的隧道(49,33),在地下招募一些土元素,到東面不遠(yuǎn)的位置(33,48)處,通過關(guān)隘,拜訪藍(lán)色帳篷。二是攻克西南部的鬼族城,湊齊12個吸血鬼,下隧道(126,57),將吸血鬼交給小屋中的尸巫,從而打開通往生命之盾的道路,撿起該寶物,回到地面,憑借它通過正西部的關(guān)隘(109,43),拜訪紅色帳篷。最后,兩位主力英雄抵達(dá)西北角,通過紅、藍(lán)兩道關(guān)隘,擊敗埋伏之?dāng)常氐缆非靶校赐ㄟ^了敵人的第一道防線。
4、營救
目標(biāo):找到黑暗披風(fēng)(cloak of darkness),攻占敵方主城,救出Allenvale。
流程:Alita出現(xiàn)于東北角,利用召喚小惡魔術(shù)和復(fù)活吸血鬼術(shù),擊敗野生生物。沿道路往西,從小屋(12,36)處接到一個尋找魔法書的任務(wù)。繼續(xù)朝西,攻克西北角的人族城。此關(guān)只需經(jīng)營它即可,由于木材短缺,因此只能往出天使的方向發(fā)展。拜訪了紅色帳篷(27,14)后,往南穿過紅色關(guān)隘,攻占地面上的其余兩座城。東部的隧道和紅色傳送門,均能使Alita下至地下世界。此關(guān)的形勢是:敵主力由兩位等級高達(dá)30多級英雄率領(lǐng)著眾多高級兵種,Alita無法與之抗衡,而敵人的弱點(diǎn)在于無法通過紅色關(guān)隘,因此西北角的人族城總是安全的。一面派小兵到地下世界四處探索,一面積蓄實(shí)力,然后在Alita率領(lǐng)下,下西北角的隧道,擊敗一群骷髏龍,這才得以通過北部中央的灰色關(guān)隘,撿得一本死亡系的魔法術(shù),將它送往東面的小屋,獲得黑暗披風(fēng)。然后,一邊繼續(xù)積蓄兵力,一面?zhèn)刹鞌持髁Φ膭酉颍⑼ㄟ^奪回被占之城的方法來引誘敵主力離開地下世界。Alita乘隙由紅色傳送門下去,到地下場景的西南角,通過關(guān)隘,傳送至敵主城門口。雖然敵主力部隊不在,但此仗仍不可輕視,多用death call術(shù)來御敵,攻克后即救出Allenvale。
戰(zhàn)役六 暴風(fēng)驟雨
1、風(fēng)暴初現(xiàn)
目標(biāo):找到南部的通道并清除障礙。
流程:五位英雄出現(xiàn)于場景西北角。雖然他們個個都是能獨(dú)當(dāng)一面的角色,不過將其組合起來會更加強(qiáng)大。根據(jù)各英雄的特點(diǎn)和相互配合時對士氣的影響程度,將他們分為兩組。第一組為吟游詩人Agraynel、魔法師Kozuss、將軍Dogwoggle,其主要戰(zhàn)法為Agraynel施展召喚螳螂術(shù)或蚊蟲纏繞術(shù)、Kozuss施展強(qiáng)力打擊法術(shù)或hypnotize術(shù)(控制住敵人部隊三個回合)、Dogwoggle發(fā)動強(qiáng)大的物理攻擊。第二組由兩位魔法師Alita和Bohb組成,戰(zhàn)法上以Bohb的召喚鳳凰術(shù)、Alita的亡靈復(fù)活類法術(shù)為主,宜在少量生物的配合下進(jìn)行作戰(zhàn),以便為通過召喚術(shù)積累兵力提供時間。相對而言,第一組要強(qiáng)大得多,是主戰(zhàn)力量。初期先將Agraynel從第一組中抽出來,單騎出動,一面探索場景、占領(lǐng)礦產(chǎn),一面憑借隱身技能在野生生物旁獲取大量經(jīng)驗(yàn)。此關(guān)的野生生物很不好對付,邪惡女巫的爆炸術(shù)對英雄有致命威脅,是第一個需解決的目標(biāo);暗黑騎士攻防能力極高,而且速度快,在無法“消化”掉的情況下用傳送術(shù)令它遠(yuǎn)離英雄;gargantuans更強(qiáng),不過數(shù)目不多;goblin勇士相對輕松點(diǎn),卻擁有數(shù)量優(yōu)勢,不可掉以輕心。
