簡介: 在《Ria的鉤子(Ria'sHook)》中玩家不會經(jīng)歷死亡,而是一次又一次的經(jīng)歷“痛苦”。如同前端時間發(fā)售的《和班尼特福迪一起攻克難關》相似之處在于,同樣的硬核游戲難度,同樣為了攀上高峰,也同樣被它折磨的要死要活。
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