[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡(jiǎn)稱,可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi), 是指基于魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認(rèn)可的魔獸爭(zhēng)霸的RPG地圖。
暗夜魔王:
定位:ganker,DPS。Ganker是因?yàn)樗谕砩蠐碛幸粋(gè)強(qiáng)大的nuke/disable,以及超快的移動(dòng)速度--追殺型ganker;dps則是歸功于晚上超快的攻擊速度,以及單挑的時(shí)候那逆天的禁魔+miss技能。
適合裝備:魔瓶,撒旦,瘋狂,吸血鬼的祭品,暈錘,魔龍之心,強(qiáng)襲裝甲,大炮,冰眼,刷新,bkb
策略:首先要特別分析一下裝備的選擇,因?yàn)榘狄鼓踝鳛閐ps還是比較特殊的。一般的暗夜魔王后期有兩個(gè)流派:高攻速暈流和高攻流。高功速暈流的基本裝備就是瘋狂+暈錘,配合夜晚的攻速加成可以達(dá)到一個(gè)很可觀的境地。尤其配合上6秒的禁魔,在對(duì)面控制型法系多的時(shí)候很好用,并且,對(duì)qop和pom有奇效。而高攻流的代表就是撒旦+大炮。適合陣地戰(zhàn),消耗戰(zhàn)。其他裝備都是選用。值得一提的是冰眼和刷新。前者用來撐屬性,因?yàn)榘狄沟膍ana是很吃緊的,而他的2個(gè)指向性技能又如此的強(qiáng)大,所以用冰眼來撐3圍很適合;后者論屬性有回復(fù)能力+攻擊力+攻速,對(duì)暗夜都有用,而且刷新大可以使16級(jí)以后的夜晚更長,合成平滑,在關(guān)鍵裝備有了之后可以考慮一試。不過還是娛樂局嘗試較好~~
其次關(guān)于暗夜的戰(zhàn)術(shù)策略,可以solo,也可以和隊(duì)友一起撐線。區(qū)別就在于solo的情況下在第一夜你需要擔(dān)負(fù)起更大的責(zé)任。即使gank不死對(duì)面(偶碰到過對(duì)面痛苦+牛+骷髏王先知+魂守的組合,除了tb其他人都讓我很難受~~tb到6以后我也很難受~~),也要給對(duì)方壓力,間接打擊對(duì)面的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)。如果對(duì)面的陣容實(shí)在太好,那么撐線也是不錯(cuò)的,這時(shí)候就選擇farm+配合隊(duì)友壓制的戰(zhàn)術(shù)。暗夜初期不殺人并不會(huì)被廢掉,只不過要轉(zhuǎn)型為中后期dps,靠miss技能和裝備在后期證明自己。只要有farm能力,以及學(xué)會(huì)用心理攻勢(shì),暗夜就能擺脫"**男"的尷尬境地。
半人猛犸:
定位:控場(chǎng),dps。擁有可以逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的大招,3個(gè)兼顧farm,aoe和dps的小技能,可以說除了是近戰(zhàn)其他條件都很優(yōu)秀的一個(gè)hero。打錢能力尤其出眾,基本策略就是用錢把對(duì)面砸死~~
適合裝備:狂戰(zhàn)斧,跳刀,魔龍之心,強(qiáng)襲裝甲等。
策略:初中期靠沖擊波來nuke/farm/aoe/撐線等等等等。極低的mana需求,只需要一個(gè)虛無寶石就能基本滿足日常開銷。一般pub的策略就是迅速出狂戰(zhàn),然后看局勢(shì)選擇后續(xù)裝備。不過在高水平的較量中小件+堅(jiān)韌球然后直接跳刀是比較穩(wěn)妥的出法,畢竟越早有跳,控場(chǎng)的能力就越早能體現(xiàn)。然后再慢慢farm出狂戰(zhàn)斧不急。不算太難用的一個(gè)hero,只要大招放得好一般就能體現(xiàn)自我價(jià)值了。
潮汐獵人:
定位:ganker,tank,控場(chǎng),dps。一個(gè)nuke/disable技能,一個(gè)tank技能,一個(gè)dps技能,一個(gè)控場(chǎng)大招--很全能的戰(zhàn)士。不過要把他用好還是不容易的。