兵分兩路,一路往東,一路往南。消滅野生生物,占據(jù)各類出兵的場所,積累資金和礦產(chǎn)。若英雄在作戰(zhàn)中陣亡,則讓隊友帶著他的石碑到避難所中,可復(fù)活之。場景中的黃色傳送門連接了西南部、東北部和中部,通過它會師于場景西南,從這往東過橋,即逼近此關(guān)唯一的一座城。敵方主力由兩位約40級英雄率領(lǐng),擁有眾多強(qiáng)力兵種,不宜和它過早開戰(zhàn)。借助時間因素,等敵兩位主力英雄分開后,購買一些部隊,再發(fā)動攻擊。以第一組出戰(zhàn),獲勝后占據(jù)場景南部的城,拜訪位置(83,87)處的藍(lán)色帳篷,從而掌握主動權(quán),收拾掉殘敵已不困難了。但要通過此關(guān),還需拜訪三個地點(diǎn)并付出一定的資源:一是場景西南的小屋(116,77),要求10000元和六種資源各10個;二是東北的農(nóng)舍,要求9000元和40個農(nóng)民,后者可在場景中部(65,72)雇到;三是場景東南的矮人礦井,需15000元、40個寶石、40個硫磺。全部完成后,五位英雄會合為一組,通過東南部的關(guān)隘(78,113),沿道路前行,擊敗攔截之?dāng)常K于通過此區(qū)域。
2、攻堅戰(zhàn)
目標(biāo):控制住全部城堡,保證五位英雄都活著。
流程:按上關(guān)的組合方法,英雄們分為兩組,從西北的主城出發(fā)。場景中四個邊角各一座城,只要在攻克了另外三座城后守住三天就算勝利。三個對手雖然都有兩名30多級甚至40級的主力英雄,但是他們的部隊不強(qiáng),對抗時優(yōu)先關(guān)照對方英雄可獲勝。由于地勢原因,控制住場景中部至關(guān)重要,讓第二組英雄在此扼守,并派出小兵在四周警戒;第一組主力則負(fù)責(zé)主攻。作戰(zhàn)中若形勢不利,可利用回城術(shù)脫離戰(zhàn)場;具體的戰(zhàn)斗配合策略則和上一關(guān)基本一致。場景東北和西南各有一棵知識樹,將多余的資源轉(zhuǎn)為寶石,供各位英雄升級。
3、決戰(zhàn)
目標(biāo):在第五個月之前擊敗Hexis。
流程:出現(xiàn)于場景南端,往北有三條路,均通往Hexis的藏身地,建議走西面的道路。此路上的障礙由gargantuans和goblin勇士組成,數(shù)目雖多達(dá)數(shù)百,但可讓Kozuss施展hypnotize術(shù)令它們自相殘殺,而Dogwoggle的強(qiáng)力攻擊和Agraynel的召喚螳螂的積累,都有助于戰(zhàn)斗的取勝。前期派Agraynel繞到兩側(cè)敵人身后,撿得仙水和加血、加魔法能量的藥瓶。推進(jìn)過程主要依靠Agraynel、Kozuss、Dogwoggle三人小組,Alita與Bohb只在沿途充當(dāng)撿物品的跑腿角色。若直接往北,將遇上速度較快的暗黑騎士,往東則遇上可一擊擊殺英雄的邪惡女巫,兩者都較難對付。往西北的道路蜿蜒曲折,敵人幾乎三步一崗、五步一哨,因此對魔法的消耗量很大。途中有許多紫色單向傳送門,它們的作用都是把人送到一座避難所旁,用于復(fù)活陣亡的英雄。用以上方法,不到一個月,便可推進(jìn)到西北部的海濱,走位置(69,29)處的紅色傳送門,抵達(dá)Hexis的藏身之處。
Hexis等級40,不吃魔法,所率部隊極其強(qiáng)大,為此需對隊伍做番調(diào)整:將Alita加到主力隊伍中,其余三個位置留給自然系宗師英雄所自動召喚出來的Satyr,它們的Mirth法術(shù)可幫助提升因Alita的加入而陡降的士氣。決戰(zhàn)的關(guān)鍵在于一開始就由Kozuss施展hypnotize術(shù)控制住邪惡女巫,讓后者一舉擊斃Hexis(他的速度只有6,所以行動起來通常會落在后面),除掉頭號威脅;第二回合控制gargantuans,防止它的大范圍遠(yuǎn)程攻擊對英雄的殺傷,強(qiáng)大的暗黑騎士則在邪惡女妖的implosion術(shù)的打擊下將損失2/3,之后“消化”起來就不再困難。接下來的進(jìn)程和前面擊敗野生生物的差不多,主要策略是在促成敵人自相殘殺的同時進(jìn)行遠(yuǎn)程的射擊或施法攻擊,召喚生物配合打掃戰(zhàn)場。此戰(zhàn)獲勝即徹底完成使命。
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