適合裝備:魔瓶,跳刀,魔龍之心,狂戰(zhàn)斧,強(qiáng)襲裝甲,刷新等
策略:初期可以用巨浪配合隊(duì)友殺傷對(duì)方,一般到了6級(jí)在mana充足的情況下總能殺人,因?yàn)樗拇笳刑?quot;毀滅"了。出了瓶子就可以走gank路線,不想gank的話出堅(jiān)韌球撐線也很常見,反正只要你在正確的時(shí)間正確的地點(diǎn)放出正確的大招就行了。理論上是看情況要不要出跳,不過雖然大招范圍很大,我還是建議最快速度出跳,這樣你就靈活了許多。然后就隨便了。如果純輔助流,想出刷新,那么建議用風(fēng)杖或者40書來撐魔,反正這兩個(gè)裝備怎么都有用。刷新大好猛地說。有機(jī)會(huì)一定要試試看噢~~
地穴編制者:
定位:ganker,后期dps。后期dps沒人否認(rèn),不過我說他能做ganker,大概很多人沒嘗試過吧。如果隊(duì)伍中dps多,那么螞蟻完全可以走中期路線,n幽靈+縮地+連擊就是一個(gè)很好的輔助gank的人選了。不過一般情況下,憋大件沒什么問題。
適合裝備:輝耀,大炮,蝴蝶,魔龍之心等。
策略:用小魂偵查,n幽靈度過前期,神裝出山,一般都這樣~~打野能力低,混線能力強(qiáng),所以盡量撐線吧。縮地的追殺和逃跑能力很強(qiáng),是一個(gè)關(guān)鍵之處。裸3800的過程是痛苦的,但我們都會(huì)經(jīng)歷這個(gè)過程~
地穴刺客:
定位:ganker,輔助。除了一個(gè)pub娛樂技能外(那個(gè)皮~~),其他3個(gè)技能都是為了gank而存在的。輔助gank和單人gank都可行,對(duì)技術(shù)要求很高。
適合裝備:魔瓶,達(dá)貢之神力,散失,風(fēng)杖,40書等。
策略:線上用manaburn壓制,用穿刺配合隊(duì)友拿頭。用最快的速度出魔瓶,然后就可以全場(chǎng)游動(dòng)了。小強(qiáng)是一個(gè)不太需要裝備就能發(fā)揮巨大作用的英雄,但是他十分依賴技能,也就是等級(jí)。尤其是7-11級(jí)這段時(shí)間,要在gank和撐線中做到最佳平衡,沒有高等級(jí)技能支持的話你的殺傷力會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。裝備上我的意見是如果11級(jí)能出紅杖,那就出它,否則就出風(fēng)或40。用小強(qiáng)要把整個(gè)地圖都看作為你的巢穴,要無視地圖的距離,死呆在一個(gè)地方的小強(qiáng)只能是敵人的福氣。游走中最重要的就是控F,寧可少些許錢少些許經(jīng)驗(yàn)也要盡量把每2分鐘的F收于囊中,因?yàn)樾?qiáng)基本是不會(huì)出恢復(fù)裝的,沒有神F的支持你只能殺一次人回一次家,嚴(yán)重影響你的發(fā)育。高手小強(qiáng)和非高手小強(qiáng)的區(qū)別就是,前者用大招殺人,后者用大招逃命。嗯
地獄領(lǐng)主:
定位:tank+輔助+dps。最難殺死的hero之一,壓線王,挺強(qiáng)的奶媽,惡心人的能力,這都可以用來形容DK。路線很多,可以適應(yīng)幾乎所有的狀況,看似挺好用,不過要用到親者快仇者痛還是需要功力的。
適合裝備:輝耀,魔龍之心,強(qiáng)系裝甲,先鋒盾,散夜雙刀,梅肯斯姆,各種武器等。
策略:由技能看DK作為tank是再合適不過了,輔助性也很好理解。Dps是在己方?jīng)]有dps情況下的一種選擇,因?yàn)閐k的自保能力很強(qiáng),所以可以放心出武器。一般情況下,DK裸輝耀還是可行的,因?yàn)樗员D芰軓?qiáng),前期僅靠技能就能和敵人對(duì)抗,所以身上沒有裝備問題也不大,而且打野能力也不差,所以憋3800還是比較容易的。這種DK只要注意一點(diǎn)就行了:出輝耀的時(shí)候是你最強(qiáng)的時(shí)候,一定要趁機(jī)推幾個(gè)塔,或者pk幾次,不要把輝耀當(dāng)作刷錢工具,而是要把輝耀當(dāng)作團(tuán)戰(zhàn)武器。
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